Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
- Dieses Systemsoftware-Update verbessert die Systemleistung.
Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber ist 3D Audio nicht einfach nur Fake Surround für Kopfhörer und TV-Speaker?
Bei echtem 3D Sound solltest du keinerlei Unterschied in der Soundqualität hören, da es darum nicht geht. Mit 3D Sound solltest du einfach die Geräusche genau aus der Richtung hören, aus der sie kommen.Gestern Update für die PS5 installiert und gesehen, dass es nun 3D Audio gibt. Hab ein wenig rumprobiert und dan auch kurz im Netz recherchiert, aber bin etwas verwirrt.
Ja, ich höre einen Unterschied zwischen default und 3D, sowohl im Testmenü, wie auch beim Spielen (Returnal). Aber ich kan nicht sagen, was besser ist. Eventeuell 3D, ABER manche Sounds, zB wenn ich die Steinsäulen/ Statuen zerstöre, hören sich sehr komisch und fehlerhaft an. Eher wie ein Kratzen in den Boxen. Ich kann auch nicht sagen, was sich räumlicher anhört.
Könnt ihr dazu was sagen?
Die PS5 hängt bei mir direkt am Sony TV, an dem auch eine 9.1 Soundbar von JBL mit Dolby Atmos ist. PS5 ist auf Linear PCM gestellt.
Um den 3D Audioeffekt überhaupt aktivieren zu können, muss ich in der PS5 von "Soundbar" auf "TV" umstellen.
Was genau macht diese Umstellung eigentlich?
Also sowohl über Lautsprecher als auch Kopfhörer höre ich den 3d Sound sogut wie garnicht. Da ist dolby atmos für mein empfinden deutlich besser.
Vielleicht können die sony eigenen Kopfhörer den 3d Sound ja besser wiedergeben.
Es ist u.U. schon etwas mehr. Je nach Entwickler geht das 3D Audio wohl Richtung Binauraler Tonaufnahme und da hört man dann schon nen großen Unterschied. In Returnal ist das z.B. hervorragend umgesetzt und der Ton ist sehr gut zu orten... aber Housemarque hat sich dahingehend wohl auch sehr viel Mühe gegeben. Von daher ist das wohl stark vom Entwickler abhängig... aber die Tempest Audio Engine von Sony ist da wohl schon recht fähig... wenn man es denn sinnvoll einsetzt.
Ob das Ganze auf bei Lautsprechern funktioniert weiß ich nicht... aber da würde ich wohl eher zweifeln.
Hinsichtlich Binauraler Tonaufnahme kann ich immer nur folgendes Video empfehlen. Das ist schon sehr beeindruckend:
https://www.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA
Schade das du (noch) keinen Vergleich zu Dolby Atmos und/oder DTS-X auf der Xbox Series X hast.
Die Sony Lösung ist wirklich nichts besonderes!
Sony wollte nur mal wieder Geld sparen und keine Dolby Atmos Lizenzgebühren zahlen...
Ich finde die Sony Lösung tendenziell ein wenig besser als Atmos for Headphones, muss ich sagen.
Aber klar ist, dass beide Varianten wirklich überzeugend sind, v.a. wenn keine tatsächliche Surroundanlage verfügbar ist.
Aber mit dem Virtual Surround von vor ein paar Jahren haben beide Varianten nicht mehr viel gemeinsam und sind deutlich besser.
Da gibt es halt auch von Spiel zu Spiel teilweise große Unterschiede bei der Atmos Soundqualität - je nachdem wie gut die Entwickler gearbeitet haben.
Das dürfte ja wohl für alle Systeme gelten...
[x] weiß nichtIrgendwie bin ich jetzt nicht schlauer als vorher : (
PS5 an TV
Soundbar and TV
Linear PCM bei PS5
3D Audio deaktiviert
[ ] ja
[ ] nein
[ ] vielleicht
[x] weiß nicht
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen