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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Micro-USB-Anschluss, nicht mehr Mini.

+ stärkerer Akku bei Move V2

Ach so, hatte ich überlesen. Dachte, es wäre ne allgemeine Frage. Sprich, prinzipiell ist das Erlebnis bei der V1 identisch zum Erlebnis bei der V2?

Genau, Erlebnis ist identisch, geändert hat sich bei PSVR V2:

* Breakout Box kann HDR durchschleifen
* Breakout Box ist kleiner und soll wohl auch leiser sein
* Kopfhörer kann man jetzt in den Helm klemmen, somit kein seperates Kabel am Strang mehr
* Fernbedienung ist jetzt in der Brille, somit auch kein seperates Kabel mehr
* Ein-/Ausschalter ist jetzt an Brille
* der Kabelstrang ist leichter

Edit:

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So , heut habe ich mal PSVR getestet.
Das gute ..ich habe den 3D Effekt bemerkt trotz das ich auf einem Auge eine Hornhautverkrümmung habe.
Ich halte VR für zukunffähig..ich denke schon das sich das durchsetzt.
Nun aber die Probleme.
Die Verkabelung ist noch zu viel. Beim PSVR schliesst es nicht ganz an den Augen bzw vors gesicht so das wenn man nach unten schaut immer noch die reale umgebung sieht.

Was aber sehr störend ist - die Auflösung ist viel zu niedrig. Getestet habe ich mit Resi7 und Wipeout ..vor allem bei Wipeout kam ein geiles Feeling rüber. Würde es mir zum gegenwärtigen Zeitzpunkt nicht holen..da die dieniedrige Aufläsung für mich ein abtörner ist.
Deshalb heisst es für micj warten - auf PS5 und VR.

:edit auch wenn mich die sehr niedrige Auflösung stört ..aber irgendwie denke ich schon den halben Tag über die Virtuelle Welt nach und bekomme bock doch noch weiter zu probieren ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Denkt ihr mit VR wird es noch was? Hab mir nie eine gekauft weil es nur mehr Techdemos als Vollpreistitel gab und beobachte den Thread regelmäßig.
 
Ich denke ab nächster Gen geht es erst richtig los ...Sony wird das nicht fallen lassen ..das ist gut denn die haben genug manpower , kohle und eigene software um VR lange zu versuchen am Markt zu etablieren...
Ich hätte PSVR auch hier behalten wenn die Auflösung nicht so kacke wäre
 
Jedem dem ich VR vorgeführt habe, war zumindest sehr angetan, wenn nicht sogar begeistert. Habe die Anschaffung noch kein einziges Mal bereut. Für mich fühlt sich VR wirklich wie "Next Gen" an, weil es einfach was komplett anderes ist. DAS ist ein Schritt in die richtige Richtung.
 
Wie sieht es eigentlich abseits von Games aus? Funktionieren damit Filme, 360 grad Videos, Porn, sonstige Erlebnisse ?
Jepp. Du kannst grundsätzlich alles mit der VR abspielen. Normale Spiele und Filme werden wie auf einer großen Leinwand im Kino angezeigt. Die Größe kannst einstellen. Finde ich teilweise bei manchen Spielen oder Netflix durchaus sehr geil.
Porn soll wohl auch gehen, blicke da aber nicht durch weil es scheinbar n Dutzend Formate gibt und ich nicht weiß welche mit der PS4 kompatibel sind.
Kannst auch 3D Blu Rays schauen. Geht alles :dhoch:

Edit: und der geniale surround Sound, der sich perfekt an deine Bewegung anpasst. Hammer :huldig:
 
Jetzt ist mein PSVR Besitz auch schon paar Monate hin, kann sich also was geändert haben. Größter Schwachpunkt ist imo der PS4 Media Player. Der schluckt einfach fast nix und man muß über diese Littlstar App gehen. Obendrauf kommt was Nimble anspricht, diese unzähligen P*rnformate. Im VR Sektor wird auch viel Abzocke betrieben, d.h. viele P*rnos sind gar nicht echt VR, sondern hochgerechnet, sehen unnatürlich aus.

Wo PSVR aber imo punktet, ist bei den Erlebnissen. Spider-Man VR Experience oder Joshua Bell VR sollte man unbedingt mal antesten (beide kostenlos).
 
