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ONE/PC Titanfall (+ 360) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der 15. wär super als release. Ich hasse immer diese langen wartezeiten. Wieso kann man nicht spontan sein und einfach den dlc morgen raushaun? Fertig ist das mappack schon. Oder einfach mal kein release date nennen und dann spontan ankündigen: ach übrigens der dlc kommt morgen;)
 
12.5.2014 Neuer Patch veröffentlicht!

NEUE FUNKTIONEN (Alle Plattformen)

Eigene Loadout-Namen - Du kannst deine eigenen Loadouts für deinen Piloten und deinen Titan jetzt individuell benennen.

2 eigene Loadout pro Spielmodus - Diese Loadouts werden freigeschaltet, nachdem du den jeweiligen Spielmodus 5 bzw. 10 Mal gespielt hast. Diese Loadouts sind nur in dem Spielmodus verfügbar, unter dem sie aufgelistet sind. In einer privaten Lobby können alle Spielmodus-Loadouts angepasst werden. In einer Match-Lobby kannst du nur die Loadouts des Spielmodus bearbeiten, der gespielt werden soll.

Verbesserungen an Zusammenfassung des letzten Spiels:

  • Ab sofort wird die Tabelle des Spiels angezeigt, damit du sie nach dem Spiel in der Lobby betrachten kannst.
  • Du kannst jetzt filtern, welche Herausforderungen angezeigt werden. Dabei hast du die Wahl zwischen "Größter Fortschritt" (die ursprüngliche Einstellung), "Abgeschlossen" oder "Fast abgeschlossen".
  • Herausforderungen zeigen in der Zusammenfassung des letzten Spiels jetzt die Belohnung der Herausforderung an, wenn du diese markierst.
Eigene Privatspiel-Einstellungen (Beta) - Wir haben dem Privatspiel-Modus den ersten Satz eigene Spieleinstellungen hinzugefügt, damit du die Spiele für Freunde und Turniere anpassen kannst. Weitere Einstellungsmöglichkeiten sind geplant, und wir freuen uns über jedes Feedback. Folgende Optionen sind verfügbar:

  • Punktelimit
  • Zeitlimit
  • KI-Letalität - Legt fest, wie robust und präzise Frontsoldaten und Spectres sind.
  • KI-Typen - Legt die zulässigen KI-Typen in Landungskapseln und Bergungsschiffen fest.
  • Piloten-Gesundheit - Gewährt Piloten halbe, normale oder doppelte Gesundheit.
  • Piloten-Munition - Gewährt Piloten die normale oder eine geringere Menge Munition.
  • Bauzeit erster Titan - Legt fest, wann Spieler ihren ersten Titan erhalten.
  • Titan-Nachbauzeit - Bestimmt, wie lange es dauert, bis die Ersatz-Titans der Spieler bereit sind.
  • Titan-Schildkapazität - Normal, halb, doppelt oder deaktiviert.
  • Minikarte - Schaltet die HUD-Minikarte ein oder aus.
  • Respawn-Verzögerung - Wartezeit, bis Spieler ins Spiel zurückkehren.
Abschweifen verhindern - Der Controller-Option "Abschweifen verhindern" wurde die Einstellung "Hoch" hinzugefügt. Dies ist für Spieler hilfreich, die das Abschweifen des Blicks gestört hat. Spieler, die die ursprüngliche Einstellung bevorzugen, sollten hier "niedrig" wählen.

Levelstatistiken - Ein neues Menü unter "Persönliche Statistiken" zeigt für jede Karte Statistiken an, unter anderem, wie oft du die verschiedenen Spielmodi gespielt oder gewonnen hast. Dadurch können die Spieler den Erfolg "Ich habe alles gesehen" problemlos verfolgen, für den du alle Spielmodi auf sämtlichen Karten spielen musst.

