el_barto
I command thee, kneel!
Abgesehen ist der dieser Satz vom Xboxfront-Geschreibsel schlicht Blödsinn:
Bei der X1 gibt es ein DRM-System, dem sich jedes Spiel unterwirft. Jedes Spiel kann höchstens über authentifizierte Retailer wieder verkauft werden, die Lizenz höchstens einmal an jemanden, der seit 30 Tagen in der Friendlist ist, weitergegeben werden. KEIN Spiel kann einfach so verliehen werden.
Die Publisher haben auf der X1 nur die Wahl, diese kleinen Freiheiten zu unterbieten und Gebrauchthandel sowie einmalige Vererbbarkeit der Lizenz komplett zu streichen für ihre Titel.
Das komplette System wird von MS gestellt und ist wohl in Hardware und OS verankert.
Mal ganz davon abgesehen, dass Trettons Aussage sich wohl nur auf Multiplayer-Parts beschränkte...
In einem Interview mit Gametrailers räumte Jack Tretton, CEO of Sony Computer Entertainment of America (SCEA), nun ein, dass die DRM-Entscheidung genau wie bei der Xbox One ausschließlich in den Händen der 3rd Party Publisher liegt.
Bei der X1 gibt es ein DRM-System, dem sich jedes Spiel unterwirft. Jedes Spiel kann höchstens über authentifizierte Retailer wieder verkauft werden, die Lizenz höchstens einmal an jemanden, der seit 30 Tagen in der Friendlist ist, weitergegeben werden. KEIN Spiel kann einfach so verliehen werden.
Die Publisher haben auf der X1 nur die Wahl, diese kleinen Freiheiten zu unterbieten und Gebrauchthandel sowie einmalige Vererbbarkeit der Lizenz komplett zu streichen für ihre Titel.
Das komplette System wird von MS gestellt und ist wohl in Hardware und OS verankert.
Mal ganz davon abgesehen, dass Trettons Aussage sich wohl nur auf Multiplayer-Parts beschränkte...