Jepp. Du kannst grundsätzlich alles mit der VR abspielen. Normale Spiele und Filme werden wie auf einer großen Leinwand im Kino angezeigt. Die Größe kannst einstellen. Finde ich teilweise bei manchen Spielen oder Netflix durchaus sehr geil.
Porn soll wohl auch gehen, blicke da aber nicht durch weil es scheinbar n Dutzend Formate gibt und ich nicht weiß welche mit der PS4 kompatibel sind.
Kannst auch 3D Blu Rays schauen. Geht alles :dhoch:

Edit: und der geniale surround Sound, der sich perfekt an deine Bewegung anpasst. Hammer :huldig:

Kriegt man schon etwas Bock drauf :)
 
Kriegt man schon etwas Bock drauf :)

Ich würde mir darunter jetzt aber nicht wirklich was sehenswertes vorstellen. Ich für meinen Teil zbsp. war maßlos enttäuscht über die Darstellungsqualität bei der Wiedergabe von Filmen, wo das Raster und die etwas niedrige Auflösung bei VR noch zu verkraften ist, finde ich es bei Filmen persönlich ein NoGo. Ich hatte vor der PSVR die HTZ-T2 von Sony, welche ebenfalls nur eine Auflösung von 720p hatte, Filme darauf machten jedoch sehr viel Spaß da die Qualität deutlich besser war, dafür war sie beim Tragekonform schlechter. Ich verstehe deshalb nicht warum eine Brille aus gleichem Hause, Jahre nach der HTZ nicht zumindest eine ebenbürtige Darstellung schafft bei Filmen. Da merkt man das Sony wohl nur auf VR Augenmerk gelegt hat und die Filmwiedergabe eher als Goodie ansieht.
 
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Ich würde mir darunter jetzt aber nicht wirklich was sehenswertes vorstellen. Ich für meinen Teil zbsp. war maßlos enttäuscht über die Darstellungsqualität bei der Wiedergabe von Filmen, wo das Raster und die etwas niedrige Auflösung bei VR noch zu verkraften ist, finde ich es bei Filmen persönlich ein NoGo. Ich hatte vor der PSVR die HTZ-T2 von Sony, welche ebenfalls nur eine Auflösung von 720p hatte, Filme darauf machten jedoch sehr viel Spaß da die Qualität deutlich besser war, dafür war sie beim Tragekonform schlechter. Ich. Erstehe deshalb nicht warum eine Brille aus gleichem Hause, Jahre nach der HTZ nicht zumindest eine ebenbürtige Darstellung schafft bei Filmen. Da merkt man das Sony wohl nur auf VR Augenmerk gelegt hat und die Filmwiedergabe eher als Goodie ansieht.

Das liegt daran, dass man Screenviewer-Headsets wie die Cinemizer von Zeiss oder die HMZ von Sony nicht mit VR-Headsets vergleichen kann. Die Geräte sind auf unterschiedliche Anwendungsbereiche hin optimiert. Am krassesten unterscheiden sich die Geräte, mal von den Bewegungssensoren abgesehen, durch ihre Linsen. Bei den Screenviewern hat man ne Linse die nahe Objekte scharf darstellen kann - Also Standardlinsen mit einer bestimmten Brennweite. Die VR-Linsen sind aber sehr speziell - Sie sind eine Art invertierte Weitwinkellinsen. Man erkennt es daran, dass die VR-Linsen einen horizontalen FOV von mehr als 100° erzeugen wobei bei den Screenviewern bei ca. 35° schluss ist. Also Videos schauen macht auf VR-Headsets imho (noch) keinen Sinn.
 
is doch ganz legitim, wenn jemandem die aktuelle Auflösung nicht taugt.
Die is ja auch alles andere als ideal.

Da muss man ganz ehrlich nich mit so Aussagen kommen..
 
Habe mir soeben die Brille bestellt. :woohoo:
Man wie ich mich schon darauf freue, endlich in die Welt der Virtual Reality eintauchen zu dürfen. :huldig: Könnte das größte Erlebnis meiner bisherigen Gamerkarriere werden. Hab mich glaub ich noch nie so sehr auf ein elektronisches Gerät gefreut. :D
Direkt mal ne Frage: was sind so eurer Meinung nach die besten Spiele, die man aktuell mit der PSVR-Brille spielen kann?
 
is doch ganz legitim, wenn jemandem die aktuelle Auflösung nicht taugt.
Die is ja auch alles andere als ideal.

Da muss man ganz ehrlich nich mit so Aussagen kommen..

Lass mal gut sein. Ich habe keinen Bock auf ne Grundsatzdiskussion. Nur, wenn auf einer Threadseite solche Aussagen kommen wie: '..wie blöd das aussieht...', '...Auflösung taugt nicht...' , '..nur ein goodie..' usw. reagiere ich irgendwann säuerlich. Ich schreibe ja auch nicht in jedem 2ten Game-Thread wie scheixxe ich die Immersion bei Flatscreen-Games finde.
 
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