Nasreddin schrieb:
Doch, weil Treiber und Spiele für die Steambox optimiert sind. Beim PC aus dem Mediamarkt habe ich schon mit normalem Big Picture Gefrickel, von einem SteamOS ganz zu schweigen.
Glaubst du daran wirklich?
Ich nämlich kein Stück weit. Da glaube ich viel eher noch daran, dass plötzlich die X1 die PS4 grafisch in die Tasche stecken wird.
Es wird ja nicht nur eine, sondern mehrere Steam Boxen geben, die sich wohl auch in regelmäßigen Abständen erneuern werden. Valve hat ja bereits auf ihrer Page angekündigt, dass sie Innovationen nicht blockieren möchten, durch geschlossene Systeme und SteamOS eben auf JEDEM PC installiert werden kann. Die werden den Teufel tun und geschlossene Systeme wie es bei den Konsolen der Fall ist bringen.
Es wird auch auf der Steambox keine auf die jeweilige Hardware (die es vermutlich nach zwei Jahren in über 10 facher Ausführung geben wird) zugeschnittene Software geben - das ist etwas das AMD via Mantle und ihren GCN GPUs in Zukunft versuchen möchte. Was es vermutlich geben wird sind gut aufs jeweilige Klientel zugeschnittene Komponenten (Will ich nun einen leisen PC, einen möglichst kompakten, einen preisgünstigen, eine High-End Rig,...?), durch die verschiedenen Versionen, die aber allesamt darauf zentriert sein werden, dass es möglich ist auf ihnen aktuelle Titel zu spielen (halt in unterschiedlicher Qualität, je nach Hardware und Titel). Etwas was man ja von vielen, teuren Komplettsystemen zum Beispiel nicht unbedingt erwarten sollte, nachdem hier der Konsument oft etwas ganz anderes bekommt, als er sich erwartet und sich dann wundert, wieso sein angepriesener Top-Techner nun eigentlich doch nicht so rund, seinen Bedürfnissen nach läuft.
Was ich mir aber von der Steambox erwarte, ist ein OS welches einen als Spieler wirklich zufrieden stellt und Windows den Arschtritt verpasst. Sprich ein OS welches wirklich auf Gaming und Media zentriert ist und dem User so viel unnötige Arbeit wie möglich erspart. Dazu zähle ich Dinge wie automatische, silent Driver-Updates und eine automatische Ermittlung der optimalen Grafik-Settings, für die eigene Hardware. Das sind ja alles Software-Geschichten, die in dieser Form bereits existieren, aber halt bisher von niemanden zu einem System zusammengefasst wurden.
Bei all der Bevormundung die nötig ist um auch den letzten DAU zufriedenzustellen, erwarte ich mir aber auch genug Offenheit, für versiertere Anwender. Da mache ich mir aber bei Valve und einem OS auf Linux Basis sowieso kaum Sorgen.
Oben genannte Dinge traue ich Valve auch zu, dass ihr OS dies recht anstandslos erfüllen könnte (vielleicht nicht ab der Beta weg, aber ab einer gewissen Zeit, nachdem es ja ständig mit dem Konsumenten weiterentwickelt werden soll), vor allem da vieles davon eigentlich bereits in Steam implementiert wurde (oder von anderen Seiten geboten wird) und sich in einem eigenen OS so richtig entfalten könnte.
Viel mehr Sorgen als dass Valve dies verkackt, mache ich mir um den Support von AMD/Nvidia und der Entwickler. Erste müssen nun dasselbe Engagement in ihre Linux Treiber wie in ihre Windows Treiber stecken und zweite müssen auch auf Linux lauffähige Engines und Spiele liefern, sprich zB auf OpenGL Basis, da sich Direct3D (DirectX Grafik API) und Linux nicht mögen.