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BAZONG schrieb:1. Glaube ich nicht, dass diese "Tie ratio" (scheiß Begriff) so hoch ist wie damals bei einer PS2. Denke, die der PS2 war nach 2 Jahren höher.
2. Sind inzwischen 6 Jahre vergangen, innerhalb derer das Medium Games ein deutliches Mehr an Akzeptanz in der breiten (hicks !) Bevölkerung erfahren hat. Insofern sollte diese "Tie ratio" (immer noch ein scheiß Begriff) doch höher sein (diesen Aspekt der Entwicklung sollte man nicht außen vor lassen). Zumindest sollte man es von einem Marktführer erwarten, dass er nicht einem Zweiten so deutlich hinterherhinkt, was verkaufte Spiele pro System betrifft.
Da sehe ich einen immens deutlichen Unterschied zu einer PS2.
Für mich ein Zeichen, dass der Wii deutlich schlechter läuft als die PS2 seinerzeit (die doch nach 2 Jahren schon enorm zugkräftige Marken bot wie Gran Turismo, Final Fantasy, Devil May Cry, Metal Gear Solid, Onimusha usw.).
Das Medium Videospiele ist beliebter geworden, schön. Deswegen verkauft sich der Wii ja auch besser, als jede andere Videospielekonsole davor. Wenn das nicht reicht, dann weiß ich es auch nicht...Steffko schrieb:Wie AMW aufzeigte: dein Glauben < Fakten. Die Tie Ratio des Wii ist mal mindestens genauso hoch wie die der PS2 in einem vergleichbaren Zeitraum.
Warum zum Geier sollte die Tie Ratio denn höher sein?Das Medium Videospiele ist beliebter geworden, schön. Deswegen verkauft sich der Wii ja auch besser, als jede andere Videospielekonsole davor. Wenn das nicht reicht, dann weiß ich es auch nicht...
Und welchem Zweiten hinkt Wii denn hinterher? Der X360? Na meinen Glückwunsch, rein zuverlässigerweise steigt die Tie Ratio mit dem Abstand zum Konsolenlaunch.
Und wo du dann wiederum einen Unterschied zur PS2 sehen willst, bleibt wohl dein Geheimnis. Der Unterschied ist in der Tat der, dass Wii Hard- und Software sich besser verkauft, als PS2 Hard- und Software damals...
Loomit schrieb:Glaube ich kaum, auch wenn ich Ihnen keine Träne nachweinen würde. Ich finde es irgendwo sogar lustig, sie bekommen derzeit mit gleicher Münze heimgezahlt was sie anderen angetan haben. Aber aufgeben werden sie nicht, PS4 wird kommen.
BAZONG schrieb:Ach, die PS2 hatte neben dem DC zu Beginn keine technisch weitaus besseren Cube (2001) und
XBOX (2001) zu "bekämpfen " .
Ach so war das in Deiner alternativen Geschichte....![]()
BAZONG schrieb:Steffko schrieb:Wie AMW aufzeigte: dein Glauben < Fakten. Die Tie Ratio des Wii ist mal mindestens genauso hoch wie die der PS2 in einem vergleichbaren Zeitraum.
Eben. Etwa gleich. 5,2 zu 4,9. Nur hatte das eine PS2 damals schon, vor etlichen Jahren. Erstes zeichen für keinerlei Verbesserung.
Dazu hatte sie nahezu alle Third parties im Schlepptau, was beim Wii völlig anders ist. Zweites Zeichen für keinerlei Verbesserung.
Dann hinkt ein Wii technisch so dermaßen hinterher, dass in 5 Jahren keine Sau mehr Wii spielen wird (behaupte ich). Drittes Zeichen für keinerlei Verbesserung.
Das könnte reichen, wenn man denn auch die Third parties hinter sich hätte, was aber nicht der Fall ist. Siehe daher auch die für einen Marktführer sehr schlechten VKZ der Software pro Konsole. Beides hängt natürlich zusammen (Wechselwirkung).
Während die der Konkurrenten natürlich stehenbleibt, ne ?![]()
Mondknallschlumpf schrieb:Das stimmt, aber oben gings ja mehr um die Qualität. MS hat mit Gears und Halo zwei Titel, an die verkaufszahlentechnisch kein Sony Titel herankommt (wobei ich bei Gears nicht weiß, wo die Rechte liegen, wenn sie bei Epic sind, ists ja doch nur ein 3rd Party Titel), aber genau deswegen gefallen mir deren Titel auch besser. Sie beliefern Genres, die mir mehr liegen, auch wenn sie vielleicht nicht so viele Käufer finden.
