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360/PS3 Splatterhouse

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Zwar schon vom Juni, aber eben auf Xboxfront gelesen

Das neue Entwicklerteam steht zwar, aber die verlorene Zeit in der das Projekt aus Eis lag, zwingt Namco Bandai nun dazu, den Horror-Shooter ins kommende Jahr zu verschieben.

Hintergrund der Verspätung ist zum einen die bereits durch den Projektstopp verlorene Zeit und zum anderen der Enthusiasmus der Programmierer, die Splatterhouse so qualitativ hochwertig wie möglich gestalten wollen.

Wenn dieses dann auf Niveau des Originals angekommen ist, dürft ihr euch in die Rolle von "Rick Taylor" versetzen, dessen Freundin plötzlich in einem mysteriösen Haus verschwunden ist. Eure Aufgabe ist es natürlich Sie aus den Fängen der Zombies zu befreien, wenn es sein muss auch mit Kettensäge, Schrotflinte oder einem Beil.

Dass das Spiel bereits jetzt ein potenzieller Kandidat für den Index ist, steht natürlich außer Frage, wie die Screenshots in unserer Galerie belegen.
 
Erste Ergebnisse des neuen Entwicklerteams:

2j2tg20.jpg


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30tt9wl.jpg


Grafisch hat der Richtungswechsel in meinen Augen dem Spiel gut getan.
 
Stellt sich die Frage: Ist es so "anspruchsvoll" wie Splatterhouse...äh...3(?) seinerzeit mit den verschiedenen Enden, dem permanenten Zeitdruck, den Geistern, die die Waffen verstecken, der Routenplanung durchs Haus...?

Eigentlich ziemlich anspruchsvoll dafür, daß man im Grunde bloss Sachen mit nem Kantholz totgeschlagen hat :lol:
 
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