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MULTI SnowRunner

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

https://forums.focus-home.com/topic/50351/patch-5-0-release-date-announcement/2



Patch 5.0 Release Date Announcement
Hello SnowRunners!

Thanks to the hard work of the team and a huge help from everyone who reported bugs on the Public Test Server, we're excited to announce that Patch 5.0 has been sent in for certification! If everything goes according to plan, it will arrive on both PC and consoles on June 9th!

With several new features coming, we'd like to celebrate the arrival of working mirrors on all platforms with this brand new video.



The major new features coming in the patch include:

All Platforms

  • New Taymyr Rift Map, with new missions
  • 2 vehicle skins (Derry Longhorn 3194, KHAN Lo4F)
  • Flycam on mod maps
  • Multiple Save Slots
  • Multiplayer: Players can now change region together
PC only

  • Mods: installed mods counter display
  • Force Feedback setting on steering wheels
Consoles

  • Working mirrors
Steering wheel support for consoles could unfortunately not be included in the update, but should arrive within a week or two of Update 5.0.

Update 5.0 will also bring a ton of bug fixes and quality of life improvements. The full list will be available when the patch goes live, but you can see the patch notes on the Public Test Realm for a general idea.

Many major bugs have been addressed, such as freezes, cargo and vehicles falling through trailers, and missing vehicles.

We're extremely thankful for all your bug reports and patience, and can't wait to release this update to you, after which we can all look forward to the release of Phase 1 of further new content and improvements! The Public Test Server will close when Update 5.0 launches, but will be back soon after to prepare for Phase 1.

See you in the snow,
The Saber and Focus Home Interactive teams
 
Yaeh, endlich funktionierende Spiegel in den Konsolenversionen! Das habe ich wirklich vermisst, da ich sehr häufig in der Cockpitansicht spiele. Die neue Map in Russland ist auch super. Da bin ich nähmlich aktuell noch im Einsatz. Freu mich schon drauf. :dhoch:

Was bedeutet Mulitlpe Saveslots? Kann ich das Spiel neu starten, ohne dass mir der alte Spielstand gelsöcht wird? Kann ich also mehere parallel laufenden Spielstände haben? Das habe ich bisher auch vermisst.
Das scheint mir ja echt ein grossartiges Update zu werden. :hurra:
 
Hi liebe Community,

ich habe vor ein paar Wochen, hier im Forum, nach Hilfe gefragt und diese auch sofort erhalten. Es folgt nun ein kleiner Bericht der vergangenen Wochen. Für alle Anfänger dieser Reihe sei gesagt > ich war es auch!

Als ich begonnen habe war ich völlig überfordert. Die Menüs waren nicht intuitiv (wie hier schon erwähnt wurde) und man wird vom Spiel ziemlich alleine gelassen. Anfangs mit dem Chevy zu scouten ist wirklich heftig. Mit dem Scout 500 ging es deutlich besser. Man sucht sich zu Beginn die einfachen Missionen a la Repariere die Brücken usw. (was wirklich sehr hilfreich ist). Dann beginnt man mit der Suche nach den Trucks (alles auf der Anfangskarte). Fühlt man sich irgendwann sicherer darf es gerne ein Abstecher in das erste Schneegebiet sein, um sich den Hummer zu holen. Mit dem wird das Scouten deutlich besser. Man sucht nach und nach die Trucks auf den Karten (und natürlich die Upgrades) und verkauft die Trucks die man nicht mehr benötigt!!!
So kommt man sehr schnell an Geld (obwohl Geld im Grunde eine Nebensache ist). Ich habe dieses Prinzip anfangs immer weiter betrieben und mich durch ALLE Maps gekämpft > wollte alle Trucks und alle Upgrades haben. Nicht benötigte Trucks habe ich wieder verkauft und mir von dem Geld nützlichere Trucks geholt und sie mit den Upgrades ausgestattet. Ab und zu habe ich Aufgaben (keine Aufträge) angenommen. Mein Hauptaugenmerk lag jedoch auf dem erkunden (Trucks und Upgrades). Was ich anfangs völlig unterschätzt habe > die REIFEN! Unglaublich wichtig, schaut also stets nach ob ihr bessere Reifen für das Terrain habt! Habt ihr genug Geld dann gönnt euch den Azov 64-131 > ist im Grunde ein Allrounder. Erkundet ruhig mit dem (verbesserten Hummer) oder dem Azov 64-131 die Karten. Und wenn ihr ein wirkliches Biest wollt dann holt euch den Tayga 6436 > für mich der beste Truck! (vor allem wenn komplett ausgebaut).

Das Spiel ist wirklich, wie es animalica schon schrieb > ein Dark Soul's für Trucker. ABER > wie auch Dark Souls so ist auch Snowrunner stets fair! Und hier kommt das Geld in's Spiel:

Ihr könnt eure Trucks ruhigen Herzens ruhig verkaufen. Ihr könnt sie zum gleichen Preis stets zurück kaufen. Solltet ihr irgendwelche Verbesserungen an den Trucks vornehmen > verkauft die normalen Teile!

Dank der Tipps der Community habe ich jede Karte erkundet, jedes Upgrade (auch die Versteckten, welche nicht durch die Türme aufgedeckt werden, erhalten) und so ziemlich jeden Truck gefunden.
Ja, es ist ein Kampf aber mir hat es bei mittlerweile ca 150 Spielstunden eine enorme Freude bereitet.
Auch an die anfänglichen Probleme bzgl. des Menüs gewöhnt man sich oder anders gesagt > man erkennt den Sinn dahinter.

