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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hoffe ja immer noch, dass die PS5 mehr als die angenommenen 9,2 TF hat. Das hätte schon irgendwie einen schalen Beigeschmack, wenn man weiß, dass da noch eine Konsole zum selben Zeitpunkt released wird, welche mal so eben 3 TF mehr hat.

Ist das so?
Wie groß ist denn der Unterschied zwischen PS4 Pro und Xbox One X?
4,2 zu 6 TF? Das sind doch auch knapp 2TF. Und kräht da ein Hahn nach?
Zieht es deshalb alle reihenweise zur Xbox? Macht das ein Spiel dadurch schlechter?
Ja, die Auflösung ist vielleicht dynamisch und nicht nativ. Aber das ist doch wie die 900P vs 1080p Debatte am Anfang der Gen weniger wirklich was fürs Auge als eher für das reine Internetfeuer. Dazu hat man dann die etwas schnellere SSD. Ob das jetzt groß was bewirkt oder nicht weiß ich auch nicht. Und es sind ja auch bisher nur Gerüchte.
Aber selbst wenn es wahr werden sollte und die PS5 weniger leistungsstark sein sollte als die Series X....für wen macht das denn wirklich einen Unterschied? Guck doch mal was Naughty Dog mit Uncharted hingezaubert hat, soviel Effizienz holt sowieso niemand sonst aus den Kisten raus. Das einzige Spiel wo man wirklich auch einen Unterschied sehen konnte war Red Dead Redemption. Ansonsten war das doch alles relativ gleich.
Von daher mach Dich mal nicht verrückt. Und das gilt für alle Seiten. Egal ob da nun die Xbox oder die Playstation stärker werden sollte...das wird schon alles im Rahmen liegen und alleine schon durch die neue Architektur super werden. Da muß man nichts befürchten und sich auch nicht ins Höschen machen.
 
3 TFlops Unterschied sind aber auch nicht grad wenig. Aber gut, bevor ich mir hier wieder sinnlos 2 Kisten hinstelle (alles auf der XBox hab ich am PC nachgeholt bzw am anfang auf meiner XBox gespielt) wird sich hier auch nichts ändern. Da hab ich dann auch mit kleineren settings gelebt.

Von mir aus darf die XBox gerne bei Grafik und Service führen. Sorgt nur dafür Sony unter Druck zu setzen und noch mehr Spiele und einen besseren Service anzubieten. Von nichts, kommt nichts.
Zwei Konsolen werden es bei mir auch einfach nicht mehr. Kann ja zum Glück mit Gamepass am PC alles zum kleinen Preis nachholen. Läuft dann halt in 1080p und bei mittleren settings.
 
Ist das so?
Wie groß ist denn der Unterschied zwischen PS4 Pro und Xbox One X?
4,2 zu 6 TF? Das sind doch auch knapp 2TF. Und kräht da ein Hahn nach?
Zieht es deshalb alle reihenweise zur Xbox? Macht das ein Spiel dadurch schlechter?
Ja, die Auflösung ist vielleicht dynamisch und nicht nativ. Aber das ist doch wie die 900P vs 1080p Debatte am Anfang der Gen weniger wirklich was fürs Auge als eher für das reine Internetfeuer. Dazu hat man dann die etwas schnellere SSD. Ob das jetzt groß was bewirkt oder nicht weiß ich auch nicht. Und es sind ja auch bisher nur Gerüchte.
Aber selbst wenn es wahr werden sollte und die PS5 weniger leistungsstark sein sollte als die Series X....für wen macht das denn wirklich einen Unterschied? Guck doch mal was Naughty Dog mit Uncharted hingezaubert hat, soviel Effizienz holt sowieso niemand sonst aus den Kisten raus. Das einzige Spiel wo man wirklich auch einen Unterschied sehen konnte war Red Dead Redemption. Ansonsten war das doch alles relativ gleich.
Von daher mach Dich mal nicht verrückt. Und das gilt für alle Seiten. Egal ob da nun die Xbox oder die Playstation stärker werden sollte...das wird schon alles im Rahmen liegen und alleine schon durch die neue Architektur super werden. Da muß man nichts befürchten und sich auch nicht ins Höschen machen.

