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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Barry the Scary schrieb:
kann man die Spiele eigentlich diesmal alle installieren?

Bei der Xbox One muss man die Spiele zwangsläufig installieren. In einem der PS4 Videos war auch zu sehen, wie ein "Killzone: Shadow Fall installed" am oberen Bildschirmrand erschien. Ich würde also annehmen, dass es bei der PS4 auch so sein wird.
 
xJayFox schrieb:
Barry the Scary schrieb:
kann man die Spiele eigentlich diesmal alle installieren?

Bei der Xbox One muss man die Spiele zwangsläufig installieren. In einem der PS4 Videos war auch zu sehen, wie ein "Killzone: Shadow Fall installed" am oberen Bildschirmrand erschien. Ich würde also annehmen, dass es bei der PS4 auch so sein wird.

Von mir aus gerne, hat doch sowieso nur Vorteile :D
 
xJayFox schrieb:
Barry the Scary schrieb:
kann man die Spiele eigentlich diesmal alle installieren?

Bei der Xbox One muss man die Spiele zwangsläufig installieren. In einem der PS4 Videos war auch zu sehen, wie ein "Killzone: Shadow Fall installed" am oberen Bildschirmrand erschien. Ich würde also annehmen, dass es bei der PS4 auch so sein wird.

In dem Video wurde Killzone aber auch per Download gekauft.

Soweit ich das aber jetzt in Erinnerung habe, müssen alle Spiele auf der PS4 installiert werden.
 
sony-andrew-house-playstation.jpg
 
Glod schrieb:
@ New Horizon

Wieso sollte MS den Samariter spielen? Die wollen damit selber Kohle machen. Für die Nutzung des Systems fallen Gebühren an und die will MS kassieren.

Und niemand sagt, dass die Publisher das bei der PS4 nicht wieder auf die althergebrachte Methode versuchen werden. Ich bin davon sogar überzeugt. Aber die Erfahrung wird ihnen gezeigt haben, dass das eben nicht so einfach funktioniert und das man da richtig Geld reinstecken muss, wenn man kein SimCity- oder Diablo-Gate erleben will. Und wollen sie richtig Geld reinstecken? Nicht wirklich. Stattdessen erzählen sie dann immer, dass ja nicht vorherzusehen war, dass so viele Spieler auf die Server kommen blablabla...

Was glaubst du, wozu MS weltweit 300.000 Server aufstellt? Das DRM-System muss jahrelang absolut reibungslos funktionieren. Ein Blackout und der Shitstorm wird noch größer sein als beim PSN-Ausfall. Also lassen sie das Ganze nicht zentral über ein paar Server laufen, sondern gehen gleich verteilt über richtig viele Server. Dort werden die Daten gespiegelt und wenn einer ausfällt, springt sofort ein anderer ein. Per Hack totzukriegen ist das auch nicht. Das Ding ist sicher (wenn es mal läuft, aber davon ist auszugehen).
Und etwas derartiges kann und wird sich kein anderer Publisher leisten. Ich gehe auch davon aus, dass sie es trotzdem versuchen werden, aber sie werden - speziell bei großen Spielen - genauso auf die Fresse kriegen, wie das bisher der Fall gewesen ist. Und deswegen werden sie das Ganze erheblich überlegter angehen und vielleicht auch öfter mal die Finger davon lassen. Sim City war online-DRM deluxe mit soooo viel Mehrwert durch den Spieler und Simulation in der Cloud blablabla. Das nächste Sims wird ein reiner Offline-Titel. Warum wohl? Klar, da muss man über Origin rein. Aber das ganz große DRM ist plötzlich weg.

Meinst du wirklich, dass es bei Microsoft Onlinezwang gibt und bei Sony nur neun simplen Onlinepass?
Das macht doch keinen Sinn! Wenn man die Aussage von Sony dazu nimmt, ist aber denen ja genauso ein Online zwang möglich.
Und dann macht die ganze Sache wieder Sinn!
 
@ New Horizon

Bei Sony ist der Onlinezwang möglich, weil es die Publisher eben machen können. Das hat Sony nicht in der Hand. Bei MS wird's aber direkt von MS geliefert und ist Teil des Systems.
 
Die bauen einfach einen "zwangs"Multiplayer ein, sowie Destiny, Titanfall, The Crew, The Division.

Meine Kaufentscheidung tangiert das ganze eh nicht.
 
Bin mal gespannt was dann alles in der Launch Zeit gestrichen wird bei der Ps4, war ja bei der PS3 schon so, glaub die hat nur 80% von dem angekündigeten feat. noch.
 
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