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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Viele Strecken, das ist doch schon mal gut. Allerdings grafisch reißt es mich nicht vom Hocker, wird aber sicher bis zur finalen Version noch verbessert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal eine Testfahrt aus der vorletzten build, heute ist schon wieder 674 erschienen. PCARS wird mittlerweile täglich aktualisiert. Neuestes Feature ist, dass sich während des Rennwochenendes ein grip auf der Strecke durch Gummiabrieb bildet und somit für dynamische Veränderung der Strecke sorgt.

[vid]http://youtu.be/MAqxrW6_izI[/vid]
 
Mal eine Testfahrt aus der vorletzten build, heute ist schon wieder 674 erschienen. PCARS wird mittlerweile täglich aktualisiert. Neuestes Feature ist, dass sich während des Rennwochenendes ein grip auf der Strecke durch Gummiabrieb bildet und somit für dynamische Veränderung der Strecke sorgt.

:schock:
 
F1 sieht schon gut aus. Nur die KI wird hoffentlich nicht so schwach sein. In Monaco innerhalb 2 Runden durch Feld auf 1 zu fahren, ist nicht sonderlich realistisch.
Wenn das Spiel nur annährend so gut wird, wie man in den Videos sieht, können GT und Forza auf den Konsolen einpacken.
 
F1 sieht schon gut aus. Nur die KI wird hoffentlich nicht so schwach sein. In Monaco innerhalb 2 Runden durch Feld auf 1 zu fahren, ist nicht sonderlich realistisch.
Wenn das Spiel nur annährend so gut wird, wie man in den Videos sieht, können GT und Forza auf den Konsolen einpacken.
Wozu kann man denn am PC modden ^__^ Die K.I. bei CM ist auch nicht zu gebrauchen, davon wollen wir also mal nicht reden *gg*
 
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