Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:


Ey jetzt aber im Spoiler

Nachdem du den Tatort abgesucht und alle nötigen Informationen hast, wirst du doch vom Batwing abgeholt zum nächsten Abschnitt. Und diese kurze Stelle, wenn der über dir ankommt, die meine ich. Das war schon ein extrem geies Feeling in VR für mich.
 
Ich kann momentan nix spielen, bin zu gehandicapt mir meiner Verletzung, ich setz gute 2 Monate noch aus bevor ich wieder was spiele. Muss leider ganz langsam den Daumen und Bänder erst aufbauen, momentan kann ich gar nicht dran glauben jemals wieder spielen zu können nachdem ich den daumen keinen Zentimeter bewegen kann aber das wird normal sein, bekomme die Schiene aber erst in 2 bis 6 Wochen ab, muss erst Muskeln und Sehnen trainieren.
Was ist passiert? Du ärmster, egal was schon mal gute besserung vorab.
 
Meine PSVR ist auch heute angekommen. Erst mal wieder ein tadelloser Amazon WHD. Zustand war mit "gut" angegeben, entsprechend klein der Preis, und es ist nicht nur "gut" sondern eher neuwertig. In der Beschreibung stand was von Kratzern auf der Oberseite und Unterseite, die ich bis jetzt jedoch nicht finden konnte. Super. Auch die Kamera und Move Controller sind einwandfrei.

Da die meisten es eh schon ausprobiert haben, spare ich mir jetzt ausschweifende Worte. Dennoch mein kurzer Ersteindruck, basierend auf einer Teststunde, und ein kleiner Vergleich zur Vive.

Die Verarbeitung ist spitze. Von den Maßen her zwar ein ähnlicher Brocken wie die Konkurrenz, aber dafür schickes, abgespactes Design und auch sonst sehr wertig. Der Tragekomfort ist top. Da hat man sich auch deutlich mehr Gedanken gemacht als bei der Vive, die man sich förmlich mit 'nem Gummiband um den Kopf schnallt und wo das ganze Gewicht dadurch auf dem Gesicht hängt. Hier sitzt der Schwerpunkt durch das feste Gestell weiter oben, auf dem Kopf. So als würde man einen Helm tragen. Spürbar, aber nicht störend und das Gesicht bleibt, durch die "freischwebende" Bille, nahezu unbelastet. Gefällt mir hervorragend.

Aufbau war auch simpel. Idiotensichere Beschriftung der Kabel, die eh nur in die jeweiligen Buchsen passen. Dann PS4 gestartet und schwups, wie von Zauberhand läuft bereits alles. Noch kurz die VR-Einstellungen gecheckt und fertig. Hat keine 20 Minuten gedauert und war kinderleicht. Bei der Vive hatte ich auch keine Probleme, nur gab es eben noch 'ne ganze Stange mehr Kabel (hauptsächlich wegen des Room Scales) und die übliche PC-Frickelei. Lief schlussendlich zwar auch rund, aber vorher wollten eben noch GraKa Treiber & Co geupdatet, Steam installiert und ein bisschen eingestellt werden. Die PS4 wollte natürlich auch was laden, hat das aber still und heimlich im Hintergrund und selbständig gemacht. Ein Grund, weshalb ich Konsolen einem PC immer noch vorziehe. Sie sind eben noch einfacher zu bedienen. Bisschen blöd ist nur das kurze PS Kamera Kabel. Musste die PS4 jetzt schon aus dem Sideboard nehmen und mehr oder weniger mitten im Zimmer auf dem Boden platzieren, dass ich vernünftig spielen kann. Wobei das natürlich an meinem Konsolenaufbau hier liegt.


