Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Tomb Raider - Underworld

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aldebaraner schrieb:
Ich habe gerade das Thailand Level abgeschlossen und starte in Croft Manor. Bis jetzt hatte ich keine Probleme mit dem Spiel, also Lara greift nicht ins Leere und die Clipping Fehler sind auch nicht gravierend. Mir macht das Game Spaß, insbesondere die Atmosphäre und die schöne Grafik sollte man lobend erwähnen.

Dito. Bin jetzt im von vielen gehassten Mexico, und kann die Kritik bisher auch nicht ganz nachvollziehen. Klar, das Game ist nicht perfekt, einige Unzulänglichkeiten gibts, aber nix, was mir den Spielspass verhagelt. Die hier genannten Bugs sind bei mir auch noch nicht vorgekommen.
 
Ebenso, ich bin auch gerade in Mexiko und mir macht es doch richtig Spass.
Nur die "Fortsetzen Funktion" ist ein bischen daneben. Das ballern ist auch etwas
unspassig,aber die Hauptsache: klettern, rätseln und Optik passt. :headbang:
 
Das stimmt. Die Ballereien sind überflüssig. Aber darum gehts mir in TR auch nicht. Ich will klettern und rätseln, dann ist alles schön. Finde auch die Rätsel sehr gut gemacht. Und wenn man doch mal festhängt ,hilft einem die Hilfefunktion weiter. Hab jetzt Mexico hinter mir, konnte keinerlei Bugs oder Störungen im Spielfluss feststellen.
 
So, jetzt hab ichs durch hat mir eigentlich ganz gut gefallen.
Vor allem das Lara endlich problemlos im Wasser gesteuert werden kann. Den Walkthrough hab ich auch zwischendurch gebraucht: mitten in dem Raum mit den Riesenhämmern hab ich einmal pausiert,als es am nächsten Tag weitergehen sollte war meine Orientierung "etwas" dahin.:lol:
Nur das die Level nicht einzeln anwählbar sind ist etwas daneben. Mir fehlt unter anderem der Tempodings 2 Erfolg aber jetzt elend lange in den Speicherpunkten herumsuchen mag ich nicht.
 
Mal ein kleiner Tip am Rande. Wenn man ne Grippe hat und ein wenig zur Entspannung zocken möchte, ist Underworld das falsche Spiel. Ich habe es gestern beendet und die Steuerung hat mich nun doch auch etwas genervt. Sätze wie, "Wohin springst du Drecksnutte?" :ugly: begleiteten das Abenteuer bis zum bitteren Ende. :deal: Die eigentlich schöne Grafik fand ich oft zu dunkel und kontrastarm und das hat das Erkennen des Weges oft erschwert. Ich wusste übrigens gar nicht, dass man es nicht geschafft hat Underwolrd in 720p zu programmieren! :klopf: Die Auflösung von 1024x576 empfinde ich nämlich schon als sehr unscharf. Die Feuergefechte im Game sind ein Witz und die Bugs richtig ätzend. Richtig schön fand ich es, dass Lara teilweise unsichtbar wurde und ich das Game neu starten musste um weiter spielen zu können. Das darf beim nächsten TR nicht noch mal passieren! :klopf:
 
Das ist Quatsch. :kaffee:

Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 (screenshot) = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops (demo) = 1280x720p (2xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Fracture = 1280x720 (no AA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)
Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)
Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
The Club = 1280x720 (4xAA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
WALL E = 1280x720 (2xAA)
 
Ja irgendwie sind auch 300 Spiele (oder so ähnlich) abwärtskompatibel und von meinen 50 XBOX1 Spielen laufen auf der 360 ca. 14 Stück.

Deine Liste ist schon voll mit Spielen die den HD Standard nicht erreichen und das sind vielleicht 10% aller Spiele für die 360. Ganz davon abgesehen war das nicht nur auf die 360 bezogen, Bioshock z.B. läuft auf der PS3 in 680p...

Es hat schon einen guten Grund, wieso kein HD ready Logo auf der 360 ist.
 
Ja irgendwie sind auch 300 Spiele (oder so ähnlich) abwärtskompatibel und von meinen 50 XBOX1 Spielen laufen auf der 360 ca. 14 Stück.

Was hat das mit der Auflösung zu tun? :?

Deine Liste ist schon voll mit Spielen die den HD Standard nicht erreichen und das sind vielleicht 10% aller Spiele für die 360. Ganz davon abgesehen war das nicht nur auf die 360 bezogen, Bioshock z.B. läuft auf der PS3 in 680p...

In der Liste sind ca 90 Spiele und ca 20 sind unter 720p, dass ist zwar lächerlich und zu viel, aber weit von deiner Aussage entfernt, dass so gut wie kein Spiel HD Ready ist.
 
Wie kann ich denn an einer Kette schneller klettern. Sprinten kann man ja mit der L1 Taste. Funktioniert beim Hangeln leider nicht. Bin in Walhall und muss in dem letzten Maschienenraum, bei den Hämmern, mich gegen die Ketten bewegen.
So langsam nervt mich das Spiel etwas. :motz:

Edit: Problem gelöst. Bin einfach rübergeglicht. :ugly:
 
Der Hammer-Raum hat mich auch Nerven gekostet, da sieht allles so gleich aus das ich nach ner Pause von einem Tag nicht mehr wusste obs jetzt vorwärts oder rückwärts geht.
 
Aldebaraner schrieb:
Ich habe immer wenn es zu stocken anfing in die Komplettlösung geschaut, ohne hätte ich es wohl nicht geschafft.

Sehr empfehlenswert..... ;)

Komplettlösung
Gerade das Gefühl in einer Höhle verschüttet zu sein und nicht zu wissen wie man da wieder rauskommen soll, macht für mich einen Grossteil der Spannung aus. :)
Archäologinnen mit Komplettlösungen im Rucksack sind einfach uncool. :grins:
 
Zurück
Oben