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PSV PSVita - der Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann ich mir nur beim besten Willen nicht vorstellen, dass das Ding keine 2 Stunden halten soll, egal was man damit macht. Ne besondere Spitze brauch ich nicht, aber das sollte echt nicht unterschritten werden.
 
Sind eigentlich die Akkus die verbaut werden Mist oder brauchen die Geräte echt soviel Strom? Weil das ist doch furchtbar, auch mein Smartphone jeden Tag hängt es Abends am Kabel...
 
Entgegen aller Behauptungen wurden anlässlich des Japan-Releases der PlayStation Vita nun Bilder im Netz veröffentlicht, welche zeigen, wie man den Akku der PSVita mit einfachen Mitteln austauschen kann:

psvita-akku-tausch.png


Um den Akku zu wechseln muss man lediglich 2 Schrauben am oberen Gehäuserand öffnen - anschließend kann man den Akkudeckel ganz einfach aufklappen. Außerdem wurde nochmal betont, dass die Akkulaufzeit beim Spielen 4-5 Stunden beträgt und die Vita anschließend 2 Stunden lang aufladen muss.


Quelle: psvita-forum.de


Also ich würde nie die Vita aufzuschrauben :vogel:
 
Von Sony mag es ja kommen, aber das wird wohl eher ein Manual sein für den Serice von Sony und dessen Partner. Nicht umsonst wird in nahezu jeder Anleitung dazu aufgerufen das Gerät unter keinen Umständen Aufzuschrauben. Jedenfalls wird ein Unternehmen wie Sony, das davon ausgehen kann einige dieser Geräte zu verkaufen so wie es aussieht, dem Endverbraucher Anleitungen an die Hand eben die das ungeschützte Innere der Vita offen legen. Allein schon weil sie dann auch darauf Garantie geben müssten, wenn dabei was passiert (war ja offiziell erlaubt und vorgesehen, dass der Endverbraucher sich am Inneren zu schaffen macht).

Niemals...
 
Akkulaufzeit ist etwas kurz, aber noch im okayen Bereich. 2 Stunden aufladen finde ich dagegen super! So muss das sein! Der 3DS braucht ja ewig.
 
Diese Inhalte stehen im PSN-Store der Vita zur Verfügung
So sieht der Store zum Launch der Vita in Japan aus


Die Japaner konnten sich Gestern nicht nur über den Launch der Playstation Vita freuen,sondern auch über eine breite Liste mit Software für den neuen Handheld. In der Liste sind schon Spiele, Demos, DLC und vieles mehr enthalten. Wie diese Liste nun aussieht, könnt ihr euch hier ansehen, beachtet nur dass es sich bei den Euro-Werten nur um Umrechnungen der japanischen Preise handelt, und diese nicht die endgültigen Preise hierzulande wiederspiegeln:

PSVita Spiele
AR Combat Digi-Q (Kostenlos/ ¥500/ ca. 5€)
Army Corps of Hell (¥3990/ ca. 38€)
Asphalt Injection (¥4980/ ca. 48€)
Blazblue Contiuum Shift Extended (¥4980/ ca. 48€)
Disgaea 3 Returns (¥5000/ ca. 49€)
Dream Club Zero Portable (¥5040/ ca. 49€)
Dungeon Hunter Alliance (¥2400/ ca. 23€)
Dynasty Warriors NEXT (¥5040/ ca. 49€)
F1 2011 (¥5550/ ca. 54€)
Hot Shots Golf 6 (¥3900/ ca. 38€)
Katamari no Vita (¥3980/ ca. 38€)
Little Deviants (¥2000/ ca. 20€)
Lord of Apocalypse (¥4980/ ca. 43€)
Mahjong Fight Club (¥4480/ ca. 43€)
Michael Jackson The Experience HD (¥4400/ ca. 43€)
Ridge Racer (¥2980/ ca. 29€)
Shinobido 2 (¥4900/ ca. 48€)
True Night of the Kamaitachi: The 11th Visitor (¥4980/ca. 48€)
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (¥4300/ ca. 43€)
Uncharted: Golden Abyss (¥4900/ ca. 49€)
Virtua Tennis 4 (¥4700/ ca. 47€)

PSVita Apps
niconico (Kostenlos)
Friend Network (Kostenlos)
Live Tweet for Vita (Kostenlos)
Monster Radar (Kostenlos)
uke-torne (Kostenlos)

PSVita DLC
AR Combat Digi-Q: Additional Mission (x2 – ¥200/ ca. 2€ pro Inhalt)
Blazblue Contiuum Shift Extended: System Voice Arrange (Noel) Type A,B (¥600/ ca. 6€)
Dream Club Zero Portable (Viele Avatar-Items für die Ingame-Charaktere)
Dynasty Warriors NEXT: Stamp set (Kostenlos)
Hot Shots Golf 6: Online Play Ticket (¥900/ ca. 9€)
Mahjong Fight Club: Tickets and Visual Arrangements
Monster Radar: In-game Credits
UMvC3: Character Costume Pack (¥500/ ca. 5€)
UMvC3: Rising Dead Pack (¥400/ ca. 4€)
UMvC3: Evil Twin Pack (¥400/ ca. 4€)
UMvC3: Additional Character Jill Valentine (¥500/ ca. 5€)
UMvC3: Additional Character Shuma-Gorath (¥500/ ca. 5€)

Wie ihr sehen könnt ist ein reichliches Angebot mit allen Spieltypen vorhanden. Aber der PSN läuft aufgrund des Ansturms so kurz nach dem Launch, im Moment noch sehr instabil. Ob die Liste aber genau so in Europa erhältlich sein wird, ist bisher noch unklar. Spätestens zum Launch der Vita hierzulande am 22. Februar, werden wir dies aber genauer wissen.

