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MULTI Scivelation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genre: Third Person Shooter
Entwickler: Black Wing Foundation
Publisher: Topware Interactive
Plattformen: PS3, 360, PC
Release: 2011

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=AmkPMk2DThg[/vid]

In ferner Zukunft erschüttert eine Schlacht apokalyptischer Ausmaße die Welt in ihren Grundfesten. Auch wenn viele die ultimative Auseinandersetzung zwischen den Kräften der Dunkelheit und des Lichts vorausgesagt haben, sah doch niemand den Niedergang der gesamten Welt durch die vernichtende Gewaltspirale des sich neutralisierenden Waffenpotentials dieser beiden Supermächte voraus.

Aus den Trümmern dieser Katastrophe ging eine neue, globale Regierung, einfach nur unter dem Namen Regime bekannt, hervor. Ihr war es ein Leichtes, die zerrüttete Welt unter ihre Herrschaft zu zwingen und das bestehende Machtvakuum auszufüllen. Allerdings widersetzen sich immer mehr Bürger der globalen Vision des Regimes und schließen sich den Untergrundkämpfern an.

Features

- ständig wechselnde Taktiken dank unterschiedlicher Charaktereigenschaften
- dramatische Geschichte mit zahlreichen atmosphärischen Filmsequenzen
- großes Waffenarsenal, das im Lauf des Spiels weiter verbessert werden kann
- Spieler kann auf dem Schlachtfeld Deckung suchen und Spezialangriffe planen
- ausgefeilter Schleichmodus inklusive spezieller Moves für Attentate
- anspruchsvolle Sondereinsätze mit Zeitlimit und Bonussystem bei Erfolg
- großer Anteil zerstörbarer Gegenstände im Spiel einschließlich Deckungsobjekte
- Spielverlauf erfordert die Einbindung verschiedenster Objekte aus der Spielwelt
- Rollenspielaspekt verleiht dank der einsetzbaren Prestigepunkte große Spieltiefe
- Verhalten der NPCs hängt von Faktoren wie Charakter, Situation und Moral ab
- einzelne Truppen haben Einzel- und Team-KI, die sich auf das Vorgehen auswirkt
- exzellente und atmosphärisch dichte Grafik dank der Unreal 3 Engine
- jeder der vielen Bossgegner verlangt eine eigene Kampfstrategie zum Besiegen
- motivierende Extras wie versteckte Bonusgegenstände in den Levels oder Videos

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Hm, das Spiel ist schon seit über einem Jahr angekündigt, zuerst nur für PC und PS3, und sollte eigentlich im Oktober 2010 auf den Markt kommen.

Wird sicherlich sowas wie Quantum Theory...
 
Wir haben es im Sommer in einer frühen Phase gezeigt bekommen. Muss mal den Bericht dazu raussuchen. Und nein, gebetet wurde da nicht wirlich!

Edith: gefunden.

Wir waren für euch bei Topware Interactive und haben uns erstes Gameplay Material von Scivelation zeigen lassen. Was uns hier genau erwartet und ob Scivelation sich möglicherweise von der Shooter-Masse abheben kann, erfahrt ihr hier.



Scivelation spielt in einer Zeit nach der großen Apokalypse, ca. 30 Jahre in der Zukunft. Wiedererwartend gab es bei der Apokalypse keinen wirklichen Sieger. Dennoch konnte sich das Regime, das stark religiöse und fanatische Ansichten, ähnlich den Templern hat, durchsetzen und ein Zwei-Klassen System schaffen, in dem es nun diktatorisch regiert. Auf der einen Seite die wohlhabenden Anhänger des Regimes und zum anderen die Unterdrückten, in Slums lebenden Anhänger der Resistance. Letztere leben in den übrig gebliebenen Trümmern bekannter Weltmetropolen, wie London und Moskau. Das Regime lebt in schwebenden Städten die sich über diesen Metropolen bewegen.
Eingebetet ist dieses Szenario in eine düstere Welt, die alte Architektur mit neuer mischt und überseht ist mit totalitären Monumenten und Symbolen, die an Templer und Kreuzzüge erinnern. Aus großen Lautsprechern schallen Regime-verherrlichende Parolen und die Straßen wimmeln von Soldaten. Die Stimmung erinnert ein wenig an Half Life 2.


