G
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Gast
Nach ca. 21 Stunden ebenfalls durch. Ich bin leider nicht wirklich begeistert, für mich ist es eines der schwächeren Spiele von Sakaguchi (auch wenn's mir weh tut das sagen zu müssen).
Das liegt hauptsächlich an der Story: Der Kontext ist ohnehin von Beginn an sehr dünn, aber es wird selbst aus dem bisschen nichts rausgeholt. Die Bösen bzw. der Böse ist unglaublich blass und nichtssagend, es werden ein gutes Dutzend Klischees bedient, es ist alles vorhersehbar (ja, auch der zwar gewollte, aber nicht funktionierende Twist) und die Charaktere entwickeln sich, wohl auch wegen der recht kurzen Spielzeit, kaum bis gar nicht. Die Romanze wirkte für mich auch die ganze Zeit gekünstelt.
Weiteres im Spoiler:
Stattdessen kommt viel zu oft der Blackscreen mit dem Erzähler, anstatt die Sachen zu sehen oder zu spielen.
Neben der Story gab's noch diverse andere Dinge, die mich störten: Die Framerate und damit der allgemeine Spielfluss war ein Graus und 'ne Frechheit, optisch wurde mir viel zu wenig Abwechslung geboten (immer nur die Stadt, graue Höhlen, Schloss, wieder Höhlen...meh) und Backtracking sowie Gegner-Recycling (auch Bosse) nerven mich ohnehin immer. Klar, die Wii kann optisch nicht SO viel bieten, aber das es anders geht, hat unter anderem Xenoblade bewiesen.
Gab aber durchaus auch Positives: Uematsu hat wieder einige nette Melodien parat (wenn auch weit entfernt von FF-Zeiten), die englische Synchro ist gut, Pacing geht in Ordnung und das Kampfsystem war erfrischend anders. Letzteres hat zwar auch seine Schwächen, war insgesamt aber wirklich mal was Neues und hat Laune gemacht. Ach, und manche Dialoge, insbesondere die von Lowell und Syrenne, waren hier und da erheiternd.
Unter'm Strich leider nicht mehr als ein grundsolides JRPG, das imo aber deutlich hinter andere JRPG-Größen zurückfällt und auch nicht an ein Lost Odyssey oder Xenoblade heranreicht. Bin etwas ernüchtert, da ich mir doch mehr versprochen hatte. Waren aber dennoch recht unterhaltsame 20 Stunden, wenn auch desöfteren mit Langeweile unterlegt.
Das liegt hauptsächlich an der Story: Der Kontext ist ohnehin von Beginn an sehr dünn, aber es wird selbst aus dem bisschen nichts rausgeholt. Die Bösen bzw. der Böse ist unglaublich blass und nichtssagend, es werden ein gutes Dutzend Klischees bedient, es ist alles vorhersehbar (ja, auch der zwar gewollte, aber nicht funktionierende Twist) und die Charaktere entwickeln sich, wohl auch wegen der recht kurzen Spielzeit, kaum bis gar nicht. Die Romanze wirkte für mich auch die ganze Zeit gekünstelt.
Weiteres im Spoiler:
Davon, dass die Erde stirbt oder aufgesaugt wird, bekommt man NICHTS mit. Wenn man dies schon als Grundlage für die Konflike etc. nimmt, dann muss man es auch irgendwie während des Spiels verdeutlichen. Dieser komische Tiger als Hüter war wohl auch eher 'ne unvollständige, schnell abgewatschte Idee.
Zudem hätten die Charaktere viel mehr Entwicklung durchmachen müssen. 1-2 CGI Szenen reichen da einfach nicht.
Zudem hätten die Charaktere viel mehr Entwicklung durchmachen müssen. 1-2 CGI Szenen reichen da einfach nicht.
Stattdessen kommt viel zu oft der Blackscreen mit dem Erzähler, anstatt die Sachen zu sehen oder zu spielen.
Neben der Story gab's noch diverse andere Dinge, die mich störten: Die Framerate und damit der allgemeine Spielfluss war ein Graus und 'ne Frechheit, optisch wurde mir viel zu wenig Abwechslung geboten (immer nur die Stadt, graue Höhlen, Schloss, wieder Höhlen...meh) und Backtracking sowie Gegner-Recycling (auch Bosse) nerven mich ohnehin immer. Klar, die Wii kann optisch nicht SO viel bieten, aber das es anders geht, hat unter anderem Xenoblade bewiesen.
Gab aber durchaus auch Positives: Uematsu hat wieder einige nette Melodien parat (wenn auch weit entfernt von FF-Zeiten), die englische Synchro ist gut, Pacing geht in Ordnung und das Kampfsystem war erfrischend anders. Letzteres hat zwar auch seine Schwächen, war insgesamt aber wirklich mal was Neues und hat Laune gemacht. Ach, und manche Dialoge, insbesondere die von Lowell und Syrenne, waren hier und da erheiternd.
Unter'm Strich leider nicht mehr als ein grundsolides JRPG, das imo aber deutlich hinter andere JRPG-Größen zurückfällt und auch nicht an ein Lost Odyssey oder Xenoblade heranreicht. Bin etwas ernüchtert, da ich mir doch mehr versprochen hatte. Waren aber dennoch recht unterhaltsame 20 Stunden, wenn auch desöfteren mit Langeweile unterlegt.

