Genau darauf wirds im Endeffekt hinauslaufen. Eine beiläufige Verbesserung durch Kompatibilität zum PS5 Mode.
Die Abwärtskompatibilität der PS5 bietet ja verschiedene Modi. Zwei Legacy Modi (PS4 und Pro) und den PS5 (Boost) Mode.
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Mit den Legacy Modi werden fast alle PS4 Spiele auch auf der PS5 laufen, während nicht nur nicht alle Games zwangsläufig vom PS5/Boost Mode profitieren werden, sondern, soweit ich Cerny bei der Präsentation verstanden habe, einige Spiele sogar Probleme mit dem Native PS5 Mode haben könnten, weshalb es die Legacy Modi gibt.
Bei Ghost of Tsushima wurde bestätigt, dass es im PS5/Boost Mode läuft und dort läufts dann, dank den nicht festgenagelten Frames des Spiels, mit einer höheren Framerate.