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GEN7 Syndicate (EA/Starbreeze)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

würde jetzt von der demo auch nicht auf das endprodukt schließen. erstens weiß keiner auf welchem stand die demo ist und zweitens haben wir es ja hier mit starbreeze zu tun, die noch nie für nen guten mp bekannt waren. der sp wird sicherlich bombe und 08/15 ist es schon mal dank des "breaching" auch nicht.
 
Also mir gefällt das Ding spontan, Spratzige Waffen, Cyberware, dunkles Setting, nett Atmo wenn auch etwas generisch uuuuund ich finde es bescheuert, daß die Agenten sprechen.

Warum? Weil ich mir die Syndicate-Agenten immer mehr als Maschinen denn als Menschen vorgestellt hab, die müssen nicht sprechen, die sind verkabelt und kommunizieren wenn überhaupt anders...das fand ich damals immer so bedrohlich an denen, diese riesenhaften, schweigenden Metallklötze...

Achso...wer spielt das nachher mal mit mir? Wölfi?
 
Ooookay. Ich habe 4 Runden gespielt, 2 alleine, 2 mit Randoms und es hat mir tatsächlich echt viel Spass gemacht, zumindest mit 3 anderen, für einen alleine ist die Demo halt nicht ausgelegt.

Das gegenseitige Unterstützen gefällt mir sehr gut, wenn sie in beiden Matches auch wiedermal gezeigt hat, daß ich scheinbar der einzige bin, der mal als Kind von nem Sanitäter gebissen worden ist...einer musste beide Male Dr. Sturmangriff spielen und brüllte dann permanent nach Reboot :lol:

Ulkigerweise kommuniziert die Demo die Systeme des Spiel ja am Anfang überhaupt nicht, weder wie das Skillsystem funktioniert, noch wie man Punke für Forschung macht. Von daher möchte ich da kurz drauf eingehen, wenn es weiter oben irgendwo schon gemacht wurde, möge man mir verzeihen ;)

Das Spiel vergibt XP für allen möglichen Kram, durch die XP steigt man irgendwann auf, was einem einen Chippunkt einbringt (Skillpunkt), mit dem kann man seinen Agenten modifizieren indem man sich durch eine Art Skillbaum arbeitet, so kann man, je nachdem welchen Pfad man da einschlägt den Kerl wiederstandsfähiger oder schneller oder genauer machen und schaltet allerlei Krams frei

Dann gibt es noch die Forschung, einmal für Waffen und einmal für die Breaching-Skills, also Dinge wie Schild, Schadensbuff, solcher Kram eben, die Punkte dafür scheint man zu bekommen, wenn man einen...Chiprip (dämlicher Name) macht, also einem Miniboss seinen Chip extrahiert und er scheint für das ganze Team zu gelten. Mit den Dingern macht man seine Skills effektiver, der Schadensbuff hält so z.B. länger oder man modded seine Waffen mit Zielfernrohren, mehr Schaden oder schnellerer Schussfrequenz...


Alles in allem sagt mir die Demo sehr zu, wenn sie technisch halt auch eher mau ist und ich den Stil der Agenten beschissen finde...
 
Wollte gerade eine Runde spielen, bin auch soweit ins Spiel gekommen, aber dann hat sich mitten im Gefecht meine Xbox gefreezt, weshalb ich keinen wirklichen Eindruck vom Spiel erhalten habe. Am Anfang ist aber noch alles ziemlich unübersichtlich und man versteht gar nicht so wirklich was man unternehmen soll.
 
Stockbrot2 schrieb:
Spawn schrieb:
http://www.maniac.de/content/syndicate-%E2%80%93-spiel-vielleicht-zu-schwer-kein-online-pass-n%C3%B6tig
infos

Und wehe, es ist doch einfach! :ulgy:

Die machen sich Sorgen, daß die Leute nicht heilen...hm. Okay, ich gebe zu, in den beiden Matches mit den Randoms war ich der einzige, der offenbar geheilt hat, kann aber durchaus dran liegen, daß sie nicht wussten, daß es geht...

Was ich mich frage, ist, ob das Spiel mit diesem Feature nicht zu EINFACH wird. Ich hab bisher halt nur die Demomission gespielt, aber wenn jemand permanent ein Auge auf die HP hat, passiert da nicht viel, ausser bei nem Boss wie dem Miniguntypen am Ende...immerhin kann man permanent und extrem viel Leben heilen...
 
Irrelevant, wenn es um die Kampagne geht und DLC ist gerne mal kostenpflichtig und wird auch nicht so oft mit Erweiterungen versorgt.
Zumindest im Shooter Bereich.
 
Mich kotzt spontan mal richtig an das man nicht weiterspielen kann, wenn die Mitspieler bescheuert sind. :fp:
Ständig geht es nicht weiter, weil irgendein Idiot draußen rumrennt oder man hängt stundenlang in der Lobby fest, weil sie nicht checken das man sich nen Char auswählen muss. :kotz:

Wenn man dann natürlich mal eine Runde gefunden hat die läuft macht es schon ein bisschen Spaß. Allerdings nervt mich dann das man bei Bossgegnern nicht mehr wiederbelebt wird, da ja nur derjenige der ihn killt den Chip bekommt. :Facepalm:
 
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