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PS4 PlayStation 4 - Codename Orbis - geschlossen !

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habe mir gerade mal das Video angesehen, vorallem der Anfang ist doch komplett irre.. Konnte nicht unterscheiden ob das echt oder spiel ist.. wenn das nur halbwegs so auf die konsolen kommt dann sind mir die hardware leaks völlig wurscht.
 
Ähm euch ist schon klar, dass das das uralte Video von der E3 ist welches zwar auf einem PC lief aber laut Kojima selbst die angepeilte Grafik für die PS3 Version zeigen soll?
 
Die grafik ist auf jeden Fall irre, egal was für ein Video und wie alt es ist. Wenn die Grafik auf der neuen Gen so aussieht, dann holla die Waldfee :sabber:
 
Ich kannte das Video auch noch nicht. Die Grafik ist mega geil und so darf's Next-Gen gerne aussehen. Ich glaube im Gegensatz zu Spielor nicht, dass die Demo die PS3 als Targetsystem hat... Die Current-Gen könnte das nicht annähernd packen. Jedenfalls kenne ich nichts vergleichbares. Allein schon die Texturqualität benötigt RAM ohne Ende.

Und die Qualität der Animationen erst! Endlich komplexe und flüssige Animationen! :huldig:
 
Das brauchst du mir auch nicht glauben - das war die Aussage von Hideo Kojima persönlich.
Damals hieß es auch noch Ground Zeroes solle gar nicht für die Next Gen kommen, sondern erst MGS 5 und es wurde ausdrücklich betont, dass Ground Zeroes NICHT MGS 5 ist.

Bzgl. der Möglichkeit diese Grafik auf der Next Gen darzustellen: das dürfte ja wohl selbstverständlich sein. Das ist imo auch das absolute Minimum, denn wenn man sich mal zB das Lager und die Zelte etc ansieht ist das alles gar nicht mehr so detailliert. Der gute Grafikeindruck wird in erster Linie über das Nacht und Regensetting mit tollen Nässe-Shadern und der tollen Kleidungsphysik (wehender Mantel) erreicht.

Mit ein paar Abstrichen ist das sicherlich, wie auch Hideo Kojima sagte, ebenfalls auf der PS3 möglich.

Warum sollten die ihre Engine anpreisen und sagen, dass ist die Targetgrafik für die PS3 und unsere Engine ist SOOOO geil, dass sie das packt und dann später erklären: nein...ahahhaahahah ihr Vollidioten, natürlich ist unsere Engine eigentlich scheiße und ineffizient und das was ihr hier seht ist das beste was wir mit der Power der Next Gen anfangen können?

Abegsehen davon:

Wie kann das sein, dass ihr das alle nicht mitbekommen habt: Das war doch mit Release dieses Videos vor einigen Monaten DAS THEMA für einige Tage.
 
Gott, ich hab ja so kein Bock auf eine neue Konsole ^^
Dann auch noch wieder teuer Geld ausgeben.
Gibt es eigentlich irgendwelche exklusiv Titel für die PS4?
 
Spielor schrieb:
Das brauchst du mir auch nicht glauben - das war die Aussage von Hideo Kojima persönlich.
Damals hieß es auch noch Ground Zeroes solle gar nicht für die Next Gen kommen, sondern erst MGS 5 und es wurde ausdrücklich betont, dass Ground Zeroes NICHT MGS 5 ist.

Bzgl. der Möglichkeit diese Grafik auf der Next Gen darzustellen: das dürfte ja wohl selbstverständlich sein. Das ist imo auch das absolute Minimum, denn wenn man sich mal zB das Lager und die Zelte etc ansieht ist das alles gar nicht mehr so detailliert. Der gute Grafikeindruck wird in erster Linie über das Nacht und Regensetting mit tollen Nässe-Shadern und der tollen Kleidungsphysik (wehender Mantel) erreicht.

Mit ein paar Abstrichen ist das sicherlich, wie auch Hideo Kojima sagte, ebenfalls auf der PS3 möglich.

Warum sollten die ihre Engine anpreisen und sagen, dass ist die Targetgrafik für die PS3 und unsere Engine ist SOOOO geil, dass sie das packt und dann später erklären: nein...ahahhaahahah ihr Vollidioten, natürlich ist unsere Engine eigentlich scheiße und ineffizient und das was ihr hier seht ist das beste was wir mit der Power der Next Gen anfangen können?

Abegsehen davon:

Wie kann das sein, dass ihr das alle nicht mitbekommen habt: Das war doch mit Release dieses Videos vor einigen Monaten DAS THEMA für einige Tage.

Das würde ja im Umkehrschluss bedeuten, dass die PS4-Grafik noch besser aussehen könnte als die Grafikqualität in dem Video... glaube ich aber nicht dran, das wäre zu krass.
 
