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Nachdem gestern das Kopieren des 300 MB großen Updates von Apex wieder 45 Minuten gedauert hat sehne ich nichts mehr herbei als die SSD der PS5!Ich frage mich immer noch wie scheiße ein Generationswechsel sein muss, wenn das große Highlight kürzere Ladezeiten sind.
Natürlich dauert es noch ...aber die neuen Karten schaffen zumindest 8k in 20 fps wo jede NextGen Konsole nix schaffen könnte...das liegt einfach daran das der PC so weit vorraus ist und die limitierenden Konsolen dafür zuständig ist das man die PC Power kaum sinnvoll nutzen kann. Also fängt man jetzt langsam an am PC die Auflösung weiter nach oben zu schraubenNiemand fängt am PC ernsthaft mit 8K an... Und wenn dann nur mit Hilfe von DLSS, nicht mit 8K Rendering..
DF hat gerade neulich ein Video gehabt, in dem die neuen Ultra Performance Settings von DLSS getestet wurden (und nicht überzeugen konnten). Da haben die z.B. Control getestet. Und das lief auf einer RTX 3090 (!!) in nativem 8K mit 15 fps... Auf einer 1500 € GPU.
8K ist fernab jeglicher Realität für grafisch opulente Spiele.
Und DLSS Ultra Performance, um aus einem 1440p-Bild ein 8K Bild zu berechnen kann nicht wirklich überzeugen.
EDIT: Fairerhalber sei erwähnt, dass Death Stranding tatsächlich auf ~30 fps in nativem 8K gekommen ist. Aber die HW-Anforderungen gehen nach oben, nicht nach unten. Und da die 3090 alles andere als Massenmarkt ist, ist die auch kein Maßstab für den PC-Sektor. Eher eine Machbarkeitsstudie.
GoW2 Gameplay Reveal dann bei Subway?
Niemand fängt am PC ernsthaft mit 8K an... Und wenn dann nur mit Hilfe von DLSS, nicht mit 8K Rendering..
DF hat gerade neulich ein Video gehabt, in dem die neuen Ultra Performance Settings von DLSS getestet wurden (und nicht überzeugen konnten). Da haben die z.B. Control getestet. Und das lief auf einer RTX 3090 (!!) in nativem 8K mit 15 fps... Auf einer 1500 € GPU.
8K ist fernab jeglicher Realität für grafisch opulente Spiele.
Und DLSS Ultra Performance, um aus einem 1440p-Bild ein 8K Bild zu berechnen kann nicht wirklich überzeugen.
EDIT: Fairerhalber sei erwähnt, dass Death Stranding tatsächlich auf ~30 fps in nativem 8K gekommen ist. Aber die HW-Anforderungen gehen nach oben, nicht nach unten. Und da die 3090 alles andere als Massenmarkt ist, ist die auch kein Maßstab für den PC-Sektor. Eher eine Machbarkeitsstudie.
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