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MULTI SnowRunner

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

More regions. More vehicles. More activities. Brace yourselves for the Year 2 Pass, SnowRunners!
Take a glimpse at all that's coming to you on PS4, Xbox One, Nintendo Switch and PC!
Season 5: Build & Dispatch releases September 9th!

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Greetings SnowRunners,
August is coming to an end, but that also means it’s time for our monthly community update!

We are so happy to see the community grow every month and we wish a very warm welcome to all the newcomers.

Without any further ado, let’s dive in!

The Year 2 Pass is here
You are probably aware by now that the Year 2 Pass has an official release date! That’s a huge milestone for us, and we would never have been able to drive this far without your support. Thank you all so much! Check out the trailer here:

Youtube Video



You can already get the pass here: https://www.focus-home.com/games/snowrunner#shop

Season 5
Note September 9th in your calendars for the start of the Season 5: Build and Dispatch!

This season will take place in the Rostov Oblast, a Western region of Russia. Your objective will be to restore a TATRA factory by bringing materials to the site. An easy task on paper, but we all know how treacherous the environment can be...

On top of that, two new TATRA vehicles will also be added. We can’t wait for you to drive them!



Our friends on the Public Test Server already had a nice first run in Rostov Oblast, and we’re very thankful for the excellent feedback we’ve received already.

Meet the Modder
August also saw the beginning of our new series: Meet the Modder!

We’re absolutely delighted to see the great reception you’ve given this new series, as it’s very important for us to highlight the work of the whole modding community. Thank you so much!

In case you missed it, the four first interviews are available here:
Rng3r: https://forums.focus-home.com/topic/61395/meet-the-modder-rng3r
Remoh667: https://forums.focus-home.com/topic/61474/meet-the-modder-remoh667
Poghrim: https://forums.focus-home.com/topic/61511/meet-the-modder-poghrim
Glitchworks: https://forums.focus-home.com/topic/61543/meet-the-modder-glitchworks



What's next?
In Season 6, you will discover a new American region, with a massive forest! To survive in this harsh climate, you must build a new operation base in a completely undeveloped area.

Season 7 will focus on an off-road sports setting, with new maps and vehicles. Show us what you got, SnowRunners!

Last but not least, Season 8 is our most ambitious content pack to date. It will come with a new region, new vehicles, new activities, and a new game mode!

PC crossplay will be available with Season 5 on September 9! It will be available for Steam, EGS and the Microsoft Store. Full crossplay is in the works, and will be coming at a later date.

We are also working on a next-gen version of the game for consoles, increasing the framerate to 60 FPS. We’ll share more info on this as soon as we can.

As always, stay tuned for more information!

See you around SnowRunners,
 
mzkt - rohrtransport.jpg


Mit einem MZKT Pipelines transportieren... :liebe:

Die sollten mal die restlichen unlizensierten Fahrzeuge aus den beiden Vorgängern ebenfalls für Snowrunner umsetzen. :tip:
 
Will ja auch mal weiter machen, aber erst wieder mit der Series X Version, gibt es da schon irgendetwas neues?
Die wird wahrscheinlich nie kommen. Hatte deswegen snowrunner auf der X über gamepass nochmal angefangen. Aber leider ist bis heute kein nextgen Update gekommen. Scheinbar haben die Entwickler aktuell noch jede Menge mit ihren Season Updates zu tun.
 
20,36 GB Update auf der xbox? :ugly:

Das Update auf der Switch ging ganz fix, dort kann man auch schon den separaten Jeep DLC für 5,99 Euro kaufen, der einen alten Rubikon und einen CJ7 enthält.

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(Im E-Shop von Nintendo kann man keine Screenshots auf der Switch machen und im E-Shop im Internet ist der DLC noch nicht gelistet.)

Neues Startmenü:

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Die beiden neuen Tatras darf man sich in der Wildnis zusammensuchen - was mir deutlich besser gefällt, als die einfach so ohne Mühen in der Garage zu haben.
 
Season 5 Patch Notes
General additions
[DLC] Two new maps in the Don region:

  • Factory Grounds
  • Antonovsky Nature Reserve
[DLC] Two new trucks:

  • Tatra Force T815-7
  • Tatra Phoenix
● Unique skin for Don 71
● New exterior stickers
● Fully playable “immersive mode”

  • HUD elements such as gearbox and functions menu are hidden in this mode and only shown when a player uses them
● Supported crossplay between Steam, Epic Games Store, and Microsoft Store versions of the game via either matchmaking or invite codes

