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MULTI SnowRunner

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Focus Forums (focus-home.com)
T'S TODAY, SnowRunners!
Console mods have arrived! We're so excited to celebrate the diversity, quality, and quantity of content that mods now bring to console players everywhere. In today's update, we also bring a number of bug fixes, which can be seen in the list below.

A constant stream of free new vehicles, maps, and more.

On top of the selection available right now, all you console players can look forward to a steady flow of new mods as we work with modders to keep bringing them from the huge selection already available on PC. These mods range from vehicles and maps, to tweaks, to a drivable moustachioed octopus and more. Visit mod.io to learn more about the rules that govern SnowRunner’s mod creation and sharing.
  • Mods are now available on consoles
  • Added alternative controls scheme for CAT TH357 forklift that allows fork manipulation while driving
  • Fixed a bug where the player was able to complete cabin delivery just by hovering the cabin over the unloading zone
  • Fixed a bug where the icon of the disassembling building did not appear on the minimap if another player opened it in a coop session
  • Fixed a bug where in coop session guests got disconnected when someone drives near disassembling building at levels of Yukon region
  • Fixed incorrect number of cabins that players need to deliver to complete contracts in the Yukon region
Maps:

  • Removed second unloading zone in the Power Line Maintenance objective in Yukon region
  • Various bug fixes and improvements for Yukon maps
Vehicles:

  • Fixed a bug where some arrows on the dashboard of the 'KRS 58 "Bandit"' truck passed through dashboard texture while driving
  • Fixed a bug where mirrors of the 'KRS 58 "Bandit"' truck were visibly reeling in the cockpit camera mode while driving
  • Articulated trucks (CAT 745C and Azov 4220 Antarctic) steering force was slightly buffed
  • Improved engine sound loop for Cat Th357
UI:

  • Fixed a bug where materials were not completely displayed in the player profile for the Order Master Supreme
  • Added info pop up for Storage zones on a minimap
  • Fixed a bug where players were unable to focus the camera on an objective and could not view what the mission objectives are without activating them
  • Fixed a bug where players were unable to move added destination point on the map
 
Das Update auf der xbox ist 14,37 GB groß und da das mal wieder total lahmarschig war, habe ich mal bei der PC-Version geschaut.

Dort gab es ein sehr kleines Update, aber daß sich da etwas bei der Steuerung des Teleskopladers ändern läßt, habe ich nicht entdecken können.
 
Neulich ne coole Idee dazu gehört: Wie es wäre, wenn man z.B. die Maintenance Crew des Jurrassic Parks wäre und dort mit schwerem Gerät durch die Parkanlagen müsste. Mudrunner wie gehabt, aber eben mit der Bedrohung durch ausgebrochene Dinosaurier, die deinen LKW einfach durch die Luft wirbeln können etc.

Was mich aber auch gleich zu der nächsten Frage bringt - warum transportiert man so ein Zeug wie bei mudrunner/snowruner in so schwierigem Gelände wie bei mudrunner/snowrunner nicht mit einem Helikopter?
 
Was mich aber auch gleich zu der nächsten Frage bringt - warum transportiert man so ein Zeug wie bei mudrunner/snowruner in so schwierigem Gelände wie bei mudrunner/snowrunner nicht mit einem Helikopter?
Bei Baumstämmen macht man das zum Teil auch so, zumindest in Kanada, Skandinavien etc.. Allerdings nur soweit, bis die LKW wieder halbwegs normale Wege nutzen können, sonst wäre es zu teuer. Die Ladungen bei Snowrunner wären für normale Helikopter aber wohl auch zu schwer.
 
Die Ladungen bei Snowrunner wären für normale Helikopter aber wohl auch zu schwer.
https://de.wikipedia.org/wiki/Mil_Mi-26

20 Tonnen - das sind schon ein paar Baumstämme/Betonplatten würd ich sagen. Zumal der Hubschrauber in der selben Zeit ja 8 mal fliegen könnte. Kann mir gar nicht vorstellen das das teuerer sein soll, als spezielle Transportfahrzeuge im Matsch versinken zu lassen + Wartung und eben den sonstigen Wiedrigkeiten.
Aber ja - ich kenn die Eissee-Trucker aus Canada Dokumentation auch.
 
Ja, die können das schon, auch der Skycrane und auch die anderen größeren US-Pendants, aber die nutzt man nur, wenn es keine andere Möglichkeiten gibt. Und die Preise sind schon ordentlich, ein kleiner Heli liegt schon im vierstelligen Bereich (pro Stunde) plus der notwendigen Infrastruktur. Ich will gar nicht wissen, was die richtig schweren Dinger kosten.

Und letzlich ausschlaggebend: es würde das Spielprinzip ad absurdum führen :D
 
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