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ONE/PC Sunset Overdrive

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also wenn das ganze an die Qualität der PS3 Ratchet & Clank spiele oder Resistance 3 ( grandioses spiel , das wohl wegen der 0815 Vorgänger unter ging ) ran kommt , steht uns hier eine Spielspaß Granate ins Haus .
Zumal man hier über dieses "XXX war besser" sehr gut streiten könnte . Crash Bandicoot z.B fand ich nie so toll , ich habe Spyro ganz klar den 2m breiten Schläuchen von Crash vorgezogen . Jak vs. Ratchet , joa keine Ahnung was ich hier als besser bezeichnen würde , wobei ich auch hier eher zu Ratchet tendieren würde , richtig gut fand ich nur Jak an Dexter 1 .
Resistance vs.Killzone , ok hier ist wohl Killzone klar vorne , aber Killzone 2 und 3 sind neben der Halo serie IMO auch das beste was es in dem Genre auf Konsolen gibt . Aber trotzdem sollte man sich unbedingt den 3. Teil ansehen . Denn das ist ein Spiel , das einfach sehr eigenständig ist und sich wohltuend vom ganzen Shooter Einheitsbrei abhebt .

Ich erwarte hier einfach ein Spiel das sich vom Einheitsbrei abhebt . Es wird sicher wieder Ecken und Kanten haben , aber man sieht ja ganz deutlich das SO wieder was sehr Spezielles ist und daher freue ich mich sehr darauf . Denn genau das kann Insomniac IMO sehr gut .
 
Okay, zu den PS3 R&C's kann ich jetzt nichts sagen. Ich hab damals den 1. und 2. für die PS2 gehabt und auf mich wirkte das ganze zwar nicht schlecht, aber halt irgendwie belanglos und ohne Ansporn. Aber um ganz ehrlich zu sein habe ich schon oft gehört die PS3 Ableger sollen wohl am besten sein. Insomniac ist aber für mich auch irgendwo ne Firma die ihrer Linie nicht immer treu bleibt (Auch im positiven Sinne) und die Qualität innerhalb einer Reihe schonmal arg schwanken kann. Resistance 1 fand ich bspw. grässlich und vom 2.Teil hab ich auch nichts gutes gesehen. Der 3. wirkt aber wie du auch schon sagtest, sehr gut und sympathisch auf mich. Objektiv betrachtet vllt. sogar besser als KZ. KZ 2+3 besticht IMO nur durch Optik und Inszenierung sowie ganz witzige Charaktere.

Ich find toll wie Insomniac sich vom Einheitsbrei abheben möchte und ich hoffe auch, dass das mit SO endlich gelingt. Wenn man sich souverän vom Einheitsbrei abheben will dann muss man auch eine gute Alternative stellen. Resistance 1 war damals ja schon ein Versuch wobei das Spiel letztendlich IMO an den Animationen und am Gameplay scheiterte. Das muss bei einem Spiel wie SO einfach sitzen, weil es mit die wichtigsten Elemente sind. Ua. das hat IMO iF 1 das Genick gebrochen.
 
Das Bundle mit der weißen Xbox könnte interessant sein.

Was aber noch viel interessanter ist, dass Menschen sich immer an andere anfügen und mitziehen.
Schaut man auf die 1. Seite hier in den Thread, jeder hat nur negativ von dem Spiel geschrieben.
Dann traut sich mal irgendwer den Anfang mit etwas positiven und plötzlich ziehen wieder alle nach. :lol:

Ich weiß schon warum ich Menschen nicht leiden kann...
 
Season Pass für 20 € angekündigt
  • Two campaign Game Add-ons that each deliver new locations to explore, stories to experience, and bosses to battle. Each of these Add-ons also includes new weapons, new Amps, a new Trap, new character outfits as well as new challenges and Chaos Squad* objectives!
  • The Weapons Pack Game Add-on, which includes four deadly new weapons to augment your arsenal!
  • BONUS - six character outfits, two Amps and two Traps to use as soon as the game is released
http://news.xbox.com/2014/09/games-...on-pass?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
 
Eignet sich natürlich auch wunderbar dieses Spiel, für DLCs bis zum Erbrechen. Neue Outfits, neue Waffen, neue Sticker, neue Challenges,...

Glaube diese ständige Erweiterung mit Content ist das Kernkonzept, um welches herum entwickelt wurde. :D
 
die sind angekündigt und stehen schon im store zum "anschauen"...dass die noch nicht fertig sind weiss ich auch
trotzdem kommen die schneller als du groovy sagen kannst
 
Oh man :D

Also ich hab ja überhaupt keine Lust mir das Spiel zusammen zu Basteln. Ich glaub das wird wie immer: Ich kauf mir die AiO-Edition in nem Jahr wo schön alles bei ist. Aber weil der Hype dann verflogen ist merke ich dann, dass das Spiel eigentlich für die Tonne ist :wand:
 
irgendwie bekommt aber auch jedes kack spiel einen seasonpass... :ugly:
Win-Win für Entwickler & Publisher. Zum einen gibt es Geld für Inhalte, die noch nicht (ganz) fertig sind / noch erstellt werden müssen (+ oftmals wird ja nur nebulös angedeutet, was es gibt) und zum anderen wird man nie mehr so viele potentielle Kunden erreichen, wie zum Verkaufsstart des Spiels. In 2-3 (oder gar6+) Monaten interessiert sich doch i.d.R. kaum noch einer der Spieler für DLC. Sehr viel besser, wenn man da halt schon vorher, zum Höhepunkt des Hypes / Release / wo der Titel gespielt wird, für weitere Inhalte zur Kasse bitten kann.
 
Ich auch nur bei Spielen bei denen ich sicher weiß, das ich sie länger spiele wie Halo 4. Nichtmal bei Titanfall hab ich den Pass gezogen weil ich den dritten DLC jetzt wahrscheinlich erst irgendwann spiele wenn überhaupt.
 
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