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GAME Spielen abseits der Flimmerkiste - Der Brett-, Karten- und Gesellschaftsspielethread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, das direkte Beeinflussen hält sich in Grenzen (wenn auch einzelne geklaute Ressourcen-Steinchen schon Schlimmes anrichten können und den ganzen Plan über den Haufen werfen können)

Aber bei TfM ist halt doch auch ziemlich entscheidend was auf dem Brett passiert. Und wenn da einer Grünfläche nach Grünfläche platziert (sehr gut, denn die punkten ja im Prinzip dreimal und treiben den Tf-Wert hoch), muss man ihm ne Stadt dazwischen hauen.

Und natürlich die Auswahl beim Draften
 
@Mandos zu TfM kann ich dir die Präludium Erweiterung empfehlen… macht den etwas zähen Anfang etwas schneller… Arnak ist mmn echt total überbewertet. Ist ein schönes Spiel, mehr aber auch nicht…

am Wochenende nochmal Black Rose Wars gespielt… immer noch unfassbar gut…
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Danach noch secrets of the lost tomb angefangen und heute Morgen weiter gespielt… leider nicht geschafft, weil ich heim musste. Ich finde es genial…
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Nächstes Wochenende gibt es dann Nemesis zu fünft bei mir…
 
Also wir reden vom Basisspiel in dem du maximal mal ne Resource klauen kannst.
Man kann glaube ich nicht nur Resourcen entfernen, sondern glaube auch die Produktion negativ beeinflussen. Der negative Einfluss stört einige Spieler ja. Ich selbst finde es nicht schlimm.
Aber entsprechend haben sich Eurogames ja mehr entwickelt, weniger (negative) Interaktion zu mehr eher Multiplayer-Solitär. Wobei die Sicht, was eher Solitär und was eher (indirekt) interaktiv ist, sich ja auch ständig ändert.
Concordia wurde damals als sehr solitär beschrieben, aber eigentlich haben alle Spielaktionen auf andere Einfluss, wenn auch nicht direkt gegen einen Spieler.
 
Heute schön Rising Sun und Ankh gezockt. Ich liebe die Eric M. Lang Spiele einfach. Hat total Bock gemacht kann man nur empfehlen.

Wenn ich doch nur Minis bemalen könnte.

Hast du Bock ein paar Worte dazu zu verlieren?

Also kurz runtergedampft was die Spiele jeweils ausmacht?
Ich hab bisher nur Blood Rage von ihm gespielt. Da ist das Coole ja das straight in die Fresse geben, der Kampf mit den Karten, Gebiete erobern und behaupten im derben Setting, etc.
 
Mal ganz einfach gesagt bestehen die 3 Eric M. Lang Spiele bzw. die Mythologie Trilogie auch aus 3 Aspekten: Kampf, Strategie & Gebietskontrolle.

Jedes der Spiele legt dabei jeweils auf einen Aspekt erhöhten Fokus:
Blood Rage eher Kampf,
Rising Sun eher Strategie (Politik),
Ankh eher Gebietskontrolle

Blood Rage ist wahrscheinlich das verdaulichste davon bzw. lässt es sich am ehesten ohne ganz große Konzentration spielen.
Rising Sun steht und fällt mit der Gruppe bzw. ist das Interessante an dem Spiel eigentlich die Meta-Ebene über dem Spiel. Man muss doch sehr stark in den Kopf der Gegner eindringen.
Bei Ankh hingegen fühlt es sich häufig mal nach Schach an, weniger in den Kopf des Gegners kommen als viel mehr den Zustand des Bretts analysieren inkl. der Eventfortschritte. Toll ist, dass Ankh schon mit 2 Spielern absolut grandios ist.

Trotz der Unterschiede merkt man den Spielen die Verwandtschaft nicht zuletzt wegen der pornösen Miniaturen an. Alle 3 haben gewisse Mechaniken die in unterschiedlicher Ausprägung immer mal wieder vorkommen. Es gibt zB immer eine Loki-Seppuku-Suizid Taktik die gerne mal besser sein kann als der eigentliche Sieg des Kampfes.
 
Bei Ankh müssen aber alle im Vorfeld den Merge Mechanismus kennen und verstehen, was dies wirklich bedeutet. Ist schon sehr speziell und sicherlich nicht für jede Gruppe geeignet.
 