Kampagne MP - Das Kampagne-Menü zeigt nun für jede Gruppierung ein kleines Trophäen-Symbol pro gewonnenem Level an. Dadurch kannst du leichter verfolgen, welche Kampagne-Level du für die Erfolge "Miliz-Elite-Pilot" und "IMC-Elite-Pilot" gewonnen hast.

Regenerationsherausforderungen - Wir haben herausgefunden, dass einige Spieler dachten, die Regenerationsherausforderungen wären erst ab Level 50 verfügbar. Wird eine Regenerationsherausforderung freigeschaltet, wird sie ab sofort als "neu" markiert, damit die Spieler wissen, dass sie anfangen können, die Regenerationsanforderungen zu erfüllen.

Pickups verbesserter Waffen - Die Pickup-Aufforderung für Waffen, die andere Spieler abgelegt haben, erscheint jetzt in oranger Farbe.

Tabellensymbole - Wir haben zwei neue Tabellensymbole hinzugefügt, um während des Spiels zusätzliche Infos zu gewähren. Eines der Symbole zeigt an, ob der Auto-Titan eines toten Spielers noch lebt. Das andere Symbol dient der Anzeige von Spielern, die während des Epilogs erfolgreich evakuiert wurden.

NEUE FUNKTIONEN (PC)

Unterstützung extremer Frameraten - Das Spiel unterstützt jetzt Aktualisierungsraten von bis zu 144 Hz.

Audio-Installer - Die Audio-Installation wurde deutlich beschleunigt. Es gibt also keine langen Wartezeiten mehr.

Tabellenbefehle - Spieler können jetzt über die Tabelle im Spiel stumm geschaltet werden. Standard: Auswählen mit Bild hoch/Bild runter, Stummschaltung ein-/aus mit Entf, Profil betrachten mit Enter.

NEUE FUNKTIONEN (X1)

Neues Chat-Symbol - Den Tabellen- und Lobby-Bildschirmen wurde ein Symbol hinzugefügt, das anzeigt, ob ein Spieler im Xbox Party-Chat ist und deshalb nicht am Sprachchat des Spiels teilnimmt.

ÄNDERUNGEN AN DER SPIELBALANCE

Sieg-/Niederlage-Ansehen - Spieler erhalten Sieg-/Niederlage-Ansehen jetzt im Moment des Sieges bzw. der Niederlage, anstatt in der Tabellenphase nach dem Spiel. Außerdem fährst du eine Niederlage ein, wenn du ein Spiel verlässt, bevor ein Sieger ermittelt wurde. Bisher wurde weder ein Sieg noch eine Niederlage verbucht, wenn du das Spiel frühzeitig verlassen hast.

Normaler Ausstieg - Schaden und Effektbereich wurden verringert. Bisher verursachte ein normaler Titan-Ausstieg in einem ungewollt großen Bereich Schaden, der etwas größer war als der Kreis um die Statue in "Unternehmen". Dieser Bereich wurde ebenso wie der Schaden verkleinert. Dadurch passt der Effekt zum optischen Spezialeffekt des Ausstiegs. Ursprünglich sollte der Explosionsschaden beim Ausstieg den jeweiligen Piloten dafür belohnen, dass er den Exekutionsversuch eines feindlichen Titan präzise vorhergesehen oder provoziert hat. Allerdings war dies aufgrund der Größe der Explosion zu einfach.

Nuklear-Ausstieg - Fügt Titans jetzt größeren Schaden zu. Bisher konnte ein Atlas mit voller Gesundheit einen Nuklear-Ausstieg in nächster Nähe überleben. Da sich der Nuklear-Ausstieg lange ankündigt haben wir beschlossen, dass es angemessen ist, Titans im Explosionsbereich zu zerstören.

Bauzeit - Feuerst du auf Mega-Geschütze oder Evakuierungsschiffe, wirst du jetzt mit Titan-Bauzeit oder Titan-Systemaufladungszeit belohnt. Für normale Bergungsschiffe bekommst du keine Bauzeit, da sie nicht lange genug bleiben, um ihre Zerstörung zu einer sinnvollen oder spielrelevanten Aufgabe zu machen.

