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NEWS Square-Enix lässt Indies an Eidos-Klassikern arbeiten

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Der japanische Publisher Square-Enix hat die Initiative Collective gestartet, um alte und ungenutzte Eidos-IPs besser verwerten zu können. Ähnlich wie bei Steam Greenlight können Indie-Entwickler bei Collective Spielkonzepte und Prototypen zu alten Eidosmarken einstellen. Erhalten die Ideen genug Stimmen aus der Community, bekommt der Entwickler die Rechte an der Marke. Die Finanzierung der Titel läuft über die Crowdfunding-Plattform Indiegogo. Auf der GDC Next in der kommenden Woche sollen weitere Details und eine Liste der IPs vorgestellt werden.

http://collective.square-enix.com/
 

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Eigentlich eine gute Idee. Ich bin nur mittlerweile eher skeptisch, was diese ganzen Crowdfunding-Geschichten angeht. Es wird so viel darüber angekündigt, aber fertige Produkte sieht man, wenn überhaupt, mit viel Glück erst Jahre später.
 
Zimtzicke schrieb:
Eigentlich eine gute Idee. Ich bin nur mittlerweile eher skeptisch, was diese ganzen Crowdfunding-Geschichten angeht. Es wird so viel darüber angekündigt, aber fertige Produkte sieht man, wenn überhaupt, mit viel Glück erst Jahre später.

Was möglicherweise daran liegen könnte, dass die Entwicklung von Spielen heutzutage mehrere Jahre dauert. ;)

Es sind schon einige Kickstarterprojekte erschienen, vom gelobten Shadowrun bis zum verrissenen Takedown war alles dabei.
 
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