Der japanische Publisher Square-Enix hat die Initiative Collective gestartet, um alte und ungenutzte Eidos-IPs besser verwerten zu können. Ähnlich wie bei Steam Greenlight können Indie-Entwickler bei Collective Spielkonzepte und Prototypen zu alten Eidosmarken einstellen. Erhalten die Ideen genug Stimmen aus der Community, bekommt der Entwickler die Rechte an der Marke. Die Finanzierung der Titel läuft über die Crowdfunding-Plattform Indiegogo. Auf der GDC Next in der kommenden Woche sollen weitere Details und eine Liste der IPs vorgestellt werden.
http://collective.square-enix.com/
http://collective.square-enix.com/
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