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MULTI Trials: Rising

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei mir ist es eh ein Blindkauf. Und gestern Abend hab ich mir noch geschworen, dass ich keine 22GB für eine "Demo" laden werde. Hab's aber dann heute Morgen doch von der Firma aus angestossen. Werd dann heute Abend noch reinschnuppern. :D

Leider war es das dann für mich mit dem Hitwoch... @SB Harald :lol:

Brauchste Dir keine Gedanken machen. Das Game rockt die Hütte. Nur die Switch-Version ist imo mangelhaft.
 
"Nur noch ein Versuch" - Trials-Spieler um 2 Uhr morgens

:lol:

Gefühlt sind diesmal direkt die leichten Strecken schon anspruchsvoller. Kann aber auch sein, dass ich einfach aus der Übung bin. Im Vergleich war Fusion aber leichter, wie ich finde.

Technisch ist das noch nicht perfekt. Beim Start gibt es wieder verzögertes Texturnachladen, aber das kennt man von Trials ja. Ich hatte aber auch richtige Stotterer während der Strecke. Allerdings nur in Rennen mit Ghosts.

Ich hab noch nicht geschaut, ob man die abschalten kann? Sind schon teils irritierend, wenn man gerade am fahren ist.
 
Ich werde abwarten. Die Demo bereitet mir auch Freude, weil es das gewohnt gute Gameplay ist, aber auf der anderen Seite finde ich es mittlerweile auch ziemlich ausgelutscht. Zentrales Spielelement ist weiterhin der Bunny Hop. Wenn man den raus hat, dann verkommt Trials zu einer Beschäftigungstherapie, wenn da nicht die bockschweren Extrem-Level und Herausforderungen wären. Ich hatte mir ja gewünscht, dass sie die Steuerung etwas komplexer gestalten um beim Bewältigen der Strecken, etwas mehr Variation reinzubringen. So ist mir das für Vollpreis leider zu wenig. Ich hoffe echt sie bieten genug Inhalte für den geübten Spieler und damit meine ich nicht diverse Multiplayer-Modi oder den Streckeneditor.
 
Ich bin schon über Stufe 20,Spiel bockt derbe, Trials halt.

Das einzige was mich nervt und zwar richtig, sind die Ghosts. Echt. Würde sofort die teuerste Version vorbestellen, wenn ich wüsste ob man die abschalten kann. Das nervt mich so sehr, dass es ein KO Kriterium sein könnte.
 
Ich habe gestern nur schnell mal 3-4 Strecken getestet. (PS Version)
Tjoa, Trials halt und damit ( was bei mir extrem seltenen geworden ist) Day One kauf.

Nur schade das die Switch version wohl nichts geworden ist, dabei wäre Trials echt Ideal im Handheld modus.
 
Reviews:

Trusted Reviews - 9
Critical Hit - 9
Gamespew - 9
USgamer - 8
Destructoid - 8
Gamesradar - 8
We Got This Covered - 8
Press Start - 8
God is a Geek - 8
IGN - 7.9
Gamingbolt - 7
Wccftech - 7
Push Square - 7

Eurogamer - Recommended


Metacritic: 81%
Opencritic: 82%
(84% Critics Recommend)

strong-man.png
 
Ich will wissen wie das mit diesen Ghosts ist. Ich will Gold, Silber und Bronze und keine Rivalen.
afaik nich möglich sie abzustellen.
Hab ich zumindest schon bei der Closed Beta bemängelt und auch in den Fragebogen eingetragen.

Was man so liest, is die einzige Möglichkeit (aktuell), die Sichtbarkeit der Ghosts allgemein auf 0 zu stellen.
 
afaik nich möglich sie abzustellen.
Hab ich zumindest schon bei der Closed Beta bemängelt und auch in den Fragebogen eingetragen.

Was man so liest, is die einzige Möglichkeit (aktuell), die Sichtbarkeit der Ghosts allgemein auf 0 zu stellen.
Hm blöd. Ist nämlich wirklich mein einziger Kritikpunkt, dafür aber ein schwerer. Es stört mich wirklich. Und das, wo ich die Trials Reihe sehr mag.
 
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