Auf was für einem TV zockst Du? Ich vermute einfach mal, kein 4k? Denn dann würdest Du feststellen, dass nicht nur RDR2 auf der OneX deutlich besser aussieht. Schau Dir z.B. mal “Shadow of the Tomb Raider” oder AC:Odyssey oder Origins an. Die sehen aufgrund der höheren Auflösung auf der OneX deutlich knackiger aus. Und ja, das sieht man auch .
 
Ich zocke auf einem 75" Samsung Q7. Der hat schon 4K. Und sogar HDR.
Also Unterschiede würde ich schon wahrnehmen, ich vergleiche aber nicht. Bzeihe mich dabei nur auf Vergleichsmaterial aus dem Internet. Das einzige was ich vergleich könnte wäre Yakuza 0, weil ich selten bis nie Spiele doppelt kaufe. Selbst wenn irgendwas knackiger aussehen würde, da liegen keine Welten dazwischen, dass das einen gewaltigen Unterschied macht.
Und die Technik ist ja auch ein Teil von vielen, die für oder gegen eine Konsole spricht.
Ansonsten hätte damals niemand eine One gekauft und in der nachfolgenden Gen hätten alle auf die One X umschwenken müssen.
Keiner kann sagen was die SSD für Auswirkungen haben wird. Niemand kennt die TF der PS5. Wir haben keine Vergleichsbilder gesehen. Von daher würde ich wie gesagt erstmal gechillt sein und schauen was so kommt. Ich rechne nicht mit gewaltigen Unterschieden (wobei gewaltige Unterschiede natürlich auch im Auge des Betrachters liegen).
 
Nichts für ungut aber jetzt geht das Teraflopgeblubber hier auch noch los? Mal unter uns: am Ende entscheiden die Spiele. Multis werden auf beiden Konsolen gut aussehen. Exklusives auf beiden noch besser.

Wen juckt denn da, welche Konsole das Extraprozent Leistung hat? Die One X ist trotzdem in meinem TV Rack verstaubt.
Diese ständige TF Rechnerei, dazu noch ohne belastbare Grundlage, ist echt überflüssig. :kaffee:
 
Wie groß ist denn der Unterschied zwischen PS4 Pro und Xbox One X?

Also ich hab jetzt ein Jahr lang auf der One X gespielt und mir dann eine Pro geholt. Jenseits der Sony-Exklusivtitel ist der Unterschied sehr groß. Hab hier einige Multititel für beide Konsolen und der Unterschied ist mir sofort aufgefallen. Tomb Raider als Beispiel... oder World of Tanks, oder Hellblade, oder Metro Exodus oder, oder, oder...
 
Nichts für ungut aber jetzt geht das Teraflopgeblubber hier auch noch los? Mal unter uns: am Ende entscheiden die Spiele. Multis werden auf beiden Konsolen gut aussehen. Exklusives auf beiden noch besser.

Wen juckt denn da, welche Konsole das Extraprozent Leistung hat? Die One X ist trotzdem in meinem TV Rack verstaubt.
Diese ständige TF Rechnerei, dazu noch ohne belastbare Grundlage, ist echt überflüssig. :kaffee:

Wenn du nur eine Konsole kaufen kannst und der Großteil deiner Games Multi sind, kann und wird es einen Unterschied machen.

Genau wie es einen Unterschied macht ob die Konsole 400, 600 oder 1000€ kostet.
 
Wenn Du eh nur eine Konsole kaufst, legst Du dann den Fokus unbedingt auf die Technik?
Selbst wenn das einen Unterschied macht, dann ist das nur ein Baustein von mehreren.
Ginge es alleine darum würden wir alle am PC werkeln.
Ich will ja jetzt auch echt hier nicht die Sony Defence Force spielen, aber da ist mir gefühlt zuviel Panik in der Luft bei manchen gerade. Alles wird gut. :)
 
Ich sehe es schon kommen das die ps5 erst Ende nächstes Jahr kommt. Auch ok, dann hole ich mir eben erst die XSX und ein Jahr später erst die ps5, aber dann bitte mit 15 TF.

