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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Lustig wird es, wenn es bei MS ganz gut funktioniert und bei Sony das Chaos herrscht, weil jeder Publisher sein eigenes individuelles System zusammenbastelt. Und die werden sich die Chance bei Sony nicht entgehen lassen, besonders wenn die PS4 sich deutlich besser verkauft als die X1
 
Aber MS überlässt es, trotz bestehender Infrastruktur, doch ebenfalls den Publishern. Wenn diese eine DRM-Maßnahme durchziehen wollen, können sie es - auf der One natürlich einfacher - machen, wenn nicht, dann nicht. Sehe da jetzt nicht unbedingt einen riesen Unterschied zu Sonys System.
 
MiXeR schrieb:
Aber MS überlässt es, trotz bestehender Infrastruktur, doch ebenfalls den Publishern. Wenn diese eine DRM-Maßnahme durchziehen wollen, können sie es - auf der One natürlich einfacher - machen, wenn nicht, dann nicht. Sehe da jetzt nicht unbedingt einen riesen Unterschied zu Sonys System.

Gilt nur fr den onlinepart, sp wirst du immer spielen können also auch die spiele ausleihen ohne eine einzige Überprüfung deines spieles. Entsprechend wirst du auch in der videothek ps spiele leihen können, one spiele wirst du keine finden können, unmöglich das zu realisieren außer ms bietet selbst zeitlich begrenzte codes an.
 
MiXeR schrieb:
Aber MS überlässt es, trotz bestehender Infrastruktur, doch ebenfalls den Publishern. Wenn diese eine DRM-Maßnahme durchziehen wollen, können sie es - auf der One natürlich einfacher - machen, wenn nicht, dann nicht. Sehe da jetzt nicht unbedingt einen riesen Unterschied zu Sonys System.

doch, da sony keinen online-zwang hat, haben die publisher nicht die kontrollmöglichkeiten wie auf der x1. damit müssen sie andere system anwenden.
 
Genau - der Ball liegt jetzt bei den Publishern. Sony hat ihren Standpunkt deutlich verkündet.

Daß man ggf. online sein muss, hat man ja schon heute. Selbstverständlich wenn man online spielt, aber z.B. auch bei Ultimate Team in Fifa wenn man gegen den Computer spielt.

Daß die Regeln auf der PS4 kundenfreundlicher sein werden als das wirre Zeug, was sich MS ausgedacht hat, steht für mich außer Frage. Wege an mehr Kohle zu kommen werden die Publisher so oder so finden - aber es ist erst mal eine relativ klare Grenze gezogen worden.
 
Also wenn mir nen Publisher zu krass vorgeht kauf ich seine games nicht und fertig.
Das ganze als PR Gag zu bezeichnen ist selbst nen Gag.

Fakt ist das Sony auf seiner Konsole keine selbstständigen Gängelungen hat.
Das Publisher entscheiden können wie sie mit ihren Spielen umgehen ist bei X1 und Ps4 gleich.

Der unterschied istd as selbst wenn Publisher i-was nicht nutzen du diese Gängelungen ertragen musst.

Die Publisher die DRM nutzen werden eh weniger verkaufen.
 
.hack//Haseo schrieb:
Also wenn mir nen Publisher zu krass vorgeht kauf ich seine games nicht und fertig.
Das ganze als PR Gag zu bezeichnen ist selbst nen Gag.

Fakt ist das Sony auf seiner Konsole keine selbstständigen Gängelungen hat.
Das Publisher entscheiden können wie sie mit ihren Spielen umgehen ist bei X1 und Ps4 gleich.

Der unterschied istd as selbst wenn Publisher i-was nicht nutzen du diese Gängelungen ertragen musst.

Die Publisher die DRM nutzen werden eh weniger verkaufen.

Sehr naiv.... ich sage nur COD Boykott, oder BF in Verbindung mit Origin. Hat ja auch da wunderbar funktioniert - wenn da ein Knallerspiel heraus kommt, ist das alles egal.
 
