Es wird ja auch von den Göttern persönlich programmiert.Das Spiel wird göttlich!![]()
Es wird erst mal wieder für lange Zeit alles fisten was ihm in die Quere kommt.
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Es wird ja auch von den Göttern persönlich programmiert.Das Spiel wird göttlich!![]()
105 gb, 50 gb, die offizielle xbox store seite sagt nun "88" gb:
https://www.resetera.com/threads/red-dead-redemption-2-xbox-one-size-is-gonna-88gb.74749/
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Wahrscheinlich musst du dann ja eh so oder so den 80 Gig-Day-one-Patch runterladen.Langsam nervt es. Ich will nur wissen, ob das Teil auf der Disc vollständig ist.
https://www.resetera.com/threads/vu...redemption-2-interview-with-dan-houser.74837/
- Game is around 65 hours long. Not sure if that's just the single story or all honor missions and strangers included.
- 2,200 days of motion capture was performed
- The script for the main story is nearly 2000 pages
- The script, including all additional dialog, would be "about 8 feet high" of printed and stacked together.
- 500,000 lines of dialog.
- 300,000 animations
- About 5 hours of content and missions were cut in the end
- Development began in 2010. Motion and Performance Capture began in 2013 with over 1,200 actors, 700 of which had lines.
- Each NPC had around 80 pages of dialog
- Music score began recording in 2015
Langsam nervt es. Ich will nur wissen, ob das Teil auf der Disc vollständig ist.
Wahnsinn!Vulture: Making of Red Dead Redemption 2 - Interview with Dan Houser
https://www.resetera.com/threads/vu...redemption-2-interview-with-dan-houser.74837/
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Zum Interview: http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html
Hole es mir 1-2 Tage vor Release im Laden. Dann ist man auch nicht auf die Post angewiesen.Wo habt ihr das Spiel denn so vorbestellt? Oder geht ihr zum Release in den Laden? Hab keine Lust auf Strafversandkosten...
Vulture: Making of Red Dead Redemption 2 - Interview with Dan Houser
https://www.resetera.com/threads/vu...redemption-2-interview-with-dan-houser.74837/
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Zum Interview: http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html
“We were working 100-hour weeks” several times in 2018, Dan says.
Ah. Crunch Kultur ist der wahre Killer der Videospiel-Industrie.
Grotte und an die paketstation.Wo habt ihr das Spiel denn so vorbestellt? Oder geht ihr zum Release in den Laden? Hab keine Lust auf Strafversandkosten...
Nur um das Script mal im Verhältnis zu sehen. Es ist deutlich größer als The Witcher 3.![]()
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