Kuppelschild

  • Du kannst einen Titan per Nahkampfangriff nicht mehr aus seinem Kuppelschild werfen.
  • Versuche nicht mehr, anderen Titans Schaden zuzufügen, wenn sich diese in ihrem eigenen Kuppelschild befinden. Bisher gab es Situationen, in denen dies dazu führen konnte, dass ein Titan ungewollt Schaden erleidet.
  • Schützt Titans jetzt vor Umgebungsschäden durch Titanfalls.
EMP-Effekte - Verursachen keine Bildschirmprobleme mehr, während du dich in deinem Kuppelschild aufhältst.

MVP - Für die Neutralisierung des MVP des anderen Teams gibt es jetzt 25 Punkte.

CTF-Assistpunkte - Spieler erhalten jetzt Capture the Flag-Assistpunkte. Hilfst du dabei, eine Flagge zur Basis zu bringen, bekommst du 100 Punkte, wenn die Flagge in der Zeit zwischen ihrer Eroberung durch deinen Teamkollegen und die Übergabe an dich vom anderen Team nicht zurückgebracht wird.

Titanfalls - Titanfall in der Nähe von Evakuierungspunkten wurde deaktiviert. Außerdem fügt ein Titanfall Evakuierungsschiffen keinen Schaden mehr zu. Deinen Titan auf das Evakuierungsschiff zu werfen, war so nicht vorgesehen.

BUGFIXES (Alle Plattformen)

  • Die Auswahl der nächsten Karte und des Spielmodus wurde verbessert. Dadurch ist die Wahrscheinlichkeit, dass du dieselbe Karte oder denselben Modus noch einmal spielst, sehr gering.
  • Feste NPCs ändern bei der Verteidigung von Hardpoints im Modus "Hardpoint-Herrschaft" nicht ihre Position.
  • Bish/Blisk meldet den Eroberungsstatus eines Hardpoints nicht mehr an Spieler, die außer Reichweite sind.
  • Ein Audioproblem wurde behoben, durch das der Benachrichtigungsdialog des Titans eines Spielers abgeschnitten oder gar nicht abgespielt wurde.
  • Die Häufigkeit der versehentlichen Aktivierung von Piloten-Fähigkeiten durch Drücken der Respawn-Taste "A" mit der Controller-Konfiguration "Bumper Jumper" wurde gesenkt.
  • Das Problem, dass ein aussteigender Pilot mit einem Rodeo-Piloten auf seinem Titan kollidierte und beide Piloten zu Boden stürzten, wurde behoben.
  • Der ungewollte Tod beim Aussteigen aus einer Aus-Zone heraus wurde behoben.
  • Das Abfeuern einer Waffe durch den Titan während des Auto-Ausstiegs deaktiviert die Tarnvorrichtung nicht mehr.
  • Das Problem, dass Rodeo-Spieler oder aussteigende Titan-Piloten in festen Objekten steckenblieben, wurde behoben.
  • In "Aufstieg" wurde das Problem behoben, dass sich dein Titan nach dem Einsteigen in ein Gebäude teleportierte.
  • Einige Orte, an denen ein Titan ungewollt abgeworfen werden konnte, wurden überarbeitet.
  • Die Kill Card (die Information, was dich oder deinen Titan neutralisiert hat) erscheint jetzt auch, wenn du den Auto-Ausstieg hast. Dies war bisher nicht der Fall.
  • Elektrogeschütz-Poltern hört jetzt auf, wenn du aussteigst, während die Waffe aufgeladen wird.
  • Elektrogeschütz-Leerlaufeffekte werden jetzt in jeder Situation abgespielt.
  • Piloten-Waffen verschwinden im Evakuierungsschiff nicht mehr.
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den die Werte von Punkteinblendungen falsch sein konnten, wenn derselbe Event unterschiedliche EP-Werte hatte.
  • Kill Cards zeigen jetzt immer die verbleibende Gesundheit des Angreifers an. Bisher konnte diese von überlangen Namen verdrängt werden.
  • Die mit Elektrorauch verknüpften Geräusche wurden verbessert, um das Bewusstsein von Angreifern und Opfern dafür zu steigern.
  • Das Titan-VO meldet nicht mehr fälschlich, dass du in Unterzahl bist, wenn Verbündete in der Nähe sind.
  • Die Rakete des verstärkten Archer hat jetzt korrekte Vorbeiflug- und Einschlagsgeräusche.
  • Der Sound, wenn Auto-Titans die XO-16 mit Beschleuniger-Mod benutzen, wurde verbessert.
  • Verschiedene Absturzursachen wurden beseitigt.
  • In Privatspielen werden keine Burn Cards mehr verliehen. Dies war nicht vorgesehen.
  • Einige Waffen- und Mod-Namen, die im Waffen-Menü nicht korrekt angezeigt wurden, sind jetzt in Ordnung.
  • Das Problem, dass nach Privatspielen EP angezeigt wurden, obwohl keine EP gesammelt wurden, ist behoben.
  • Granaten fallen jetzt zu Boden, wenn du getötet wirst, bevor du sie werfen kannst.
  • Ein Problem, dass die KI kurzzeitig erstarren konnte, wurde behoben.
  • Das Problem, dass an einer Stelle gleichzeitig mehrere Titans landeten, wurde behoben.
  • Die Bandbreite für die Verbindung mit einem Server wurde weiter verringert, um die Ladezeiten zu verbessern.
  • Der Effekt beim Abfeuern des B3 Wingman wurde verbessert. Schaden und Verhalten sind unverändert.
  • Wirst du bei einer Titan-Exekution getötet, startet eine Kill-Wiederholung, die 5 Sekunden früher einsetzt als bisher. Dadurch kannst du die Umstände deines Ablebens besser nachvollziehen.
BUGFIXES (PC)