Man stelle sich mal abseits von Gewinn/Verlust/Wirtschaftlichen Interesse so nen move vor.

Kommt das Teil 1 Jahr später mit mehr power hat 5 Grashalme mehr usw aber viele würden drauf abfahren. Gleichzeitig kann sowas ja auch komplett nachhinten los gehen wenn der Konkurrent dadurch wieder ein Jahr früher ne neue Generation Einleiten kann, dann würde sich das Spiel drehen. Vorausgesetzt die Games wären am Anfang auch direkt ausgereizt.

Oh man jetzt fang ich auch an mit Spekulationen.... wird Zeit das Sony was raushaut :D
 
Wenn Du eh nur eine Konsole kaufst, legst Du dann den Fokus unbedingt auf die Technik?
Selbst wenn das einen Unterschied macht, dann ist das nur ein Baustein von mehreren.
Ginge es alleine darum würden wir alle am PC werkeln.
Ich will ja jetzt auch echt hier nicht die Sony Defence Force spielen, aber da ist mir gefühlt zuviel Panik in der Luft bei manchen gerade. Alles wird gut. :)
Kann Marcello hier nur beipflichten. Die Dinger werden technisch wieder sehr nah beieinander sein - jede mit ihren Vor- und Nachteilen, Spielen, Ökosystemen etc. Kaum einer wird im Privaten in die Verlegenheit kommen, dasselbe game auf beiden Konsolen nebeneinander zu vergleichen. Zumindest niemand aus meinem Freundes- und Bekanntenkreis ;-) Für die einen ist Familysharing mit einem Freund in Verbindung mit nem Gamepass Ultimate das Zocker-El Dorado. Die anderen können nicht ohne Joel und Ellie leben. Ich wundere mich immer wieder dass sich wirklich Menschen darüber freuen, dass andere ein paar Grashalme weniger aufm Schirm haben als man selbst, statt sich über an der aktuell schon geilen Technik zu erfreuen und einfach zu zocken :-D

Ich freu mich sehr auf Gen. 9 und bin mir sicher, MS und Sony werden ordentlich abliefern.
 
Sollte die PS5 tatsächlich "nur" 9,2 TF haben wäre die XSX mit ihren 12 TF knapp 30% leistungsfähiger.
Das wäre ein noch geringerer unterschied als diese Generation, da war die PS4 mit 1,84 TF um die 50% leistungsfähiger als ihre Konkurrenz.


Diese 50% mehr Leistung der PS4 kam natürlich überwiegend bei Exklusiv Titeln zum hervorscheinen.
Bei den Multis wurde hier aber hauptsächlich an der Auflösung geschraubt (900p vs 1080p).

Und so wird es dann halt auch in der Next Gen sein.


Interessanter könnte hingegen das Raytracing auf der XSX sein, sollten sich die Anzahl der RT-Kerne (da an CU Kerne gekoppelt) auch mit der Anzahl der CU erhöhen. Dann könnte die XSX tatsächlich die bessere Raytracing Technik liefern, wenn es heißt 36 CU (PS5) vs 56 CU (XSX).

Edit: Aber es bleibt eh abzuwarten wie Raytracing unter RDNA 2.0 wirklich funktioniert und ob das in der Next Gen überhaupt (auf Konsolen) nennenswert sein wird.
 
Bei den Multis wurde hier aber hauptsächlich an der Auflösung geschraubt (900p vs 1080p).

Und so wird es dann halt auch in der Next Gen sein.

Von der neuen PS5 erwarte ich aber nicht weniger als native 4k als Standard. Alles andere wäre ein großer Witz, nachdem sie es mit der Pro schon nicht hinbekommen haben. Mit ihrem Checkerboard-Mist sollen die mich in Ruhe lassen.
 
Von der neuen PS5 erwarte ich aber nicht weniger als native 4k als Standard. Alles andere wäre ein großer Witz, nachdem sie es mit der Pro schon nicht hinbekommen haben. Mit ihrem Checkerboard-Mist sollen die mich in Ruhe lassen.