Fanatic schrieb:
Gott, ich hab ja so kein Bock auf eine neue Konsole ^^
Dann auch noch wieder teuer Geld ausgeben.
Gibt es eigentlich irgendwelche exklusiv Titel für die PS4?

Haben wir hier Kristallkugeln? :lol:

Es ist doch noch NIX angekündigt...
Aber natürlich ists nicht weit hergeholt, dass die bekannten Serien auch auf der PS4 fortgesetzt werden...
 
ich halte dieses MGS nacht regen video auch für das absolute nextgenlunchminimum. in der nacht und im regen sieht alles besser aus. aber selbst da sehen für mich diese glänzenden texturen nicht so toll aus. gegen ende sieht man dann auch deutlich die schwächen. die felsen sehen total billig aus.

vor allem sieht man da einen deutlichen unterschied zwischen videosequenzen und gameplay. für mich zählt immer nur die grafik vom gameplay und das sieht nur wie normales heutiges pc niveau aus. was bringen mir da tolle zwischensequenzen? die können sie zur not eh vorrendern.
 
Bill Gates schrieb:
Das würde ja im Umkehrschluss bedeuten, dass die PS4-Grafik noch besser aussehen könnte als die Grafikqualität in dem Video... glaube ich aber nicht dran, das wäre zu krass.

Ist das jetzt dein Ernst? Ich wäre SEHR enttäuscht wenn das alles wäre und das ist nicht das überzogene "Ich erwarte Avatar Grafik"- enttäuscht sein, sondern wirklich, wirklich ernst gemeint, da meine Erwartungshaltung nach 8 Jahren nun doch schon etwas höher liegt als ein paar hübschere Shadereffekte mit detailarmen Umgebungen in der Entfernung.
Keine Frage - das sieht toll aus, aber die PS4 wird auf jeden Fall DEUTLICH mehr packen.
 
Spielor schrieb:
Bill Gates schrieb:
Das würde ja im Umkehrschluss bedeuten, dass die PS4-Grafik noch besser aussehen könnte als die Grafikqualität in dem Video... glaube ich aber nicht dran, das wäre zu krass.

Ist das jetzt dein Ernst?

Man kann Sony und MS schon verstehen, wenn sie nicht die Über-Hardware einbauen. Reicht ja anscheinend zum Beeindrucken, bei den willenlosen Mainstream-Spielern, die nicht in Foren unterwegs sind bestimmt doppelt. :D
 
Da bin ich auf Spielors Seite... Das einzige wirklich beeindruckende sind die Nässe-Shader und die Stoff-Physik der Mäntel.
Rein vom Detailgrad ist das alles hohes Current Gen Niveau. Und die Szene hat kaum Objekte und keine großartige Sichtweite oder Komplexität.
 
Ich finde das durchaus beeindruckend. Allerdings kommt das Erwachen, wenn man wieder dieselben roboterhaften Animationen sehen muß, wenn man offenbar die Figur steuert (ab 9:22). Das sieht aus wie in jedem MGS. Da entwickelt sich nichts weiter. Die Animationen hinken stets hinterher. Gebt ihm ein bischen mehr Swing in die Hüften. Der muß lockerer werden, weniger verkrampft.
Assassins creed schaut deutlich beeindruckender aus in der Hinsicht.

Also flüssige, menschliche Animationen halte ich für extrem wichtig, siehe Killzone 2 und 3. Man muß gar keine Übertexturen haben, um real zu wirken. Es kommt auf ganz andere Dinge an. Natürlich helfen gelungene Texturen mit, keine Frage.
 
BAZONG schrieb:
Allerdings kommt das Erwachen, wenn man wieder dieselben roboterhaften Animationen sehen muß, wenn man offenbar die Figur steuert (ab 9:22). Das sieht aus wie in jedem MGS. Da entwickelt sich nichts weiter. Die Animationen hinken stets hinterher. Gebt ihm ein bischen mehr Swing in die Hüften. Der muß lockerer werden, weniger verkrampft.

Bin ja großer MGS Fanboy, aber das ist etwas was ich der Serie schon seit Jahren ankreide. Kann wirklich nicht nachvollziehen das hier nicht endlich nachgebessert wird.

Ansonsten ist das Video jetzt nix was mich groß umhaut, aber ich zocke ein MGS auch nicht wegen der Technik, aber für die Next Gen erwartet ich deutlich mehr.
 
habe mir das video jetzt nochmal angesehen und muss meine meinung doch revidieren: der gute anfang täuscht doch über einiges hinweg.
 
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Na, ob sie sich da mal nicht übernehmen.
 
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