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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zur Revive-Mechanik:
Dass man es später rückgängig machen kann, weiß ich. Aber in den Dialogen klang durch, als ob auf erzählerischer Ebene NPCs darunter leiden - oder sogar wegsterben könnten, wenn man sich zu häufig wiederbelebt. Ist das nur heiße Luft? Ich hatte deshalb gestern irgendwann aufgehört, das Feature zu nutzen. :ulgy:
 
Zur Revive-Mechanik:
Dass man es später rückgängig machen kann, weiß ich. Aber in den Dialogen klang durch, als ob auf erzählerischer Ebene NPCs darunter leiden - oder sogar wegsterben könnten, wenn man sich zu häufig wiederbelebt. Ist das nur heiße Luft? Ich hatte deshalb gestern irgendwann aufgehört, das Feature zu nutzen. :O_o:

Sehr kleine Spoiler und du findest es nach dem ersten Boss selbst heraus:

Es gibt ein Item, das die Krankheit heilt. Dann sind alle Bewohner wieder gesund, aber werden wieder krank, wenn du die Revive-Mechanik wieder des Öfteren benutzt. Musst wahrscheinlich nur aufpassen, dass sie nicht sterben. Das Item kriegt man mehrfach. Wenn du Emma die Blutprobe bringst, kriegst du es. Und du kannst es zumindest einmal auch beim Händler nach dem ersten Boss kaufen. Man kann also wahrscheinlich ruhig den Revive nutzen, aber sollte es nicht übertreiben.
 
Gamestar zückt die 88.

Sekiro zwingt euch, das Katana zu meistern. Wer sich darauf einlässt, bekommt die besten Samurai-Fights überhaupt. Aber der Weg ist hart.

Sekiro lässt mich nicht mehr los. Seit Tagen müssen sich die GameStar-Kollegen im allabendlichen Voice-Chat-Plausch die gleichen drei, sagenhaft eloquent vorgetragenen Ausrufe von mir anhören: »Dieser elende Arsch!«, »Ich raste aus!« sowie »Ist das gut!« Anders als bei Dark Souls kommt die Wonne aber nicht erst mit dem Sieg.

Die Kämpfe bescheren mir absolute Hochgefühle, selbst wenn ich gerade seit fünf Stunden von einem Riesengorilla aufs Maul bekomme. Ich studiere Versuch um Versuch jeden Angriff eines feindlichen Samurai, jede Finte, jeden Trick - bis er mich nicht mehr überraschen kann. Jetzt bin ich am Zug. Plötzlich wehrt mein Katana jeden Angriff ab, bis der Feind zitternd in die Knie geht - und dann serviere ich ihm mit einem kalten Lächeln die Rechnung.

Doch darauf muss man Lust haben. Ich bin ein großer Freund solcher Parier-Systeme, in denen sekundenbruchteilgenaues Geschick belohnt wird. Ich tüftle extrem gern und geduldig, wie ich Feinde damit aufs Kreuz lege. Das ging mir vor Jahren bei Street Fighter 3 so, ich mochte diese Mechanik auch schon in Dark Souls (wo sie in abgespeckter Form vorkam) - und in Sekiro liebe ich sie! Aber wer auf diese Fighting-Game-Präzision keinen Bock hat, bekommt in Sekiro teils frustrierend wenig Alternativen.

Deshalb solltet ihr genau wissen, was für ihn Spielertyp ihr seid. Tickt ihr wie ich, könnte Sekiro für euch Anwärter aufs Spiel des Jahres 2019 sein. Doch dazu müsst ihr bereit sein, in einer Sackgasse so lange mit dem Kopf gegen die Wand zu hauen, bis die Ziegelwand bricht. So einen Dickschädel hat nicht jeder. Finde ich verständlich. In dem Fall solltet ihr vielleicht lieber Dark Souls als leichteren Einstiegs-Snack konsumieren. Hätte nie gedacht, dass ich das jemals schreiben würde.
https://www.gamestar.de/artikel/sek...-dachtet-dark-souls-sei-hart,3342005.html#top

"Doch dazu müsst ihr bereit sein, in einer Sackgasse so lange mit dem Kopf gegen die Wand zu hauen, bis die Ziegelwand bricht. So einen Dickschädel hat nicht jeder. Finde ich verständlich. In dem Fall solltet ihr vielleicht lieber Dark Souls als leichteren Einstiegs-Snack konsumieren. Hätte nie gedacht, dass ich das jemals schreiben würde."

:ulgy:
 
Reviews:

Viele sind noch "Work in progress" (USgamer, Destructoid etc.).

IGN - 9.5
Gamingtrend - 9.5
Playstation Lifestyle - 9.5
Gamespot - 9
Gameinformer - 9
Press Start - 9
Attack of the Fanboy - 9
Gamestar - 8.8
COGconnected - 8.8
Hardcore Gamer - 8

Metacritic: 90%
Opencritic: 92%

mighty-man.png


Mehr folgt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gameinformer:
Sekiro is one of the most difficult games I have ever played
This is an extremely difficult game for those looking for a serious challenge. Not everyone will be able to complete or enjoy this title

PCGamesN:
Sekiro is probably the most difficult FromSoft game since Demon’s Souls

Gamespot:
Y'know, sometimes it's just cruel

+ die Tatsache, dass viele Reviewer noch in progress sind und deshalb gerade noch gar nicht sooo viele Wertungen aufploppen, dürfte deutlich machen, was einen erwartet. :O_o:
 
So gut. Es wird buchstäblich ein Gefahr-Symbol angezeigt, wenn ein Angriff nicht zu parieren ist. :lol: Er nimmt auch nur Bezug auf das erste Gebiet im Review.
Wobei bisher das einzige Review, das mir wirklich legit erscheint von IGN kommt. Ist das einzige Review, wo man erkennen kann, dass das Spiel durchgespielt wurde, von denen, die ich überflogen habe.

Wertung ist jetzt auf 92 hoch nach 30 Reviews und zumindest temporär das am besten bewertete From Game.
 

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