pil schrieb:Aha, also etwas was es auf dem pc ja nicht gibt, die "rocket scientist dedicated cloud power of gaming xbox one exklusive" von der man neuerdings spricht. Ja deswegen hat der pc natürlich nicht.
wat is los?

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pil schrieb:Aha, also etwas was es auf dem pc ja nicht gibt, die "rocket scientist dedicated cloud power of gaming xbox one exklusive" von der man neuerdings spricht. Ja deswegen hat der pc natürlich nicht.

Laruzo schrieb:Muuhh schrieb:aber bf3 mit 7 stunden grütze im mp is besser?
passt schon...manchmal braucht man keinen sp
BF3 hat zumindents einen geilen SP!
pil schrieb:Dedicated server gibt es auf dem pc ja nicht. Steht ja weiter oben dass die pc version wegen der cloud abgespeckt ist.
http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=20045&pid=2391499#pid2391499
Steffko schrieb:pil schrieb:Dedicated server gibt es auf dem pc ja nicht. Steht ja weiter oben dass die pc version wegen der cloud abgespeckt ist.
http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=20045&pid=2391499#pid2391499
Wer sagt denn das?
Hi everyone! I’m Jon Shiring, and I’m an engineer working with the Cloud technology that you’ve heard about for Respawn’s game Titanfall. I have seen a lot of confusion online and I think it’s worth explaining more about what we’re doing on Titanfall and also more generally about Cloud computing and dedicated servers.
First, let’s take a step back and dive into the common multiplayer design and talk about why Dedicated Servers are better....
"When you boil it down, we would love to be everywhere, but we're just starting out," Emslie explained. "It comes down to quality, not quantity. We have a fantastic relationship with Microsoft. It just boiled down to, okay, how can we hit this as hard as can and get it on as many platforms as possible and deliver the quality, the 60 hertz, out of the gate? That was the goal.
"We of course would want to go further in the future with stuff, but we're just starting out. It's pretty frustrating! We want to be everywhere. We want to put Titanfall everywhere, but that's where we're at. We're starting there."
...
Let's put it plainly: will PlayStation owners ever see Titanfall?
"It's definitely not out of the question," Emslie replied. "We have a huge appreciation for the fans. Coming out and showing it to everybody, we're super nervous and wanted to make sure everybody loved it. We love all our fans, whatever console they support.
"So yeah. We want to make everybody happy, but this is where we're at right now."

Cale schrieb:Die Hoffnung stirbt zuletzt![]()
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