Quelle: planetvita.de
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=_u9XF7rMAgY&feature=related[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=dNGNtQBi1mM&feature=related[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=2y9unQ5J7to&feature=related[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=pJnnzt8V-P0&feature=related[/vid]
 
Wie lang hielt die PSP am Anfang?
Wie lang der 3DS?
Wie lang der UR DS am Anfang?

Leistung muss irgendwie betrieben werden und mit der Zeit kommen neue Revisionen, die den Strombedarf verringern und die Akkulaufzeit erhöhen.
Und die Akkus werden wohl auch immer besser respektive jetzt schon bessere auch günstiger usw.

Die "Early Adopters" (oder so ähnlich:D) sollten eigentlich wissen das sie die idR "schlechteren" Geräte kaufen als die die die Hardware zwei bis drei Jahre später kaufen.
Ja, PSP Fat//Brick, PS3 mit Reader usw.:ulgy:
 
Darko schrieb:
Spiele 3-5 Stunden, Videos 5 Stunden, Music 9 Stunden
(laut Handbuch, je nach wie stark man Netzwerk an hat oder nicht).

Sind die Werte des 3DS nicht ähnlich?

Es kommt halt drauf an, was der Krimskrams drumherum so braucht. Wenn Spiele 3-5 Stunden halten sollen und Videos 5 Stunden, kann man sich ja ausrechnen, dass entsprechende fordernde Spiele (a la Uncharted) eher bei 3 als bei 5 Stunden liegen werden. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass man WLAN komplett ausschaltet, die Bildschirmhelligkeit auf Standard belässt (ob das ein realistisches Szenario ist, kann ich nicht sagen) und mit Kopfhörern spielt.
Kommt dann eben drauf an, was z.B. eine, zwei Stufen mehr Bildschirmhelligkeit, Sound durch die Boxen der Vita und WLAN an so an Akkulaufzeit kostet.
 
Alpacino80 schrieb:
japanischen Preise
Hmm, also vom „günstiger als Download“ ist da jetzt nicht viel bei rausgekommen.
Weiß jetzt nicht, ob Amazon.jp so eine große Rolle spielt / der günstigste Shop ist, aber wenn man die Preise für die "Ladenversionen" (Weiterverkauf, keine große Speicherkarte notwendig, etc.) mit den PSN-Japan-Preisen vergleicht, dann nimmt sich das nicht wirklich was. Hier ein Titel 100 Yen teurer als Download, ein anderes Game dafür 100 Yen günstiger, aber das war es auch schon.
 
Bereits einen Tag nach dem gestrigen PlayStation Vita release in Japan, melden sich immer mehr Käufer mit Problemen des neuen Handhelds. Viele Besitzer haben Beweis-Videos auf der Videoplattform YouTube hochgeladen, indem sie zeigen, wie ihre PSVita sogar bei einfachen Prozessen abstürzt.

In Video zu sehen ist, stürzt die PSVita ab Minute 0:39 ohne jeglichen Grund ab. Ob es Software-bedingt oder gar bei allen Exemplaren Hardware-bedingt ist, steht noch nicht fest. Außerdem gab es bisher kein offizielles Statement seitens Sony.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=rGCQU5kwxGg[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=JxtuFQRgTI8[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=tteNE1fn6cI[/vid]

Quelle: pspking.de
 
Alpacino80 schrieb:
Bereits einen Tag nach dem gestrigen PlayStation Vita release in Japan, melden sich immer mehr Käufer mit Problemen des neuen Handhelds. Viele Besitzer haben Beweis-Videos auf der Videoplattform YouTube hochgeladen, indem sie zeigen, wie ihre PSVita sogar bei einfachen Prozessen abstürzt.

In Video zu sehen ist, stürzt die PSVita ab Minute 0:39 ohne jeglichen Grund ab. Ob es Software-bedingt oder gar bei allen Exemplaren Hardware-bedingt ist, steht noch nicht fest. Außerdem gab es bisher kein offizielles Statement seitens Sony.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=rGCQU5kwxGg[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=JxtuFQRgTI8[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=tteNE1fn6cI[/vid]

Quelle: pspking.de


Vita-Hardware "friert ein", Touch Screen reagiert nicht

19.12.11 - Nach dem Vita-Verkaufsstart am 17.12.11 in Japan gibt es Berichte von einigen Kunden, die erste Probleme mit dem Handheld haben. So gibt es Meldungen von Journalisten und dem Pro-Gamer Kiryu Tsukimiya über sog. Freezes, d.h. das System "friert ein" und stürzt ab.

Durch längeres Drücken der Power-Taste schaltet sich das System aus, doch kehrt der Fehler danach wieder zurück. Andere Kunden melden, dass sie die Vita erst gar nicht einschalten und starten können - obwohl der Akku voll aufgeladen ist.

Ein Kunde berichtet, dass auf seinem Touch Screen das OLED Display voller Punkte und Streifen ist. Wie viele Vita von den Fehlern betroffen sind, ist unklar. So kann es sich durchaus um wenige Einzelfälle handeln. Berichte über Fehlfunktionen einer neuen Hardware sind zudem nicht ungewöhnlich, so dass abzuwarten gilt, inwieweit die Probleme anhalten und sich Sony ggf. hierzu äußert.

Quelle: www.gamefront.de
 
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