Mit anspielstationen. Erst wer das ausprobiert kapiert es. Ich war damals hin und weg. Corona und die künstliche panik vor schmier infektionen waren nicht gerade förderlich in der entwicklung, corona kostet am ende bis zu 10 jahre entwicklung, man könnte schon viel weiter sein.
schuld am langsamen vr erfolg ist durchaus microsoft, wenn ein bigplayer auf teufel komm raus einen markt ignoriert, so verlangsamt es die entwicklung in der branche leider. Reines Kalkül leider. Vr spiele müssen immer zu allen vr systemen kompatibel sein, nur dann wird es zum massenmarkt schaffen aber nicht wenn jeder seine kleine suppe kocht und der big player der branche sich tot stellt.
schuld am langsamen vr erfolg ist durchaus microsoft, wenn ein bigplayer auf teufel komm raus einen markt ignoriert, so verlangsamt es die entwicklung in der branche leider. Reines Kalkül leider. Vr spiele müssen immer zu allen vr systemen kompatibel sein, nur dann wird es zum massenmarkt schaffen aber nicht wenn jeder seine kleine suppe kocht und der big player der branche sich tot stellt.
