Glaub das ist auch so gewollt. Man kann schon fast alles von Anfang an bereisen und dementsprechend kackt das Balancing der späteren Gebiete total ab, wenn du den Johnny gleich zum Anfang machst und danach erst schaust, was noch so in der Welt abgeht.
Man soll halt weiter das Spiel lernen und etwas finden, was einen stärker macht. Es war wohl nie gedacht gleich zum Anfang eine Wand hinzustellen, gegen die der Spieler immer laufen muss.
Man wollte eher eine Hürde schaffen, die man erst mit Erfahrung nehmen kann und sich dementsprechend freut, sie gemeistert zu haben.
Wegen des Wetters konnte ich am WE auch nicht zocken und sitze hier mit Entzug auf Arbeit
Man soll halt weiter das Spiel lernen und etwas finden, was einen stärker macht. Es war wohl nie gedacht gleich zum Anfang eine Wand hinzustellen, gegen die der Spieler immer laufen muss.
Man wollte eher eine Hürde schaffen, die man erst mit Erfahrung nehmen kann und sich dementsprechend freut, sie gemeistert zu haben.
Wegen des Wetters konnte ich am WE auch nicht zocken und sitze hier mit Entzug auf Arbeit
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