Was ich dem Spiel (ich spiele es auf ner PS4 Pro und nur im Solo-Modus) jedoch nicht verzeihen kann sind die Bugs! Davon habe ich zahlreiche bemerkt. Von Abstürzen, Freezes, in der Garage keinen Truck auswählen können also wieder zurück in's Hauptmenü und nochmals auswählen usw.
Ich hoffe mit dem nächsten Patch wird das behoben.

Ansonsten bereue ich den Kauf des Spiels (als Neuling in der Serie) nicht! Anfangs (weil völlig überfordert) war ich kurz davor das Game links liegen zu lassen.

Ich hoffe ihr kämpft euch weiter durch.

Und nochmals vielen lieben Dank an die Community!
 
Zuletzt bearbeitet:
Trari, trara, der Patch ist da!

https://forums.focus-home.com/topic/50453/the-rift-update-is-live-patch-5-0-09-06?

The Rift Update is live! Patch 5.0 (09/06)



Hello SnowRunners,

Get ready for a lot of news!

Rift Update is LIVE!
The Rift Update is now live, bringing new content and a whole truckload of fixes and quality of life improvements! See below for the full patch notes. Let us know what you think of the update in the comments!

What's next?
This is just the beginning, as we now look to Phase 1 of content updates, with more maps, vehicles, missions, and more! The first wheels will also be implemented on PS4 and Xbox One in the coming week or two.

Youtube Video


Mod Creator Rewards!
When SnowRunner launched, we promised real monetary rewards to the top mod creators on SnowRunner, and we're very excited to announce the official rules, prize pool, and the winners of May, in our Mod Creator Rewards Announcement post! Head over there and congratulate the winners!
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Public Test Server
First of all, we'd like to extend a huge thank you to everyone who played on the Public Test Server and helped the team out with bug reports and feedback. Now that the update is out, the PTS is no longer available, but it will be back for future updates. Once it's ready, we will announce it as usual here and on our social media channels.


I swear I dropped my glasses right around here...

Patch 5.0 Patch Notes
General

  • Added new Taymyr map: Rift
  • The truck engine will now automatically be turned off if the player is AFK
  • Information about trucks that are stored in the garage is now displayed on a minimap pop-up
  • Fixed problem when terrain simulation stopped working in certain situations
  • Fixed problem when truck's wheels were falling through the models of rocks
  • Fixed problem with cargo that was falling through the trailer
  • Fixed problem when player were unable to complete tasks for fuel trailer delivery if the fuel trailer is completely empty
  • Fixed possible trucks loss if players quits the game when map is loading
  • A number of fixes for different collision situations between players trucks and trailers
  • Various fixes for in-game music
  • Various performance and memory optimizations
  • Fixed Tuz 166 ultimate suspension using wrong localization template
  • Fixed Hummer Tires using the wrong friction template.
  • Khan 39 Marshall mass tweaked to avoid mud physics glitchiness
  • Fixed "Repair The Truck" task on the Smithville Dam map
  • Multiple fixes of unrealistic collisions (wheels clipping or hovering) on various objects
  • Objectives trucks that were not removed after tasks completion will now be properly removed from the map on level load
  • Fixed "Drilling Spare Part" spawn for "Lost Container" mission in co-op
  • Implemented saves corruption fix for players that are stuck in infinite loading screen
Co-Op

  • Fixed a bug when the discovery of a vehicle as a guest added up to the vehicles discovered in solo
  • Added ability to change region in co-op
  • Guests can now spawn cargos on manual loading zones in a coop session
  • Fixed bug when player location icon was not properly displayed on the global map in co-op
  • Fixed problem when guests were unable to refuel in co-op
UI

  • Moved crane anchors control to functions menu
  • "Out of Fuel" and "Broken Engine" messages are now properly displayed for trucks that player finds on a map
  • Max rank is now properly displayed
  • Supported option to choose different save slot
  • Added icon for locked gateways
Options

  • Added sticks inversion for gamepad
  • Added alternative to metrics system
  • Added rebind for additional features (camera, map, profile, truck controls)
Art

  • Improved LOD for different objects on a map
  • Crane art fixes
  • Various rear-view mirrors placement tweaks
  • Tweaked lampposts lightning across all maps
Wheels (PC only)

  • Added proper force feedback for driving and collision with different objects
  • Supported settings for force feedback
  • Fixed issue with reversed pedals on Logitech G920
  • Updated icons for wheels controls on HUD
  • Various in-game controls fixes
  • Fixed problem when Logitech G29 was not properly detected by the game
Modding (PC only)

  • Added subscription counter in mods UI
  • Supported proper mod preview display in truck store
  • Mod download status in now displayed in the mods menu
  • Added free camera on Summer/Winter Polygon maps
  • Added scrollbar in the mods menu
  • Art improvements for summer and winter polygons
Consoles only

  • Fixed headlights for PS4
  • Added hi-rez textures for PS4 Pro and Xbox One X
  • Added working rear-view mirrors on consoles
 

Anhänge

  • rift.jpg
    rift.jpg
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Jepp, vor allem, weil sie in den Patchnotes einiges drin haben, was vorher schon ging (zumindest sporadisch "Guests can now spawn cargos on manual loading zones in a coop session") :ugly:
 
Ich liebe es, da hat man DSL50 und die XB1 ist über LAN angeschlossen und der Download dümpelt mal wieder so mit 1-1,5MB pro Sekunde vor sich her...
Bei Steam und Co schaffe ich sonst 18-20 GB real pro Stunde.
 
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