Mods
  • Fixed a bug where players got missing mods message each time when they tried to load a game save in which some of the mods were deactivated
  • Improved errors handling for the mod browser
  • Fixed a bug in the game editor where the borders of the zone for crafting were not displayed
  • Fixed a bug where the numbers were shown instead of the name of the mod map on the first load
  • The approximate amount of memory that mod will take is now displayed at the dev panel on the polygon
  • Added a hotkey for dev panel hide function on polygon
  • Supported custom pictures for custom cargo
  • Improved mod browser behavior on the console in order to better display estimated RAM for each mod
  • Added ability to set up separate addons as “able to pack truck”
Hard Mode
  • Fixed a bug where fuel canisters were instantly replenished after purchasing another addon in the garage
  • Fixed a bug where the player was unable to change 'Metric System' in the Settings menu during the normal game right after exiting a 'Hard Mode' game
Trucks
  • Fixed a bug where the legs of some heavy semi-trailers could get stuck in the ground after purchasing it for the Tatra 813 truck
  • Fixed a bug where players were unable to attach a trailer that required a saddle when the saddle was not equipped on the Tatra T813
  • Tweaked driver position for Tatra 805
  • Fixed a bug where rear wheels of trucks with articulated frames were displayed as not attached to frame after the save load
  • Fixed a bug where Heavy Crane was incorrectly mounted to Western Star 4964 in some cases
  • Fixed a bug where the 'Cat CT681' truck could not move if the suspension was completely broken and the suspension axle was lowered
  • Fixed a bug where fuel tank addon collided with fuel tank trailer on ZiKZ 5368
  • Improved back winch placement on Tatra 813
  • Improved gauge lights on GMC Brigadier
  • Fixed a bug where the hook of a heavy-duty bumper on ANK38 was floating in the air
  • Fixed a bug where cab reverse lights did not work for Derry 4520
  • Tweaked wheel offsets for Khan Sentinel
Steam
  • Proper support for native Steam invites
General fixes
  • Fixed a bug where players were not able to load cement from Quarry for the task "Cement for the Region"
  • Fixed a bug where the "Turn on the engine on winched truck" option disappeared if the "C" button was bound to another button
  • Fixed a bug where in some cases sell of a medium log trailer did not give any money
  • Fixed a bug where cargo did not appear on the map if the client activated the task while the host was on another map
  • Fixed a bug where the “Turn on/off engine” prompt displayed on the screen after entering and exiting the garage
  • Fixed a bug where garage sounds were played before loading was complete when player recovered to the garage from another level
  • Fixed a bug where in some cases items to deliver could be duplicated when the player restarted Orbital Velocity objective
  • Fixed a bug where too many cargos were listed in the task description of For Hard-to-reach Places objective
  • Fixed a bug where location marker was not displayed for BA-20 armored car during “The Price of Victory” contract
  • Fixed a bug where All-terrain tires got "mud-terrain" written and mud-terrain tires had "all-terrain" written on them.
  • Fixed a bug where the number of the flattened tires on the mini-map was incorrect when all 4 wheels were fully damaged
  • Fixed a bug where players were unable to buy trailers if a car was packed on the platform of the truck
  • Fixed a bug where cargo could disappear during packing/unpacking of cargo at a certain position of the trailer
  • Fixed a bug where «Model collector» achievement was no unlocked for some players
  • Fixed a bug where it was possible to equip seismic vibrator and metal detector at the same time on some vehicles
  • Fixed a bug where control scheme “B” didn’t have a keybind for toggling the camera
  • Improved sounds playback from nearby trucks
  • Fixed a bug where the final cutscene of "Liftoff'" contrast did not work properly on the Playstation platform
 
Ich hoffe mal, daß es auf dem PC dann nicht mehr abstürzt.
Das passiert sowohl bei der Epic und auch bei der Steam Version.

BTW - das Update für den PC ist auch da, immerhin 7,6GB.

Auf der Switch hatte ich in der Zwischenzeit schon das Jeep DLC gekauft und habe mal den alten CJ7 ohne Upgrades spazieren gefahren.
Hält sich ganz gut und nach einem Totalupgrade scheint das ein brauchbarer Scout zu sein. :dhoch:
 
Ist das ne verk@ckte Gegend...

Unbenannt.jpg
Überall Brücken und alle kaputt, alles voll Wasser und Schlamm, wenig Wege, aber mein Fleastar äh Fleetstart kommt als Scout trotzdem überall durch.
Und die Sachen die ich brauche, sind natürlich alle im Süden. Irgendwo steht noch ein Planenanhänger mit unbekanntem Inhalt, aber da muß ich erst noch durch ein abgesoffenes Trümmerschlammlabyrinth... :ugly:
Nichts für einen entspannten Feierabend. :grins:

Edit: Einen Hängerverleih konnte ich auch noch nicht entdecken - wohl aber zwei Anhänger und einen Tieflader.

Und der neuere Jeep Rubicon hört sich in bestimmten Drehzahlbereichen echt schlecht an - nicht daß sich der CJ7 besonders anhören würde.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe gestern mal eine Runde durch das "Naturschutzgebiet" (sieht ganz schön verbraucht aus) gedreht und das ging mit dem Tatra 813 echt gut und der hat auch einen großen Tank, ist aber leider saulahm.

Unbenannt3.jpg

Um Holzplanken zu bekommen muß man zuerst Medium Stämme zersägen und um Lange Stämme zu transportieren, muß man zuerst einen normalen AUflieger finden und aufrichten.

Unbenannt2.jpg


Öhm... ja! :oops: :D
 
Wer irgendwann mal auf der Don, Fabrikgelände Karte eine Bergung in Angriff nimmt und schafft, kann mir gerne mal ein paar Tipps geben, wie man das schafft.

Dort liegt im Süden bei so einer Furt ein großer blauer Azov Knicklenker und ein kleiner Anhänger im Fluß.
Ich habe nun schon ein paar große Trucks mit den besten Winden ausprobiert, aber ich bekomme das Ding einfach nicht raus.
Der scheint vor einer hohen Steinstufe zu stehen und obwohl es an der einen Seite eine Art Rampe zu geben scheint, bekommt man den nicht rausgezogen.
Vor allem, da man ihn nicht einfach rückwärts die Rampe rausziehen kann, da die 90° versetzt zum Azov ist.

Bei YouTube bin ich noch nicht fündig geworden.
 
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