Ich meine, das geht ja in beide Richtungen. Ungepatchte PS4Games könnten auf der Pro ohne Zutun einfach stabiler laufen, weil die Hardware potenter ist. Wenn die PS4 Pro aber die PS4 Umgebung nur simuliert, weil sie ja selbst eine veränderte Hardwarebasis hat, dann könnten viele ungepatchte PS4 Games auf der PS4Pro schlechter laufen (wenn auch minimal), als auf der originalen PS4.
Es kommt jetzt wirklich darauf an, wie viel Arbeit Sony in die Software-Optimierung der PS4Pro gesteckt hat. Einfach so gibt es nämlich keine Abwärts/Vorwärts-Kompatibilität.