Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Fuchs schrieb:
Rikibu schrieb:
hab für mein killlzone bundle immer noch keinen termin... määäh

Geht mir leider auch so, allerdings ist das Bündle preislich so attraktiv, dass ich eine gewisse Wartezeit in Kauf nehme. Meine Launch PS4 Bestellung habe ich aber noch nicht storniert.

genauso ist es bei mir auch :D für nen zweiten controller + kamera gratis (killzone hätt ich eh bestellt), warte ich auch 1-2 wochen..
 
Hätte ich Killzone nicht schon bezahlt hätte ich mir das Bundle auch gekauft.
Ist alles drin was ich brauche. Mein PS+ läuft noch bis Dezember 2014 deshalb ists egal das es nicht dabei ist. Aber verdammt wär das Bundle geil wenn zusätzlich noch nen Jahr drin wäre.

Gäbs das Bundle mit KNACK hätte ichs bestellt. :D
 
Copado schrieb:
YAY KEINE HDCP-SPERRE BEI VIDEOSPIELEN!!! (Aufnahmen via Capture Card geht also doch, Elgato, Hauppauge und co.) (Offizielle Quelle)

https://twitter.com/jman4371/status/378187553188229120/photo/1

http://stickskills.com/2013/06/21/hauppauge-hd-pvr-2-will-work-with-xbox-one-ps4/

:bier::bier::bier::bier::bier::bier::hurra::hurra::hurra::hurra::hurra::puschel::puschel::puschel::puschel::puschel:

Hier mal die offizielle "offizielle" Haltung zum Thema:

@yosp: We'd like to keep gamers happy and are considering every possibility regarding PS4's gameplay capture. We'll update you as soon as ready.

http://www.twitter.com/yosp/status/378273407957073921
 
Power struggle: the real differences between PS4 and Xbox One performance

Our contacts have told us that memory reads on PS4 are 40-50 per cent quicker than Xbox One, and its ALU (Arithmetic Logic Unit) is around 50 per cent faster. One basic example we were given suggested that without optimisation for either console, a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920×1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600×900 on Xbox One. “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM,” concluded one developer.

One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.

http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/

In dem Artikel stehen einige coole Informationen auch zur One.
 
Ich habs jetzt mal sicherheitshalber auch bestellt. Der Preis scheint mir super, das wichtigste ist ein 2. Controller für mich.

Eigentlich wollte ich ja noch warten mit der NextGen :oops:
Ich kann die Bestellung ja noch immer stornieren... - jaja, wers glaubt :ugly:
 
.hack//Haseo schrieb:
One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.

Sollte wirklich wer die PS4 Version eine Spieles aufgrund dem Gap zur X1 bewusst schlechter machen wäre dies zum :kotz::kotz::kotz::kotz:
 
Ist nur eine Sicht.

Das ist eine eines anderen Entwicklers...

This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “unless it’s a very simple tweak.”

...die sehr ökonomisch ausgerichtet ist.
 
Sobald auch nur ein Dev anfängt sein Multiplatt Game an die möglichkeiten der PS4 anzupassen (es besser aussehen zu lassen als die XboxOne Version), werden andere folgen, da sie auch das best aussehenste Game auf der PS4 zeigen wollen.

Vor allem wenn es so einfach ist an der schraube zu drehen und für den PC eh schon an eine optisch bessere Version gearbeitet wird. Wenn mans so für die PC Version macht, wüsste ich nicht wieso man dies nicht auch für die PS4 machen sollte.
 
Also wenn die Publisher glauben, dass grafisch minderwertigere Spiele, die die Mehrleistung der PS4 nicht im Ansatz nutzen, sich nicht rächen würde....

Man darf nicht vergessen, dass 2014-2015 weitere Firstparty und Exclusives Rauskommen werden, die eine Messlatte des Möglichen auf der PS4 bilden, wird der Konsument klare vergleiche ziehen zwischen Multi-Titeln und Exklusives. Außerdem müssen potentielle Blockbuster untereinander stets konkurrenzfähig zueinander sein.

Sowas wie ein COD Ghost darf es in 2014 nicht nochmal geben meines Erachtens.
Was man da gesehen hat, ist wirklich schwach.

Und dass BF4 hoffentlich gut umgesetzt wird, ist immer noch meine Hoffnung
 
Zurück
Oben