Teile des Gameplays werden dem erfahrenen Spieler aus anderen Spielen bekannt vorkommen. So spielt man einerseits als Mikael, einem Kämpfer der Resistance, in einer Weise, wie man sie aus dem bekannten Kettensägen-Spiel von Epic kennt. Man rennt von Deckung zu Deckung und ballert was Zeug hält. Doch damit begnügen sich die Entwickler-Jungs von BWF noch nicht. Zusätzlich wird Mikael mit einer Reihe bionischer Erweiterungen ausgerüstet, die man im Verlauf des Spiels upgraden kann. Ausserdem hat er immer während des Spiels die Wahl seine momentane Kampfausrichtung zu wählen. Im defensiven Modus steckt er zum Beispiel mehr ein, kann aber weniger austeilen und im aggresiven Modus kann er mehr austeilen, geht aber auch schneller in die Knie.
Im Gegensatz zu diesem Action-geladenen Gameplay steht Eliah. Mit ihr darf man, ähnlich wie Sam Fisher, diverse Stealth-Passagen durchlaufen und ausgerüstet mit z.B. einem Messer oder einem Scharfschützengewehr die Gegner leise aber sicher aus dem Weg räumen. Eliah war einst eine Forscherin des Regimes und ist nun geflohen, als ihr bewusst wurde, dass der Virus, an dem sie arbeitete, alles andere als guten Zwecken diente. Diesen Virus hat sie nicht nur entwendet, sondern sich selbst injiziert, wodurch sie über verschiedene übermenschliche Fähigkeiten verfügt, wie zum Beispiel durch Wände sehen oder sich in hellen Passagen unsichtbar bewegen zu können.


Wir haben bisher nur Mikael in Action gesehen, können euch aber sagen, dass das Spiel trotz des frühen Builts schon richtig was hermacht. Der düstere Look, der altes und neues verbindet und die immer wieder auftauchende Templer-Symbolik, die einen an vergangene dunkle Kapiel unserer Geschichte erinnert, sorgt für eine sehr dichte und bedrohliche Atmosphäre.

Der Multiplayer soll übrigens auch einiges Neues mit sich bringen und weniger in klassischen Modi, sondern in einem global ausgerichteten Krieg stattfinden. Was wir hierüber erfahren durften, hat sich schon sehr viel versprechend angehört. Leider dürfen wir an dieser Stelle noch nicht mehr verraten, da das Konzept sich noch in der Planung befindet.

Der erste Eindruck lässt viel gutes erahnen und hoffen. Klar, man hat vieles so ähnlich schon mal gesehen und die Inspiration liefernden Quellen sind klar erkennbar, dennoch hat Scivelation schon jetzt einen sehr eigenen Charme und zeigt viel Potential.
Hier können wir womöglich auf einen 3rd Person Shooter hoffen, der mal wieder aus der Menge hervorsticht.
Wir sind jedenfalls mehr als gespannt auf die nächsten Infos und auf das fertige Spiel.
Sobald es etwas neues gibt, werdet ihr es natürlich von uns erfahren.

Quelle: http://www.gamescrowd.com/showthread.php?t=4460&highlight=Scivelation
 
hab noch nix richtiges vom spiel gesehen, soll aber laut amazon.de am 30. august erscheinen... ne special edition gibs auch. warum auch immer. :?

[ama]http://www.amazon.de/TopWare-Scivelation-Omega-Edtion/dp/B0035FYXQO/ref=pd_sim_sbs_vg_5[/ama]
 
Sieht mal nach was anderem aus. Solange es nicht zu Trashig wird kauf ich mir das. Ich brauche einfach abwechslung, und sooooo schlecht sieht es garnet aus.

Was mir nur nicht passt:

Rollenspielaspekt verleiht dank der einsetzbaren Prestigepunkte große Spieltiefe

Find es etwas Doof das man jetzt überall RPG lastigkeit reinhauen will
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=O2I9sEXj9QI[/vid]
Quelle: http://www.youtube.com/GameSpotTrailers


Quelle / Mehr Bilder: http://www.gamersglobal.de/galerie/11968

Release: Q4-2014
Plattformen: PC + Next-Gen

In ferner Zukunft erschüttert eine Schlacht apokalyptischer Ausmaße die Welt in ihren Grundfesten. Auch wenn viele die ultimative Auseinandersetzung zwischen den Kräften der Dunkelheit und des Lichts vorausgesagt haben, sah doch niemand den Niedergang der gesamten Welt durch die vernichtende Gewaltspirale des sich neutralisierenden Waffenpotentials dieser beiden Supermächte voraus.

Aus den Trümmern dieser Katastrophe ging eine neue, globale Regierung, einfach nur unter dem Namen „Regime" bekannt, hervor. Ihr war es ein Leichtes, die zerrüttete Welt unter ihre Herrschaft zu zwingen und das bestehende Machtvakuum auszufüllen. Mit Hilfe gnadenloser, militärischer Gewalt hat das Regime seine repressiven Ideologien mittlerweile weltweit etabliert und verlangt von der Weltbevölkerung unbedingten Gehorsam. Allerdings widersetzen sich immer mehr Bürger der globalen Vision des Regimes und schließen sich den Untergrundkämpfern an. Diese weltweit verteilten Rebellengruppen haben es sich zum Ziel gesetzt, die Propagandamaschinerie des Regimes ins Stocken zu bringen und die Wahrheit über das Schicksal der Welt ans Licht zu bringen. In "Scivelation" erlebt der Spieler diesen unerbittlichen Kampf ums Überleben aus der Perspektive von zwei Protagonisten, die unterschiedlicher nicht sein können: Elitekämpfer Mikhail Ivanov und Wissenschaftlerin Elisha Amano.