Bei Ankh müssen aber alle im Vorfeld den Merge Mechanismus kennen und verstehen, was dies wirklich bedeutet. Ist schon sehr speziell und sicherlich nicht für jede Gruppe geeignet.
Lese ich ganz häufig, kann ich aber 0 verstehen. Man kann es wie in einem Szenario auch offiziell gemacht wird einfach weglassen ohne wirklich was am eigentlichen Spiel zu ändern, da es schon irgendwie nur angetackert ist.
Aber ich finde das Element ziemlich geil, man muss halt nur wissen, dass das „mergen“ (=verschmelzen von letztem und vorletztem Platz) kommt. Da muss man halt gegensteuern und das Spiel bleibt so bis zum Ende spannend.
Es gibt also keinen „run-away“ Sieger.
 
Richtig geil, hätte ich auch gerne

so einen Duplo Big Pack :sabber::sabber::sabber:

Aber wirklich geil, dass du es regelmäßig schaffst solche Brecher zu spielen und was du fürn Aufwand betreibst mit den Matten und so weiter



Ich hab zuletzt zB noch Las Vegas gespielt. Ist ja wirklich n ganz kleines, stumpfes Teil, aber bringt für zwischendurch auch mal ne nette Abwechslung und Spaß. Etwas chaotisch, aber dafür halt auch mit kurzen Runden, dann geht das schon mal klar. Und vor allem wieder super komatibel mit Onkel, Tante, Tochter, Oma, Neffe, Nachbar...

Und Tempel des Schreckens geht in der richtigen Runde auch ab. Simple Social Deduction mit Lügen und Betrügen und Bluffen und Bluff des Bluffs, usw.
 
Das Spiel wird ziemlich gefeiert. Es ist aber eher die Frage, wann es überhaupt kommen wird. Pegasus ist nur mit dabei, der Hauptverantwortliche ist Peterson's Games und die sind aktuell in Geldnöten. Die Unterstützer für Cthulhu Wars in Deutsch warten immer noch auf die Auslieferung und haben damals wesentlich mehr bezahlt als es jetzt bei Pegasus kostet.

Das Spiel zeichnet sich durch laut Berichten einfache Regeln, einer tollen Tischpräsenz und asymmetrische Fraktionen aus. Ob man gleich wirklich alle Erweiterungen braucht bezweifle ich. Da würde ich eher zum Beispiel bei BGG schauen wegen Erweiterungen.
 
Laut Fantasywelt ist Januar angepeilt, mir ist auch relativ egal wann, ich weiß nur nicht ob sich 280€ lohnen……

die Erweiterungen sind ja meist eine Erweiterung der Spieleranzahl, daher will ich wenn dann gleich alle mitnehmen um auch zu 7. spielen zu können.
 
Bei Pegasus ist März 2022 angegeben.

Für 6-8 Spieler brauchst du eine entsprechende Karte. Mit dem Grundspiel sind maximal 5 Spieler möglich.
Bei Pegasus kann man die Regel herunterladen, da sind auch alle Erweiterungen aufgelistet. Ob diese auch im Retail kommen weiß ich nicht
https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/expertenspiele/12016/cthulhu-wars-grundspiel

Meine Bestellung sieht im Moment so aus:

Opera Momentaufnahme_2021-12-05_212654_www.fantasywelt.de.png


weißt du was man da noch brauch um mit mehreren Leuten zu spielen?

hab auch nicht ganz rausbekommen was die Azathoth Erweiterung ist.
 
Lade dir die Anleitung runter, da ist soweit alles aufgelistet. :)
Für mehr als 5 Spieler brauchst du eine 6-8 Spieler Map, die gab es beim KS, aber wohl nicht nicht im Retail.

Bei Azatoth steht folgendes
Grundlagen
Diese Erweiterung enthält keine spielbare Fraktion.
Vielmehr findest du darin neutrale Einheiten und
Zauberbücher, die allen Spielern zur Verfügung stehen.
Die Spieler können Azathoth, seine Monster und
Zauberbücher im Spiel verwenden. Ein Spieler könnte
beispielsweise das eine neutrale Zauberbuch erlangen
und ein anderer Spieler ein anderes. Man kann die
Komponenten ganz nach Wahl benutzen. So könnten
beispielsweise auch zwei Spieler jeweils eine andere Gruppe
von neutralen Monstern befehligen.

Ich selbst kenne das Spiel nur aus Berichten und habe es selbst noch nie gespielt.
 
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