Es gibt sehr wohl Zurückhaltung bei den Publishern - siehe Region Lock.
Das mag nicht so ein ärgerliches Problem sein wie Second Hand Spiele, aber trotzdem gibt es die Möglichkeit sein Spiel zu verschlüsseln. In der gesamten PS3 Bibliothek gibt es EIN Spiel, das das macht, und das kommt von einem kleinen Publisher, der sonst auch codefree veröffentlicht.
 
Glod schrieb:
Natürlich werden Publisher da auch auf der PS4 irgendwas bringen wie z.B. den bekannten Onlinepass etc. Der Unterschied ist nur, dass es bei der PS4 diesbezüglich keine vorgefertigte Infrastruktur gibt wie bei der X1. Das müssen die dann alles selber hochziehen. Ubisoft ist damit schon auf die Schnauze geflogen, EA ist auf die Schnauze geflogen (SimCity), Blizzard hat sich einen Tritt in die Eier geholt. Wenn die Publisher das selber machen müssen, dann wird das imo nicht ganz so schlimm werden, weil absolut jedes Problem direkt auf den Publisher zurückfallen wird.

Das war auf den PC :kaffee:
Wenn Microsoft und Sony DRM zusammen durchziehen, möchte ich mal einen übergroßen Einsturz der Verkaufszahlen bezweifeln...

Ein Ubisoft oder EA Spiel wird auf beiden Plattformen die gleichen Restriktionen besitzen, da bin ich mir sicher. Anders macht es auch keinen Sinn...so blöd kann Microsoft ja nun auch wieder nicht sein.
 
Boarder schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
Also wenn mir nen Publisher zu krass vorgeht kauf ich seine games nicht und fertig.
Das ganze als PR Gag zu bezeichnen ist selbst nen Gag.

Fakt ist das Sony auf seiner Konsole keine selbstständigen Gängelungen hat.
Das Publisher entscheiden können wie sie mit ihren Spielen umgehen ist bei X1 und Ps4 gleich.

Der unterschied istd as selbst wenn Publisher i-was nicht nutzen du diese Gängelungen ertragen musst.

Die Publisher die DRM nutzen werden eh weniger verkaufen.

Sehr naiv.... ich sage nur COD Boykott, oder BF in Verbindung mit Origin. Hat ja auch da wunderbar funktioniert - wenn da ein Knallerspiel heraus kommt, ist das alles egal.

Ich hab ja nicht gesagt das die Verkäufe einbrechen aber weniger werdens ie bestimmt verkaufen.
Ob das viel weniger oder nur 1 Game weniger ist weil ichs nicht kauf sei mal dahingestellt.

Kleinere DRM sachen wie pässe etc find ich noch ok. Aber bei großen Sachen wie Onlinepflicht bei nem Singleplayer oder ähnliches würde ich einfach nicht mitspielen.
Ausgenommen natürlich ich sehe diese Onlinepflich als Vorteil wie bei KNACK z.B.
 
Lest doch das Interview mit Jim Ryan weiter oben nochmal, da ist nichts genauso wie auf der One und fertig. Bei Sony Games gibt es gar nix und bei Drittherstellern wird auch nicht viel kommen und wenn dann nur Onlinepässe für Onlineinhalte und das ist wirklich ein sehr sehr kleines Übel.
 
Ich höre gerade den Beyond Podcast von IGN - da ist Yoshida, der Chef von den Sony Worldwide Studios, und der sagt noch mal AUSDRÜCKLICH, daß das DRM und Co. den Third Parties vorbehalten ist, sich NUR auf Service basierte Spiele bezieht wie MMOs und Co. Siehe z.B. DC Universe Online, ein PS3 Spiel, das man auch nicht mehr gut verkaufen kann, weil man es durch Aktivierung quasi entwertet. Onlinepässe schließt Yoshida für die PS4 aus, weil man ja jetzt eh für Online bezahlen muss.

