Hm, gar nicht so einfach dieses Jahr. Also die Einzelkategorien. Meine Top-Liste ist schnell besetzt, auch wenn die genaue Platzvergabe noch überdacht werden muss.
Overwatch steht sicher ganz vorne. Noch nie hat mich ein MP-only Titel so angefixt. 200+ Stunden dürfte ich schon damit verbracht haben, was für mich tatsächlich das meistgespielte Spiel dieser und auch der letzten Gen darstellt.
Quantum Break eindeutig auf dem Singleplayer-Thron, also Platz 2. Vier mal durchgespielt. Einwandfreies Gameplay, coole Zeitreise-Story und auch sonst "typisch Remedy" - und das liebe ich.
Begeistern konnten mich dieses Jahr zudem Deus Ex, Gears of War 4 und Forza Horizon 3. Die waren super spielbar, sahen gut aus und haben mir schlichtweg eine Menge Spaß gemacht. Inside und Oxenfree fesselten ebenfalls. Eins ganz ohne Worte, das andere gerade wegen der außergewöhnlichen Dialogmechanik. Odin Sphere Leifthrasir nicht zu vergessen, hervorragendes und einzigartiges Gameplay.
Uncharted 4 und Ratchet & Clank rutschen bestimmt auch noch rein. UC4 wahrscheinlich weiter hinten, weil ich es als Abschluss der Reihe zwar sehr schätze, es mich aber nicht mehr so umhauen konnte wie Teil 2 und 3 (oder eben andere Spiele dieses Jahr). R&C habe ich noch gar nicht gespielt, bin mir aber sicher, dass Insomniac wieder abgeliefert hat. Für Stardew Valley und Thumper sieht es auch nicht schlecht aus. Mal sehen.
Die einzelnen Kategorien finde ich schon deutlich schwerer. Grafik, ok, Uncharted 4, das ist einfach. Multiplayer eindeutig Overwatch. Story für mich Zeitreise-Fetischist natürlich Quantum Break. Aber sonst. Sound war bei vielen Titeln hervorragend, Soundtrack ist mir dieses Jahr nahezu keiner im Gedächtnis geblieben und wirklich überrascht/enttäuscht wurde ich auch nicht. Muss ich noch mal drüber schlafen. Außerdem stehen noch einige Spiele aus (R&C, CoD, ReCore, Shantae, Steep, Hitman ...)
Alles in allem aber wieder ein fantastisches Spielejahr. Egal ob AAA oder Indie, altbekannte Franchise oder neues Original, aus aller Herren Länder, zweidimensional, dreidimensional oder gar der Virtuellen Realität entsprungen. Ich hatte mächtig viel Spielspaß und bin bei der Fülle an richtig guten Titeln kaum hinterher gekommen. So darf es gerne weitergehen - und das tut es auch, wenn ich mir das nächste Jahr so ansehe.