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PS4/PC The Last of Us: Part II (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Gameplay ändert sich ja eigentlich nicht wirklich, das ist ja von Anfang bis Ende ziemlich gleich.
Das Gameplay ist aus nicht das, was das Spiel jetzt so besonders macht.
Wobei das auch nicht grottenschlecht war, aber es lebt eben von der Story, von der Atmosphäre, von der Grafik und den Schauplätzen, von der Emotion und dem Erleben. Und das geht richtig gut ab in dem Spiel.
 
Ich fand die Atmosphäre enttäuschend. Bei mir hat sich weder Horror- noch Survivalfeeling eingestellt. Nur die erste Begegnung im eingestürzten Gebäude mit den Zombies und der überflutete Keller waren für mich wirklich atmosphärisch dicht. Die KI war zu vorhersehbar, alles zu hell und zu gamey, fand ich.
 
Hier tun sich mal wieder Abgründe auf...

Danke, hast es mir vorweg genommen. Sicherlich gibt es kein Spiel das perfekt ist, auch ein TLoU ist es nicht. Wenn es einem nicht zusagt, ist es schon ok. Aber ich wundere mich immer wieder was manche für Kritikpunkte an ein Spiel haben. Da sind Dinge dabei, die mich niemals stören würden. Hat dann immer sowas von das Haar in der Suppe zu suchen. Und man muss halt unbedingt etwas finden wo man kritisieren kann. Vielleicht ist das ja zwanghaft, keine Ahnung. "Es ist zu hell" zum Beispiel, das ist schon ganz großes Kino muss ich sagen. Aber wie gesagt, das ist halt für mich persönlich etwas, was ich nicht nachvollziehen kann, wenn dies einen tatsächlich stört, dann mag es so sein.

Bei der KI geh ich mit, sollten sie bei Teil 2 schon verbessern, aber atmosphärisch war das Spiel doch ab der ersten Sekunde ein Brett.
 
Danke, hast es mir vorweg genommen. Sicherlich gibt es kein Spiel das perfekt ist, auch ein TLoU ist es nicht. Wenn es einem nicht zusagt, ist es schon ok. Aber ich wundere mich immer wieder was manche für Kritikpunkte an ein Spiel haben. Da sind Dinge dabei, die mich niemals stören würden. Hat dann immer sowas von das Haar in der Suppe zu suchen. Und man muss halt unbedingt etwas finden wo man kritisieren kann. Vielleicht ist das ja zwanghaft, keine Ahnung. "Es ist zu hell" zum Beispiel, das ist schon ganz großes Kino muss ich sagen. Aber wie gesagt, das ist halt für mich persönlich etwas, was ich nicht nachvollziehen kann, wenn dies einen tatsächlich stört, dann mag es so sein.

Bei der KI geh ich mit, sollten sie bei Teil 2 schon verbessern, aber atmosphärisch war das Spiel doch ab der ersten Sekunde ein Brett.

Mit zu hell meine ich einfach eine imo nicht-gute Beleuchtung. Man hat nicht diese Angst vor der Dunkelheit wie z.B. bei Dead Space, etc. Ich habe mich bei TLoU gar nicht gegruselt abgesehen von den zwei erwähnten Stellen. Und das finde ich bei einem Horror-Survival-Game nicht gut. Und ich muss sicher nicht das Haar in der Suppe suchen. Warum auch? Ich habe das Spiel gut und gerne 200h gespielt und das vermutlich nur im Singleplayer. Ich muss mir das Game nicht schlechtreden, aber gibt halt Punkte, die mich stören. Und für mich baut das Spiel ingame sehr wenig (Horror/Survival-)Atmosphäre auf.
 
Also ich fand das Spiel von Anfang bis Ende einfach nur Porno, das einzige was genervt hat war der MP...nix Platin!

War nach Halo 3 der erste MP der mich wieder total abgeholt hat. Bin kein Platinhunter, aber das hat sich das Spiel verdient, deswegen musste die her.

Nochmal danke für die wunderbaren Stunden @XtreCoolX @eape @MAXstarPETE (glaub warst auf der PS3 damals dabei) und @Cannibalpinhead für die eine Runde, immerhin. @0shikuru warst du nicht auch mal dabei?:?
 
Mit zu hell meine ich einfach eine imo nicht-gute Beleuchtung. Man hat nicht diese Angst vor der Dunkelheit wie z.B. bei Dead Space, etc. Ich habe mich bei TLoU gar nicht gegruselt abgesehen von den zwei erwähnten Stellen. Und das finde ich bei einem Horror-Survival-Game nicht gut. Und ich muss sicher nicht das Haar in der Suppe suchen. Warum auch? Ich habe das Spiel gut und gerne 200h gespielt und das vermutlich nur im Singleplayer. Ich muss mir das Game nicht schlechtreden, aber gibt halt Punkte, die mich stören. Und für mich baut das Spiel ingame sehr wenig (Horror/Survival-)Atmosphäre auf.

War auch nicht bös gemeint. Ich sehe halt bei allen Spielen wo ich spiele, über vieles hinweg bzw. sie fallen mir einfach nicht auf. Ich glaub dir natürlich das dich sowas stört, aber ich kann es nicht nachvollziehen, weil es mir bei so einem klasse Spiel einfach nicht auffällt.

Für mich war es auch kein Grusel- oder Survivalspiel im klassischen Sinne, sondern ein Charakterspiel und alles andere war nur die Bühne, wo Joel und Ellie mit den super Dialogen einfach alles abgeliefert haben was im Videospielsektor möglich ist.
 
Wie ist das möglich? :O_o: Spiele wie Last of Us sind einmalige Achterbahnen für mich.

Für mich nicht. Uncharted ist für mich eine Achterbahnfahrt. The Last of Us ist schon sehr tief in der Beziehung zwischen Joel und Ellie und mit jedem Rerun konnte ich neue Details entdecken und die Charaktere neu erleben. Hat mich jedes Mal gepackt. Dazu halt auch noch Survival- und Grounded-Mode gezockt, die das Gameplay auch ziemlich verändern. Aktuell bin ich bei Run 7 oder so und genieße immer noch jeden Dialog.
 
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