Natürlich werden die Service basierten Spiele in der Zukunft zunehmen. Ubisoft macht z.B. nur noch Spiele, die auch in diese Kategorie fallen können. Da können sie natürlich eine Registrierung vornehmen. Aber wenn man das Spiel auch offline spielen kann, und das ist ja bei den aktuellen Ubisoft Spielen der Fall, ist man bei Sony auf der sichereren Seite.
 
Boarder schrieb:
Sehr naiv.... ich sage nur COD Boykott, oder BF in Verbindung mit Origin. Hat ja auch da wunderbar funktioniert - wenn da ein Knallerspiel heraus kommt, ist das alles egal.

Nur weil manche so schwach sind. Der Boykott funktioniert bei mir wunderbar. Ich hab deshalb sogar komplett auf Diablo 3 geschissen.
Die Spiele für die ich mich großteils interessiere, kommen, ach wunder, bisher auch ohne aus. :D


El-Suave schrieb:
Ich höre gerade den Beyond Podcast von IGN - da ist Yoshida, der Chef von den Sony Worldwide Studios, und der sagt noch mal AUSDRÜCKLICH, daß das DRM und Co. den Third Parties vorbehalten ist, sich NUR auf Service basierte Spiele bezieht wie MMOs und Co.
Siehe z.B. DC Universe Online, ein PS3 Spiel, das man auch nicht mehr gut verkaufen kann, weil man es durch Aktivierung quasi entwertet. Onlinepässe schließt Yoshida für die PS4 aus, weil man ja jetzt eh für Online bezahlen muss.

Natürlich werden die Service basierten Spiele in der Zukunft zunehmen. Ubisoft macht z.B. nur noch Spiele, die auch in diese Kategorie fallen können. Da können sie natürlich eine Registrierung vornehmen. Aber wenn man das Spiel auch offline spielen kann, und das ist ja bei den aktuellen Ubisoft Spielen der Fall, ist man bei Sony auf der sichereren Seite.

Splendid! :dhoch:
 
New Horizon schrieb:
Das war auf den PC :kaffee:
Wenn Microsoft und Sony DRM zusammen durchziehen, möchte ich mal einen übergroßen Einsturz der Verkaufszahlen bezweifeln...

Ein Ubisoft oder EA Spiel wird auf beiden Plattformen die gleichen Restriktionen besitzen, da bin ich mir sicher. Anders macht es auch keinen Sinn...so blöd kann Microsoft ja nun auch wieder nicht sein.

Warum sollte Sony das zusammen mit MS durchziehen? Und wie soll das auf beiden Plattformen gleich funktionieren? MS stellt 300.000 Server für das DRM auf. Sony hat...genau - gar nix in der Richtung. Wie soll das also auf der PS4 funktionieren? Das kann nur dann gehen, wenn die Publisher es selbständig über eigene Server machen und damit sind wir genau bei dem PC-Szenario was den Jungs schon wiederholt derbe auf die Füße gefallen ist.
 
Urgs schrieb:
Die Sever sind tatsächlich dafür?
Die sind dann wohl schon im Konsolenpreis enthalten! :D

Nein, die Server sind natürlich für die allmächtige Cloud. Das allumfassende DRM wird MS sicher über so einen kleinen zentralen Pups-Cluster laufen lassen, der mit Glück in all den Jahren keine nennenswerten technischen Probleme kriegen und nie gehackt werden wird. :grins:
 
Bei den SCE Worldwide Studios befinden sich derzeit über 30 Titel in der Entwicklung, darunter Titel wie “Killzone: Shadow Fall”, “Knack”, “inFAMOUS: Second Son”, “#DRIVECLUB” und “The Order: 1886″. 20 der über 30 Titel sollen innerhalb eines Jahres nach Einführung der PS4 erhältlich sein.

http://www.play3.de/2013/06/12/sony-verrat-weitere-details-zur-playstation-4/

MS um 5 überboten? XD
 
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