Mich würde VR2 auch interessieren, hauptsächlich für GT7, aber das Ding ist zu teuer. 600€ für ein paar mal Zocken, dann verfliegt der erste Hype ganz schnell. Mag sein, dass die Technik das Wert ist, aber vom Kosten/Nutzen-Faktor her passt der Preis für normale Verbraucher in keinster Weise. Selbst 400€ wären schon kritisch. Die Zielgruppe für VR ist auch zu klein, als dass es in der breiten Masse seine Anwendung finden würde. Alle Anläufe in den letzten Jahrzehnten sind schnell verflogen.
Das ist noch mehr Risiko, als bei den Bewegungssteuerungen von Nintendo, Sony und Microsoft. Nintendo hatte den Markt schon gut abgegrast, da konnte es bei Sony und Microsoft kaum noch zu Erfolg führen. Microsoft hatte mit Kinect das beste System, das hat aber nichts gebracht und der Witz an solchen Geschichten verfliegt halt schnell. So ist es auch mit VR, mal ganz witzig, auf Dauer ist der Markt zu klein. Wird auch ein Grund sein, warum Microsoft da nicht einsteigt.
Das ist noch mehr Risiko, als bei den Bewegungssteuerungen von Nintendo, Sony und Microsoft. Nintendo hatte den Markt schon gut abgegrast, da konnte es bei Sony und Microsoft kaum noch zu Erfolg führen. Microsoft hatte mit Kinect das beste System, das hat aber nichts gebracht und der Witz an solchen Geschichten verfliegt halt schnell. So ist es auch mit VR, mal ganz witzig, auf Dauer ist der Markt zu klein. Wird auch ein Grund sein, warum Microsoft da nicht einsteigt.
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