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ich musste an die werkbank animation öfters denken, als ich jedi fallen order durchgespielt hab. cal kestis werkelt alle paar stunden an seinem lichtschwert oder an bd-1 rum, davon sieht man aber nichts. selbst in einer eher wichtigen szene für das spiel, wird die kamera weggedreht.
the last of us part. 2 hingegen? ja, lasst uns jeden kleinen handgriff animieren, damit man auch wirklich sieht, dass ellie jedes upgrade an ihren waffen selber anbringt.
es gibt triple-a studios und es gibt naughty dog.
troy baker und nolan north haben mittlerweile ihren durchgang von the last of us beendet und für den epilog haben sie sich ashley johnson und endlich neil druckmann ins studio geholt. sehr interessantes gespräch nochmal zum abschluss.