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Audio-Option "Emitter-Limit" nicht gespeichert wurde.
  • Der Regler "Gesamtlautstärke" wirkt sich nicht mehr auf die Lautstärke des Sprach-Chats aus, der dadurch separat eingestellt werden kann.
BUGFIXES (Xbox One)

  • Spieler haben kein Mikrofon-Symbol mehr, wenn sie kein Headset angeschlossen haben.
Quelle:titanfall.com
 
Was ist hiermit genau gemeint : Audio-Installer - Die Audio-Installation wurde deutlich beschleunigt. Es gibt also keine langen Wartezeiten mehr.

Ist das die Ladesequenz bei der man beim ersten mal bestimmt 45 Sekunden wartet bis das eingefrorene Bild verschwindet und man überhaupt erst loslegen kann ?

Insgesamt sehr Geile Änderungen und Verbesserungen.
 
Was ist hiermit genau gemeint : Audio-Installer - Die Audio-Installation wurde deutlich beschleunigt. Es gibt also keine langen Wartezeiten mehr.

Ist das die Ladesequenz bei der man beim ersten mal bestimmt 45 Sekunden wartet bis das eingefrorene Bild verschwindet und man überhaupt erst loslegen kann ?

Insgesamt sehr Geile Änderungen und Verbesserungen.


Gilt nur für die PC Version, vielleicht bei der Installation des Spiels ?
 
Es gehen maximal 5 @Benachrichtigungen pro Post.
Die anderen bekommen dann keinen Hinweis. :D
Ich bin mir noch nicht ganz sicher ob ich heute kann, versuche aber alles. :)
Hab es dohoch gesehen.:D
baby-dance.gif
:lachweg:


Ich wäre schon dabei, aber heute ist das KT Event.. Das wird sicher eine Weile gehen!
Diese Woche sollte ich wieder mehr Zeit haben, letzte Woche war irgendwie komisch!:? Sry @Cale.. letzte Woche kam irgendwie immer was dazwischen, aber diese Woche geht's wieder ab!:waah:
 
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