Checkerboard-Rendering ist ja zum glück auch Tod.
Da gibt es aktuell bessere Methoden (VRS) oder Dynamic resolution scaling via temporal supersampling (wie in COD:MW).


Und ich kann mir tatsächlich vorstellen, dass die XSX das Target für 4K wird und man Titel (überwiegend über die Auflösung und VRS) dann auf die PS5 runterskaliert.
 
Ich sehe es schon kommen das die ps5 erst Ende nächstes Jahr kommt. Auch ok, dann hole ich mir eben erst die XSX und ein Jahr später erst die ps5, aber dann bitte mit 15 TF.

Wird dann trotzdem "nur" 9,2 TFlops haben (wenn der Leak stimmen sollte).
Der Corona Virus verzögert nur die Produktion. Das Design kann innerhalb der Verzögerung aber nicht mehr geändert werden.

Ich frag mich auch, was einige denken, wann sowas produziert wird... :ugly:

Ey, im ersten kompletten Jahr kann man von 10 Millionen Einheiten ausgehen (je nach Preis und Erfolg). Im Weihnachtsgeschäft müssen also, sagen wir mal 3 bis 4 Millionen Einheiten im besten Falle sofort verfügbar sein.

Meint irgendjemand, die werden jetzt gerade produziert und liegen dann bis November auf Halde??? Wieviel Kapital würde da brach liegen, für alle Beteiligten. :ugly:

Kann sich noch jemand daran erinnern, als Apple im laufenden Weihnachtsgeschäft beim iPhone out of stock lief und die Chinesen einfach ein paar Millionen zusätzlich produziert haben?

Bis die Produktion anläuft, ist in China alles wieder normal. Eine Verschiebung des Reveals wegen Corona ist aber möglich. International und so...

Wie lang denkst du denn muss die Produktionslinie laufen um 3-4 Millionen Einheiten zu produzieren?
Wie lange im Vorraus müssen die Chips und Einzelkomponenten produziert werden? Wie lange im Vorraus muss die Leiterplatte und das Gehäuse gefertigt werden?

Ich sag ja nicht, dass heute die Linie schon bei 100% läuft aber lange kann es mit den ersten Runs nicht mehr dauern sonst wird man im Herbst nichts in die Regale stellen können.

Ich hoffe ja immer noch, dass die PS5 mehr als die angenommenen 9,2 TF hat. Das hätte schon irgendwie einen schalen Beigeschmack, wenn man weiß, dass da noch eine Konsole zum selben Zeitpunkt released wird, welche mal so eben 3 TF mehr hat.

Diesmal wäre aber der Auflösungsunterschied noch geringer 2160p vs 1900p.
Ich könnte mit 1900p sehr gut leben.

Wow, dann sind ja selbst 9,2 hart viel, oder nicht? Ich meine, wenn man sich anschaut was die PS4 grafisch jetzt noch so abliefert und das ganze dann mal 5... :O_o:

Leider nicht da die meiste Leistung für 4K (oder 4K nahe Auflösung) drauf gehen wird. Mit 9,2 TFlops RDNA bekommst du gerade mal die doppelte Grafikleistung wie bei der originalen PS4.
Anders wäre es wenn man die 9,2 TFlops in 1080p nutzen würde.
 
Ich gehe mal davon aus, dass natives 4k für die PS5 auch erklärtes Ziel für jedes Spiel sein wird. Dann eher an anderer Stelle Performance einsparen.

Sicherlich wenn es um First Partys geht, aber für Third-Partys wäre oben beschriebener Weg der einfachste.

Der andere Weg wäre halt - damit die mehr Power der XSX nicht brach liegt - der XSX Version bessere grafische Effekte zu verleihen.
Das würde denke ich noch deutlicher ins Bild/Gewicht fallen beim Kunden, als einfach die Auflösung anzupassen.

Edit: Aber vielleicht ist das ja tatsächlich der Weg. Wer weiß.
 
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