Immerhin schön zu hören, dass PSSR wohl eine sehr kompetente Upscaling-Lösung ist. Besser als AMDs FSR, aber nicht so gut wie Nvidias DLSS.
Damit kann man die niedrigen Auflösungen natürlich etwas kaschieren. Aber Sub-FullHD ist für eine aufgebohrte Zwischengen trotzdem enttäuschend.
Dass Ratchet auf der Pro beispielsweise nur die Grafikeinstellungen des PS5 Performendmodus bietet, ist auch ein bisschen schäbig. Läuft dann zwar in 60fps und pseudo-PSSR-4k, aber mit weniger Details/Effekten als der Quality Modus der Standard PS5. Gewonnen haben wir mit der Pro also eigentlich nur eine höhere Auflösung via Upscaling. Hätte da grafisch jetzt eigentlich die PC Version erwartet, aber die sieht immer noch besser aus.