So, dann erster Test mit dem kleinen VR-Stop Motion Film Allumette. Zauberhaft. Und vor allem: Qualitativ fantastisch! Die VR-Kinderkrankheiten bleiben natürlich die selben. Wie auch bei der Vive ist die Auflösung einfach noch zu gering, um ein knackig scharfes Bild liefern zu können. Was in Zeiten von 4K HDR-wasweißich TVs nur noch mehr auffällt. Dennoch ist die Bildqualität, obwohl PSVR einen noch schlechteren Bildschirm hat und die PS4 lange nicht so leistungsfähig wie ein VR-tauglicher PC ist, absolut gelungen. Ich habe da ehrlich gesagt keinen nennenswerten Unterschied zur PC-VR feststellen können. Pixel sind sichtbar, alles ist etwas unscharf, klar, so ist die VR-Technik aktuell noch. Aber ansonsten ein 1a VR-Erlebnis. Detail wie Bildschirmtexte oder ähnliches finde ich hier sogar angenehmer zu lesen als bei der Vive, weil diese nicht so komfortabel und "stabil" sitzt und daher gerne der Sweetspot verrutscht, wodurch das Bild total unscharf wird. PSVR sitzt bombenfest. Ein mal vernünftig eingestellt, bleibt das Ergebnis auch genau so.

Bin von PSVR gerade sehr angetan. Funktioniert wie es soll, bietet eine ähnliche Bildqualität wie die Konkurrenz und fühlt sich vom Material und beim Tragen sogar noch besser an.

VR an sich ist und bleibt für mich traumhaft. Bei Allumette habe ich gleich wieder gestrahlt wie ein kleines Kind. Es ist so magisch, wenn man plötzlich "im" Film/Spiel ist, sich umsehen und näher an die Szene herangehen kann. Meiner Meinung nach immer noch großes Kino, das aber natürlich auch mit entsprechender Software gefüttert werden muss.

Gleich bzw. morgen geht es dann mal an die richtigen Spiele inkl. Move Controller. Konstenlose Spiele/Demos sind geladen, Bound und Thumper sind gekauft und Eagle Flight und Until Dawn stehen auch schon im Regal. Mein Ersteindruck ist aber super. Cooles Gerät. Viel besser geht VR mit aktueller VR-Technik und Konsolenhardware wohl kaum.
Welcome to the club, ich verlink mal mein tips fred, vielleicht hilft es dir noch alles optimaler zu setzen.

Unbedingt das ganze einmessen machen, augenabstand und co, lohnt sich. Ach ja im us store gibt es grade ne vr woche, vr worlds für 20 dollar etc.

http://www.konsolentreff.de/themen/playstation-vr-tipps-und-tricks.27275/#post-3730371

Und hol dir unbedingt wayward skys, denk dran das du die demo disk aus dem store ziehst, da ist viel mehr drauf.

Und natürlich die re7 demo. Kitchen als standalone und die beginning hour (spielbar).
 
Hatte meinen Vater (62) heute eingeladen noch mal VR spielen zu können, kam auch gleich vorbei und hat den zweiten Level von Rush of Blood und ein wenig die Resi7-Demo gespielt. Scheint weniger Probleme mit Motion-Sickness zu haben als ich :O_o:...war aber echt klasse. VR ist wieder so eine Sache die begeistert jeden, selbst wenn du sonst nicht viel mit Videospielen am Hut hast, aber die Erfahrung ist halt einfach was komplett Neues.

Danach hab ich das dritte Level von Rush of Blood gespielt, kannte ich selber noch nicht, hab mich natürlich hart erschrocken überall, Vater hat sich im Hintergrund einen gelacht... :lol:
 
Wollte heute zocken, will das Headset einschalten und es geht nicht, dachte erst das Headset sei hinüber bis ich gesehen habe das ein Kabel wohl 2mm raus schaute:D
 
1fxvm8.jpg
 
So verkauft man Spiele, kurze VR TechDemo dazu und schwups verkauft. Ich versteh sogar warum es gibt ja auch kaum Alternativen. Dachte wirklich obwohl ich mehr als misstrauisch war das da wenigstens eins zwei vollständige Spiele kommen aber das meiste hat man in 20-30 Minuten durch. Man sieht es auch an den Beiträgen zu den jeweiligen Spielen das selbst hier das Interesse sehr mager ist.
 
Zurück
Oben