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MULTI Titanfall 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sorry werde auch nicht warm mit dem 2.Teil was ich sehr schade finde.
Hab mich nach dem 1.Teil so drauf gefreut aber das war eine Niete uns ich denke auch nicht das sich da viel ändern wird.
Spielt sich einfach nicht mehr so flüssig die Grafik ist mau und es fühlt sich anders an.

Werde diesen Teil auslassen und wie immer zu COD greifen
 
Achtung!

Das erste der zwei Amped Happy Hour Events ist schon gelaufen, das zweite beginnt in einer Stunde um 1 Uhr. Wer nicht zwischen 1 Uhr und 2 Uhr spielt bekommt das Emblem nicht!

@Eventer @Kordelle

Edit: Oder ist das morgen? Irgendwie blöd dass sie kein Datum schreiben und nur Today.
 
Vollkommen unnötig. Auch wenn ich das Event Emblem cool finde, Callsigns braucht kein Schwanz. Die Embleme auf den Titans bei TF1 waren gut genug.
 
Ich zitiere mal einen User aus dem GAF, dessen Eindruck und Fazit ich 1:1 teile:

So,

I think these are probably my final thoughts on the beta. I may play it some more over the course of the weekend, but this is where I sit:

1) The shooting mechanics are ok. the TTK is way too short and needs to be improved. The guns are actually all pretty well done though.

2) Pilot upgrades generally feel more important than those in the first game and I really like the amp giving you little bots to lay down around points you need to hold.

3) The grapple hook is too important to be a perk. The maps were clearly built with the grapple hook in mind and should be standard equipment.

4) Movement is better than last weekend. It generally feels pretty good now.

5) The Titans are far far worse than Titanfall. Too slow, not enough boost, no personal shield means once your Titan is low health it is worthless.

6) The gameplay just isn't the same. People are generally camping on spots and it feels very very different from Titanfall. Not hectic enough, not enough moving around. I've seen 3-4 squad mates sticking together to cover entries and exits to areas. Which is something you see in other FPS, but not really Titanfall. I don't know if it's the maps, the objectives, the Titans or the movement. It's probably all of the above.

7) The maps are the single biggest issue with the game. Even if they fixed every single issue above, the maps are just bad. Wide open spaces, choke points, long corridors with little cover. The game modes also encourage sitting on rooftops or poking out of windows and camping.

I don't think this is by any means a terrible no good game. I think it's an ok game. It's probably in line with a sort of bad version of BLOPS with mechs and bad map design. It's just not Titanfall, and it's not a game I really feel compelled to own or add to my collection. With CoD and Battlefield both releasing this Christmas, I want to wish Respawn good luck with this, I just don't see how this is positioned to do very well. It seems destined to run off the people who loved Titanfall, and will likely fail to attract anyone from the CoD audience since it doesn't offer much that CoD does not already have. I'm sure negative feedback all over the internet isn't helping to build hype for their game.

I like Respawn as a company, I hope Titanfall 2 does well for them, I think the way the exit from Activision happened was absolutely criminal, but I seriously doubt I'll be there day 1 unless I hear about massive changes, really good maps or a single player experience that I just have to play. But given where I'm at now, I doubt we'll see much more than mediocre to bad impressions.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=215097660&postcount=3764
 
Hab jetzt auch vorhin etwas gespielt und war etwas stark ernüchtert. Gibt nur zwei Sachen, die ich am Ursprungs-Titanfall ändern würde, dass ich ja zur Zeit auch spiele, das wäre am Gameplay, dass das Spieltempo mir zu langsam ist und das Movement zu träge, und noch viel, viel, viel wichtiger, dass es viel mehr... Sachen gibt. Mehr Waffen, mehr Aufsätze, mehr Perks, mehr Titans, mehr Anti-Titanwaffen, generell visuelle Customization-Optionen für Pilot und Titan.
Ansonsten macht mir Titanfall 1 verdammt viel Spaß, grade mit den Titans, da gibt es imo nix dran auszusetzen. Gibt mir halt nur so gut wie keinen Grund das Spiel zu spielen, weil ich nix mehr freispielen kann...

Da hat jetzt Titanfall 2 zur Zeit bei beidem versagt. Das generelle Feeling ist sogar noch langsamer und der Schub durch Düsen und Wallruns ist noch träger und es gibt noch weniger Customization.
Die neuen Waffen und Fähigkeiten der Titans finde ich eigentlich geil auf dem Papier, nur fand ich eigentlich grade geil, dass man das Titan-Loadout seperat anpassen konnte und daran werkeln konnte ne eigene Kombination zu finden, das fällt jetzt weg. Visuelle Piloten Customization gibt es immer noch nicht wirklich, stattdessen hat man jetzt von Blops 1 das übernommen, dass die Fähigkeit das Aussehen bestimmt.
Noch dazu ist davon ja nahezu nichts selbst geleistet bei der Ausrüstung und den Perks. Hanzo's Pulspfeil, das Halo-Hovermanöver in der Luft beim Waffenanlegen, den Glitch und die Klone aus Blops 3, warum eigentlich? Fand das eigentlich im ersten Teil schon ganz gut von der Auswahl, da hätte man jetzt nicht unbedingt ein best-of aus allen aktuellen MP-FPS machen müssen...
Schade irgendwie, hatte jetzt nachdem ich TF1 gespielt habe, eigentlich die Hoffnung, dass das nen sure win ist, da man eigentlich so wenig machen muss für nen MP-Dauerburner...
 
Die Titans wurden nun komplett vorgestellt:

Meet the Titans:
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Vorstellung Legion:
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Weitere Details:
http://www.titanfall.com/de_de/titans/


Angel City wird außerdem auch wieder dabei sein!
angelcitywvym6.png
 
Da wollte ich ein mal ein EA Spiel digital bestellen und dann das...

Naja, wird es eben die, wahrscheinlich eh irgendwo günstigere, Retail.
 
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