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MULTI Titanfall 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So viele Spieler auf einmal omg. Heute morgen noch mit 30 Leuten aufm Server jetzt fast 6k.

Dafür das erste Match wo Leute raus oder geflogen sind. Plötzlich wars dann 3 ggn mich und hab mich schon gewundert warum ich da einen nachm andern zerlege und keiner mehr kommt -.-
 
Mal wieder komisch. Magazin drauf und der Gegner killt mich mit weit aus weniger. In der Kill-Cam sehe ich, der schießt nur zwei mal. Wie machen die das?

Ansonsten: Die Zeit bis zum Titan wurde verlängert, oder?
Und auch so "geil/wuchtig", wenn man in Titan steigt, ist weg. Ist imho ziemlich schmalspurig.
 
Irgendwas stimmt auch mit den Servern seit heute nicht mehr. Man hat ständig Matches, in denen die Teams nicht gefüllt sind und in denen man stattdessen mit z.B. 2v4 (auch schön: 1v5, ich alleine im Team) auskommen muss. Vor allem auch, weil keine Leute nachrücken und in ein laufendes Match joinen.

So ist das Matchmaking etwas witzarm.
 
Im GAF herrscht auch relativ einstimmige Enttäuschung. Die Kritikpunkte, die immer wieder zu lesen sind: Spielt sich langsamer, schlechte Maps, miese Spielmodi, Titans verlieren völlig an Bedeutung, Greifhaken > Wallriding, Waffen sind obsolet, da man eh in einer Sekunde im Schusswechsel stirbt etc.
I'm probably one of the biggest Titanfall fans out there but I just can't lie to myself anymore, this really isn't Titanfall. The flow of the game, the lack of AI (and no bots in other modes besides BH? Fuck that), the TTK, the map design... I seriously think that even after 1,000+ hours in Titanfall, I might skip out on buying this solely because this isn't the series I fell in love with.

Take note, Respawn. I know you're reading this. All of these posts about people being disappointed. You have serious problems here that need to be fixed or your biggest fans aren't going to turn out.

Wow this is nowhere near as good as Titanfall 1. The balance all feels wrong where Titans break out way too late into matches, and the maps dont actually feel suited to them?

This is one of those bizarre situations where Titanfall 1 feels like the refined sequel to Titanfall 2.

They had something with tf1 but this game is an awful lot of running on foot and playing uninteresting modes. It feels so regular

I really liked Titanfall 1, but this game just isn't doing it for me.

-The maps are empty and don't have the structures needed for good traversal
-You don't get enough Titans, why couldn't they just keep it on the timer mechanic
-The grappling hook is fun, but it feels sort of awkward and kills some of the parkour mechanics. Also, it's made getting onto titans WAY too easy
-Time to Kill is way too quick, feels like you don't have a chance to use movement to escape
-AI seems like an afterthought, rather then the big role it played for scoring in TF
-Not much high-speed movement happening, but I feel like the slower pace is due to the map design
-The UI is god awful, there's clutter everywhere
- Why get rid of burn cards? They were a fun mechanic that weren't needlessly grindy

Never deleted a demo/alpha/beta as fast as I did with this.

I really enjoyed the first game but WTF is this shit? The time-to-kill is basically nonexistent. All you gotta do is fart in my general direction to get a kill. And where's the badass music when you're deployed from the aircraft?

I am disappointed with this game so far. TTK is way too little, no chance to have all those amazing encounters like in the first game. Maps are empty. No specters and grunts, they are there in Bounty Hunt, but in specific areas and little numbers. In the first game it felt like a battlefield, in this game it just feels empty. The maps are not as tightly or well designed either. If not attrition or last titian standing mode, I probably will not buy. My 2 favorite modes from the first game. Amped Hardpoint causes camping I missed the titan shields as well. Even thought I did well, it was probably because of playing COD instead of Titanfall, but I look for something different with Titanfall. Overall it has not made a good impression on me as a veteran player of the first game. I fell in love with the beta for the original and it caused me to pre order, this game does not seem like it is for me anymore.

