Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

giphy.gif

giphy.gif

giphy.gif
 
Nach dem ersten Trailer hatte ich ein wesentlich düsteres Game erwartet.
Fand das Gezeigte trotzdem geil und bin schon sehr gespannt auf weiteres Material.

Was habt ihr denn für ein Problem mit Activision?
Ich vertraue voll auf From Software, dass die ihr Ding so durchziehen, wie sie es für richtig halten.

Für mich sah das erstmal auch nicht nach Souls like aus...
 
Mir tut GoT etwas leid wenn es in dieselbe Kerbe schlagen wollte.

Ghost of Tushima wird, so vermute ich stark, eine klassischere Open World werden, mit einem etwas realeren, feudalen Japan und in Sonys üblicher cinematic Schiene enden. Zudem wird Tsushima wohl auch technisch auf einem ganz anderen Level spielen. Das hier ist ja mehr ein Soulsborne im Japan-Setting.
 
Nach dem ersten Trailer hatte ich ein wesentlich düsteres Game erwartet.
Fand das Gezeigte trotzdem geil und bin schon sehr gespannt auf weiteres Material.

Was habt ihr denn für ein Problem mit Activision?
Ich vertraue voll auf From Software, dass die ihr Ding so durchziehen, wie sie es für richtig halten.

Für mich sah das erstmal auch nicht nach Souls like aus...

From Software ist aber kein unabhängiges Studio. Die suchen sich letztendlich nicht aus, was sie machen. Oder nur in einem bestimmten Rahmen.

Mir tut GoT etwas leid wenn es in dieselbe Kerbe schlagen wollte.

Passt perfekt. Sekiro gibt's dann für Miyazaki/Soulsborne-Fans und Ghosts of Tsushima für Leute, die gerne Points of Interests abklappern und Häkchen hinter Aufgaben setzen.
 
Ghost of Tushima wird, so vermute ich stark, eine klassischere Open World werden, mit einem etwas realerem, feudalen Japan und in Sonys üblicher cinematic Schiene Enden. Zudem wird Tsushima wohl auch technisch auf einem ganz anderen Level spielen. Das hier ist ja mehr ein Soulsborne im Japan-Setting.

Mal Dienstag abwarten dann sehen wir es ja.

Wäre aber auch mal cool wenn sich From Technisch ein wenig weiterentwickelt in den nächsten Jahren.
 
Hab ja ehrlich gesagt eher auf was weiter weg von Soulsborne gehofft...From Software ist mittlerweile echt nur noch 'n One-Trick Pony...selbst das sah jetzt wieder wie alle anderen ihrer letzten Spiele aus, von der Tür-Animation bis zu den Bewegungen des Chars und der Gegner...
 
Passt perfekt. Sekiro gibt's dann für Miyazaki/Soulsborne-Fans und Ghosts of Tsushima für Leute, die gerne Points of Interests abklappern und Häkchen hinter Aufgaben setzen.

Ich werde Dienstag 3 uhr morgens den Thread mit grenzenlosem Hate fluten, wenn es so kommen sollte. So ein Spiel, wei es Tsushima evtl zu werden verspricht, auf so eines warte ich schon sehr lange. Wenn das der übliche Open World Dreck wird, kotze ich im Strahl :D
 
Ich werde Dienstag 3 uhr morgens den Thread mit grenzemlosen Hate fluten, wenn es so kommen sollte. So ein Spiel, wei es Tsushima evtl zu werden verspricht, auf so eines warte ich schon sehr lange. Wenn das der übliche Open World Dreck wird, kotze ich im Strahl :D

Ich weiß echt nicht, wo du deinen Optimismus hernimmst. Vielleicht liege ich ja falsch, aber GoT wurde als großer Open World-Titel angekündigt und Sucker Punch macht die generischsten offenen Welten im Business mit unendlich Busy Work und schwach inszenierten Geschichten. Vielleicht ändert sich das mit GoT, aber zumindest wäre ich da nicht so hoffnungsvoll und lasse mich lieber positiv überraschen.
 
Mir tut GoT etwas leid wenn es in dieselbe Kerbe schlagen wollte.
Um ehrlich zu sein, war ich grade die ganze Zeit am rätseln was du meinst, und dachte schon du redest von Game of Thrones und war irritiert, was das mit dem Spiel zu tun hat. :O_o:
Einerseits, weil GoT als Abkürzung für so ein junges Spiel noch nicht ganz so etabliert ist, aber andererseits zeigt das glaube ich vor allem, wie fern mir gedanklich die Idee war, dass Spiel hier mit Ghost of Tsushima zu vergleichen. Die gehen ja nach dem was man schon sehen konnte, schon in sehr stark unterschiedliche Richtungen was Stimmung, Inszenierung und Gameplay angeht...
 
Ich weiß echt nicht, wo du deinen Optimismus hernimmst. Vielleicht liege ich ja falsch, aber GoT wurde als großer Open World-Titel angekündigt und Sucker Punch macht die generischsten offenen Welten im Business mit unendlich Busy Work und schwach inszenierten Geschichten. Vielleicht ändert sich das mit GoT, aber zumindest wäre ich da nicht so hoffnungsvoll und lasse mich lieber positiv überraschen.

Eventuell liegts daran, dass ich sämtliche inFamous Teile, aufgrund ihres Gameplays (die Charaktersteuerung, mit den Fähigkeiten und dem Free Roaming in der Welt waren ein Traum, das ging so gut von der Hand, dass ich beinahe dachte Nintendos Mario Team hätte das hingezaubert) bisher ganz gerne hatte und ich hoffe, dass sich Sucker Punch mit diesem Spiel auch mal inhaltlich weiterentwickelt. Jetzt wäre die perfekte Gelegenheit dazu.
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
0
Aufrufe
448
Gelöschte Mitglieder 213
G
G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
20
Aufrufe
3K
Gelöschte Mitglieder 1844
G
Zurück
Oben