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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das schon aber bei 80€ scheint bei vielen der innere Grenzwert überschritten, das klingt einfach nach brutal viel Kohle für ein Game.
Dazu sollte man die Auswirkungen der Pandemie nicht unterschätzen, man hätte sich keinen schlechteren Zeitpunkt für eine Erhöhung aussuchen können. Unser Bonzenforum ist da natürlich weniger repräsentativ. :D

Also zu SNES und N64 Zeiten waren 140-160 Mark keine Seltenheit...
 
Ich hab damals auch PS2-Spiele für 120 DM gekauft. Ich finde es eher faszinierend, dass die Preise bisher nachwievor bei 60-70 € waren. Wenn man bedenkt, wie viel Aufwand und Geld in die heutige Spielentwicklung gesteckt wird. Das ist mit damals überhaupt nicht zu vergleichen.

Dazu werden die Konsolengeräte brutal subventioniert. Bei der PS4 zahlte Sony pro Konsole schon dazu, bei der PS5 brauchen wir gar nicht drüber reden. Wenn da ein Spiel keine 80 € kostet, würde sich da bald nichts mehr ausgehen.
 
Ja, es ist erstaunlich, dass sich der Basispreis kaum verändert hat, bzw. Inflationsbereinigt sogar gesunken ist.
Dafür gibt X Special Editions, Pre-Orser Boni, Season Pässe, MTs, Lootboxen, DLCs und anderen Mist, der mir zum Glück total egal ist. Aber viele greifen da zu und lassen ihr Geld dort liegen. (Für mich ist es ja gut, wenn die so Geld in die Branche pumpen)
 
Nintendo hat das Monopol auf Computerspiele? Das wäre mir neu... Auch auf dem Videogamemarkt gibt es Konkurrenzkämpfe verschiedener Hersteller. Auch Nintendo kann oder konnte nie jeden Preis verlagen.
 
Er meint damit, dass Nintendo in den Cartridge-Zeiten das Monopol auf die Herstellung der Cartridges hatte.
Jeder Hersteller musste die Module von NIntendo abkaufen - zu den von NIntendo festgelegten Preisen. Es war nicht erlaubt, eigene Cartridges zu bauen oder von woanders zu beziehen.
Das hatte natürlich einen großen Einflluss auf die Gestaltung der UVPs.

PC-Spiele waren damals z.B. deutlich günstiger als die 120-150 DM, die man für SNES-Spiele gezahlt hat.
 
Ich hab damals auch PS2-Spiele für 120 DM gekauft. Ich finde es eher faszinierend, dass die Preise bisher nachwievor bei 60-70 € waren. Wenn man bedenkt, wie viel Aufwand und Geld in die heutige Spielentwicklung gesteckt wird. Das ist mit damals überhaupt nicht zu vergleichen.

Dazu werden die Konsolengeräte brutal subventioniert. Bei der PS4 zahlte Sony pro Konsole schon dazu, bei der PS5 brauchen wir gar nicht drüber reden. Wenn da ein Spiel keine 80 € kostet, würde sich da bald nichts mehr ausgehen.

Die Menge machts. Die Anzahl an Spielern ist ja auch stetig gewachsen.
 
Er meint damit, dass Nintendo in den Cartridge-Zeiten das Monopol auf die Herstellung der Cartridges hatte.
Jeder Hersteller musste die Module von NIntendo abkaufen - zu den von NIntendo festgelegten Preisen. Es war nicht erlaubt, eigene Cartridges zu bauen oder von woanders zu beziehen.
Das hatte natürlich einen großen Einflluss auf die Gestaltung der UVPs.

PC-Spiele waren damals z.B. deutlich günstiger als die 120-150 DM, die man für SNES-Spiele gezahlt hat.

Klar aber theoretisch können Sony und MS auch Lizenzgebühren verlangen wie sie lustig sind.
 
modern vintage gamer hat ein recht detailliertes video über die schwierigkeiten eines ps3 emulator veröffentlicht. hat dafür mit u.a. kd-11 vom rpcs3 team (ps3 emulator) und rob wyatt (ex-insomniac und sony dev) gesprochen.
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The recent announcement from Sony that the PS5 wont be backward compatible with PS3 games confused many people. Surely the Zen2 architecture is powerful enough to emulate a PS3 when a mid spec PC has been doing it for years. In this episode we take a look at the complexities of emulating a PlayStation 3 and why its unlikely Sony will consider it for the PlayStation 5
 
Er meint damit, dass Nintendo in den Cartridge-Zeiten das Monopol auf die Herstellung der Cartridges hatte.
Jeder Hersteller musste die Module von NIntendo abkaufen - zu den von NIntendo festgelegten Preisen. Es war nicht erlaubt, eigene Cartridges zu bauen oder von woanders zu beziehen.
Das hatte natürlich einen großen Einflluss auf die Gestaltung der UVPs.

PC-Spiele waren damals z.B. deutlich günstiger als die 120-150 DM, die man für SNES-Spiele gezahlt hat.

Nintendo hatte aber nur das Monopol für die Cartridges der eigenen Systeme, oder?

Ich kann mich erinnern, dass viele Spiele auf den Sega-Systemen damals günstiger waren.

Was Sega auch nix gebracht hat.
 
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