Just played one match and yeah, that was not fun at all. The movement system is gimped, the map was not memorable at all (roofs and ground with little room for parkour), the Titan system feels like a step back and even in my one match I got spawn camped several times.

Cancelling my preorder, that beta killed any hype I had for this game. Respawn took it in a direction I really dislike, just like when they went from MW1 to MW2, I hated the changes.

TF1 felt great to play from the moment I played my first match. It really felt like it's own beast. This just feels like CoD with robots added in and the devs being afraid to focus on the Titan dynamics. So disappointed....

Und ich bin geneigt zuzustimmen. Die Modi sind alle drei für sich einfach schlecht:

- Pilots vs Pilots -> schlechte Spawnpoints, zu viel CoD, keine Titans (warum?)
- Bounty Hunt -> das soll der Ersatz für Attrition sein? Dann doch bitte lieber Attrition zurück
- Amped Hardpoint -> fördert das Campen und Hocken an einem Punkt, um das "Amped" am Laufen zu halten, Titans erst in den letzten Sekunden des Spiels verfügbar, etc.

Dazu die beiden Maps, die nicht nur ähnlich wirken, sondern auch schlecht designt sind. Vor allem die "Wiesen"-Map ist viel zu groß und viel zu offen. Und durch die relativ wenigen Spieler in den Modi wirken die Maps oft ziemlich tot und leer. Mal abgesehen davon, dass es Areale und Innenräume in den Maps gibt, die einfach keinerlei Zweck erfüllen, weil dort NIE Shootouts stattfinden.

Viele regt auch die Tatsache auf, dass man Titans jetzt deutlich seltener und langsamer bekommt. Statt festem Timer muss man sich die Titans nun "erspielen". Und wenn sie dann mal da sind, verschwinden sie fast genauso schnell wieder von der Bildfläche -> man hat keine Schilde zum Schutz mehr, gegnerische Pilots kommen mit dem Greifhaken noch einfacher an den Titan ran, kein Rodeo mehr.

Tut fast schon weh, den GAF-Thread zu verfolgen - dort bricht beinahe schon ein Shitstorm gegenüber Respawn aus. Wobei ich ebenfalls hoffe, dass sie den Gegenwind spüren und noch irgendwas ändern können bis zum Release. :|
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die Modi sind echt semi optimal. In einem mode keine titans, in nem anderen muss man als schnellster killen um mal einen zu bekommen und bei hardpoint noch nie einen gesehen, weil zu wenig zum killen da ist auf der map.

Vom Design find ich die ganz ok, wobei die stadtmap für die titans absoluter murks ist. Die halten ja eh schon nix mehr aus, und durch die ganzen engen Gassen ist man für die Spieler da eh meist nur Futter.

Die shootouts waren in TF1 mit den Mechs schon besser. Hoffe da kommt noch was.
 
Respawn was habt ihr nur mit meinen Titanfall gemacht :traurig::heul::heul:
Hatte sowas von viel Vertrauen zu den Jungs...das sind doch dieselben Leute, die schon mit MW1 damals den Multiplayer revolutioniert haben und dann nun sowas :heul:

Hab nach dem Tech Test gleich mal wieder ein Paar Runden den 1er gespielt. Titanfall 1 fühlt sich nun wirklich wie der in allen Bereichen optimierte Nachfolger von Titanfall 2 an. Crazy!
 
Es ist kein schlechtes Spiel, aber es gibt kaum Verbesserungen zum 1er und einiges was einfach schlechter ist :(

Ich bin gespannt wann wir etwas von Respawn zum Feedback hören werden, ignorieren können und werden sie es nicht.
 
Hmm. Die 2 Runden auf der GC fand ich nicht schlecht. Waren halt nur viel zu wenig Titans aufm Feld.

Wie lang geht der Tech Test?
 
Lustig, wusste gar nicht, dass da was mit Titanfall 2 spielbar ist diese Woche. Hab rein zufällig mir gestern Titanfall 1 durch EA Access mal runtergeladen und zock das grade, da ich das immer mal zocken wollte und es ja sogar nen PvE-Modus hat, dann kann ich ja morgen mal den zweiten Teil runterladen und vergleichen... :D
 
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