Was als der Versuch beginnt, die mächtige Kriegsmaschinerie des Regimes zu stoppen, entwickelt sich sehr schnell zu einem facettenreichen Katz-und-Maus-Spiel, bei dem es darum geht, die Wahrheit hinter dem kometenhaften Aufstieg des Regimes und der engen Verknüpfung dieser Entwicklung mit Elishas Forschungsarbeit herauszufinden.

Gameplay

Scivelation katapultiert die Sparte der Third-Person-Adventures auf eine neue Erfahrungsebene. Dazu kombiniert das Spiel zwei der erfolgreichsten Stile dieses Genres und verbindet sie zu einem unvergleichlichen Meisterstück voller Action, Taktik und Emotionen.

Während der Spieler den Soldaten Mikhail Ivanov steuert, wartet die adrenalinhaltige Action eines waschechten Third-Person-Shooters in einem Universum der Gewalt. Wenn es filigraner zugehen soll, steht die attraktive Wissenschaftlerin Elisha Amano als Spielfigur zur Verfügung. In ihrer Rolle taucht der Spieler in die packende Welt der Stealth-Shooter ein. Immer wenn es um verdeckte Operationen, Schleichaufträge oder stille Auftragsmorde geht, kommt Elisha zum Einsatz und kann ihre Stärken ausspielen.

Für erfolgreiche ausgeführte Aufträge wie das Ausschalten von Gegnern, Sichern von Stellungen oder Finden versteckter Objekte, bekommt der Spieler so genannte Prestigepunkte die er dazu einsetzen kann, neue Waffen oder Eigenschaften freizuschalten oder bestehende Ausrüstungsgegenstände zu verbessern. Auf diese Weise ermöglicht "Scivelation" eine Extraportion Individualität und garantiert damit eine noch engere Bindung des Spielers an die Story - ohne auf knallharte Action verzichten zu müssen!

Features
  • Dual Play – Viele Situationen im Spiel unterstreichen den Wert der Teamarbeit zwischen Mikhail und Elisha. Der Spieler muss sich entscheiden, auf welchem der vielfachen Lösungswege er das Team der Widerstandskämpfer zum Sieg führt. Ein hoher Wiederspielwert ist also garantiert, da sich mit jedem der beiden Protagonisten unzählige unterschiedliche Ansätze zum Durchspielen der vielschichtigen Levels bieten.
  • Technik und Mutation – Beide Charaktere haben spezielle Fähigkeiten und einzigartige Talente. Mikhail durch hochtechnisierte Implantate, Elisha durch eine künstliche Veränderung ihrer Genstruktur. Aber jedes Upgrade und jede weitere Mutation bringt die Helden auch einen Schritt näher an den Abgrund und den Verlust ihrer Menschlichkeit. Der Kampf um Untergang oder Erlösung tobt nicht nur in der Welt um die Protagonisten herum, sondern auch tief in ihrem Inneren selbst.
  • Spezialfähigkeiten – In ihrem Kampf gegen die Unterdrückung greifen beide Charaktere auf eine Vielzahl unterschiedlicher Spezialfähigkeiten zurück. So können sie zum Beispiel Hologramme projizieren, in Berserkerwut verfallen, die Zeit verlangsamen, einen Energieschild aktivieren, Geschütztürme aufstellen und vieles mehr.
  • Einschneidende Ereignisse in imposanter Umgebung – Von Londons Mile-High-Sky-City über die freie Stadt Prag bis hin zum in der Zeit stehen gebliebenen Nachkriegs-Wien und den geheimen Untergrundarchiven Bethlehems führt die wahrlich globale Science-Fiction-Story in Scivelation.
  • Keine Zeit zum Durchatmen – Realistische Historie ist der Schlüssel zur Story von Scivelation. Eine detaillierte, weit reichende Weltgeschichte wurde eigens kreiert, um der Story eine Tiefe zu verschaffen, wie sie sonst dem RPG-Genre vorbehalten und im Bereich der TPS-Action-Adventure noch nie da gewesen ist.
  • Zukunftsmusik – Atmosphärisch, eingängig und apokalyptisch klingt der einzigartige Soundtrack, eine Mischung aus klassischem Orchester und moderner Gitarrenmusik. Für die Musik im Spiel zeichnet sich kein Geringerer verantwortlich, als die berühmte Heavy-Metal-Legende John Moyer, der hauptberuflich die Seiten seines Basses bei der bekannten Metalband „Disturbed“ zum Erbeben bringt.
  • Cineastische Erlebnisse – Über eine Stunde dramatischer Ingame- Cutscenes erzeugen ein großartiges, cineastisches Erlebnis und treiben die tiefgründige Story in der fantastischen Welt von Scivelation voran.
Quelle: http://www.topware.com/de/scivelation.html

den trailer im startpost kannte ich noch gar nicht. vom alten konzept scheint aber nicht mehr viel übrig zu sein
 
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