Glod schrieb:Kannst du wenigstens im neuen Forum ab und an mal das Hirn einschalten, bevor du auf die Tastatur losgehst, oder willst du die alte Schiene (uninformiert, engstirnig, ahnungslos) weiterfahren? Ich würd's nur gern wissen, damit ich dich gegebenenfalls auf meine Ignore-Liste setzen kann.![]()
Steffko schrieb:Darf ich das bei der PS2 auch anführen? Die hatte im Vergleich zu ihrem Vorgänger dahingehend auch praktisch "keinerlei Verbesserung".
Also wirklich, das ist brillant. Es vergehen 6 Jahre und plötzlich muss der Durchschnittskunde irgendwie mehr Videospiele spielen, einen größeren Blödsinn hab ich offen gesagt schon ein paar Tage lang nicht mehr gelesen.
Man könnte das auch umgekehrt sehen: Wii verkauft sich bereits OHNE guten Third Party Support wie verrrückt, wie soll das erst werden, wenn der Third Party Support zwangsläufig immer besser wird?

Genauso wie heute keiner mehr DS spielen will, hmm?
Ich stelle nochmal fest: die Tie Ratio ist nicht schlecht, sie ist genauso gut oder minimal besser, als die der PS2 damals.
Äh... sie bleibt nicht stehen, aber die Tie Ratio wird mit der Zeit immer und immer langsamer steigen, jepp.
BAZONG schrieb:Also für mich ist es schon bezeichnend, wenn selbst eine PS3, die sich nur in Bruchteilen verglichen zum Wii verkauft, dahingehend auf nahezu gleicher Ebene bewegt. Für mich ganz klar ein Anzeichen dafür, dass die Casual-Klientel, die den Wii vornehmlich kauft oder gekauft hat, zukünftig nicht den Rückhalt bieten wird (Spielekauf), um mit einer PS2 gleichzuziehen, geschweige denn diesen Rekord zu überbieten. Die riesige Diskrepanz zwischen Hardware- und Softwareverkäufen legt den Schluß nahe, dass es sich beim Wii in den meisten Haushalten weltweit um eine "Einwegkonsole" handelt.
Das war bei einer PS2 nicht in dem Maße der Fall. Außer vielleicht gegen Ende ihres Lebenszyklus, als man mit Singstar, Buzz und Co. dem Wii quasi den "Casual-Weg" ebnete, von dem dieser nun profitiert.
DS ist ein Handheld. Da gelten völlig andere Gesetze. Kann man überhaupt nicht in einen Topf werfen. Außerdem stehen nahezu alle Entwickler massiv hinter dem DS. Ein weiterer Punkt, der einen Vergleich mit dem Wii völlig hinken läßt.
Hab nie behauptet, dass sie "schlecht" ist. Ich sage, sie ist nicht so gut, wie sie zu Beginn hätte sein müssen, um den Wii über eine PS2 zu hieven. Das ist vergleichbar mit Kinofilmen. Nicht jeder, der fulminant startet, hat auch das Durchhaltevermögen, über längere Zeit genug einzuspielen. Der Wii ist in 3 Jahren weg vom Fenster, sage ich. Erst recht in 6. Und um innerhalb dieses deutlich kürzeren Zeitraums eine bessere Marke als eine PS2 zu erzielen, hätte er noch besser starten müssen. Wie gesagt, ist alles reine Vermutung. Die Zeit wird es zeigen.
Die PS2 war IMO ein "Glücksfall", in dem alles passte. Eine absolute Ausnahmesituation. Das richtige Gerät zur richtigen Zeit mit den passenden Unterstützern im Rücken (nämlich allen). Ein 6er im Lotto (etwas gesteuert natürlich).
Die des Wii aber nicht ? Der Softwarestrom auf 360 und PS3 werden auch nicht abrupt stoppen, um einen Wii herankommen zu lassen. Gehe ich mal davon aus![]()
Haben Sie doch schon...BAZONG schrieb:Ja, vielleicht schafft Nintendo es ja, den alten Grundsatz "Software sells Hardware" umzukehren in "Hardware sells Software" ?

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