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MULTI Persona 5: Royal

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Einfach nur ein Save?
Ich hab das Original hier aber nie so gespielt. Wenn ich die einfach einlege & ein Save erstellt wird, reicht das schon aus? ^^

Also wenn du in deiner Bude im Cafe oben die Storage-Box anwählst, irgendwann so nach dem ersten Schultag oder so, dann prüft das Spiel auf einen existierenden Persona 5 Save. Ob der Fortschritt des alten Saves irgendwie die Belohnungen beeinflusst kann ich allerdings nicht sagen.
 
Habe jetzt nach über 12 Stunden den ersten Palace abgeschlossen. Viel hat sich bisher im Vergleich zur Vanilla nicht getan, aber es macht Spaß und süchtig wie vor vier Jahren oder so. :D
Aber kann es sein, dass es noch leichter geworden ist? Hatte auf Hard schon ziemliche Probleme im ersten Dungeon damals, jetzt ging es sehr gut. Und damals fand ich auch nur den ersten Palace schwer.
 
Und ich habe es heute bei Gameware bestellt. Könnte morgen sogar schon verschickt werden. Das wird grandios. Bei Persona 5 habe ich im Sand Dungeon aufgehört. Da steht mir noch Einiges bevor. :)
 
Ja, 4k können es schon sein, aber P5 ist ein PS3-Port und das sieht man an den Modellen, der Umgebung und den Texturen. Wegen der Grafik im Sinne der Technik würde ich das Spiel jetzt nicht spielen, wenn man mit der Vanilla-Version wenig anfangen konnte.
 
Viel geändert hat sich ja auch nicht. Bin damals schon nicht richtig warm geworden. War eher so rein aus Interesse gefragt da ich den Style und vorallem den Soundtrack absolut überragend finde.
 
Also es hat sich doch schon recht viel geändert. Ich bin nicht mal mit dem ersten Palace fertig, aber von diversen Komfort-Funktion, hin zu neuen Gameplay-Elementen, Personas, Dialogen, komplett neuen Szenen und Abläufen, ist das schon sehr stark überarbeitet alles. Der Palace ist vom Aufbau auch anders, es wurde eigentlich in jedem Bereich irgendwas verbessert, geschliffen oder draufgelegt.
 
Ich bin jetzt bei über 15h im zweiten Palace und finde nicht, dass sich so viel getan hat. Vielleicht fünf Minuten neue Szenen, ein neuer Confidant bisher, der mir aber ganz gut gefällt, ein neues Persona und die neuen Mechaniken sind bisher nicht so interessant. Mit dem Greifhaken kann man einen Teil des Dungeons überspringen und es gibt jetzt halt drei zusätzliche Räume, die einem Seeds für ein Item geben. Dann gibt es jetzt noch Personas, die beim Tod explodieren.
Freue mich aber schon sehr auf das dritte Semester. Da konzentriert sich dann der neue Content.
 
Hier mal eine grobe (anscheinend aus dem Japanischen übersetzte) Liste der Änderungen (Quelle). Nicht aufgeführt sind die generellen Änderungen in Dialogen und Story (z.B. durch die überarbeitete Übersetzung).

New Content in Persona 5 Royal
  • New party member named Kasumi
  • An entirely new school semester has been added, expanding the story alongside a new Palace
  • The new 'Thieves Den' feature lets you visit a huge room full of unlockable bonus content at any time through the pause menu. You can use in-game currency to unlock things like artwork, character models, cutscenes, and music
  • A number of brand new animated story cutscenes
  • A whole new location called Kichijoji is yours to explore, and it's bigger than any other real world location in the game
  • Kichijoji has a club that you can visit with party members, opening up new social and bonding events
  • Kichijoji's club features a darts minigame that enhances the effects of baton pass for each character
  • Kichijoji has a jazz bar that can grant party members level ups and stat boosts
  • Two brand new confidants with their own perks
  • Akechi's social link route has been completely overhauled, slots differently into the story
  • Some confidants (particularly party members) have additional social scenes
  • New events, such as holidays and additional character scenes, have been added to the calendar
  • New Personas
  • New third form for each party member's Persona
  • New enemies
  • New weapons
  • New armour
  • New accessories
  • New items
  • Two new story endings
Gameplay Additions in Persona 5 Royal
  • The Phantom Thieves now have powerful 'Showtime' attacks -- basically tag-team super moves
  • All Palaces have been reworked to some degree, although largely they remain the same in terms of layout
  • Some Palaces have completely new areas
  • Joker now has a grappling hook that lets you access new areas in dungeons
  • The grappling hook often leads to secret locations that house 'Will Seeds' -- there are three Will Seeds to find in each Palace
  • Each time you find all three Will Seeds in a Palace, you'll be rewarded with a unique accessory
  • Will Seeds also restore a bit of the party's SP
  • All Palace bosses have been reworked in some way, either with additional mechanics or phases
  • Some Palaces now have additional boss-like enemies and encounters
  • Mementos, the randomised dungeon that you can visit when you have free time, has been expanded quite significantly -- floors can be bigger and there's more room for exploration in general
  • Mementos now has a shop that sells exclusive goods in exchange for 'flowers' -- collectables that you find while exploring
  • A new 'stamp' system has been added to Mementos. Stamps can be found on each floor, and you can spend them on three different bonuses: more exp, more money, and more items. Once activated, these bonuses are permanent, unless you decide to reset them
  • There are new side quests to complete in Mementos
  • Rare, more powerful shadows can now appear both in Palaces and Mementos
  • The Velvet Room now offers special optional battles that you can take part in for various rewards (this is also where DLC battles take place)
  • The Velvet Room can now go into a random 'alarm' mode, which powers up persona fusion, but may also result in unexpected fusion results
Gameplay Adjustments in Persona 5 Royal (Dungeons and Combat)
  • Ammo now restocks after battle, making guns way more valuable across dungeon runs
  • Some Personas have been rebalanced both in terms of stats and available skills
  • Some enemies have been rebalanced both in terms of stats and available skills
  • The baton pass mechanic has been expanded and is available to all party members from the beginning
Gameplay Adjustments in Persona 5 Royal (Everyday Life)
  • The calendar has been reworked in places, allowing for more free time and additional opportunities to interact with your confidants
  • Morgana doesn't tell you to go to bed quite so much -- you generally get a lot more free time at night, even if you can't leave Leblanc
  • 'Assist' mechanic gives you recommendations on which confidant to visit and which stat to improve
  • Some confidants have reworked perks
Other Additions in Persona 5 Royal
  • Graphical enhancements on PS4 Pro
  • New opening movie
  • New main menu screen
  • New dialogue text font in the localised release
  • Some dialogue windows have new visual effects
  • New and additional character portraits in conversations
  • Around 30 new music tracks
  • New weather effects have been added depending on the time of year in-game
  • A completely new Trophy list, separate from Persona 5's
 
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