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MULTI Oddworld: Abe's Oddysee - New N' Tasty (+ PS3, Vita)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

:? Wer bitte ist Ape :?
Ape
shocked-ape.jpg


:p

Abe
Abe-oddworld-17865959-400-300.jpg
 
Also ohne Quicksave wär ich verrückt geworden.
Wo habe ich denn eigentlich was verpasst das plätzlich um die 40 Typen tot sind nachdem ich aus der Fabrik gehe?
Wollte dann nochmal zurück, aber den letzten Checkpoint konnte ich dann nicht mehr laden.
So habe ich jetzt nur das "schlechte" Ende gesehen. Hab halt scheinbar auch ne ganze Menge Geheimräume verpasst.
Mal schauen ob ich nochmal die Muße für einen zweiten Durchgang habe.
Sollte ja jetzt deutlich einfacher sein nachdem man alles mal gesehen hat.
 
So ich hab mich glaub in ne Sackgasse gespielt..

Bin jetz im Paramonia Tempel.
Hab scho 2 Prüfungen gemacht und bin jetz bei der 3. in der Sackgasse.

Ich hatte nur noch 3 Vögel Gesundheit.
In dem Level muss man am Anfang ne 3-Sprungpassage meistern, wo so Steine hin und her pendeln.
Is nich das Problem, allerdings sind da 2 Fledermäuse. Bei jedem Kontakt ziehen die mir ein Vogel Gesundheit ab.
Mir bleibt also einer über, und mit dem komm ich logischerweise nich mehr zurück, was man machen muss um die Aufgabe zu lösen.
Ich könnt grad KOTZEN!

Kann mir da einer helfen oder is das wirklich nen "Dead End", will ich nich das ganze Level neu laden..?
 
Also ohne Quicksave wär ich verrückt geworden.
Wo habe ich denn eigentlich was verpasst das plätzlich um die 40 Typen tot sind nachdem ich aus der Fabrik gehe?
Wollte dann nochmal zurück, aber den letzten Checkpoint konnte ich dann nicht mehr laden.
So habe ich jetzt nur das "schlechte" Ende gesehen. Hab halt scheinbar auch ne ganze Menge Geheimräume verpasst.
Mal schauen ob ich nochmal die Muße für einen zweiten Durchgang habe.
Sollte ja jetzt deutlich einfacher sein nachdem man alles mal gesehen hat.
Das ist von Abschnitt zu Abschnitt unterschiedlich. Im ersten werden die geheimgänge gerne mal von etwas verdeckt. Einfach mal auf klappen am Boden achten und Square drücken wenn man drauf steht.
Ab dem zweiten sind es meist Portale in Geheimgängen, immer gegen Wände rollen/gehen. Irgendwo findet sich schon was.

Solange das Spiel dir kein "vorsicht sturzgefahr" zeichen bietet, kann sich das fallen lassen auch schon mal lohnen ;)
 
So ich hab mich glaub in ne Sackgasse gespielt..

Bin jetz im Paramonia Tempel.
Hab scho 2 Prüfungen gemacht und bin jetz bei der 3. in der Sackgasse.

Ich hatte nur noch 3 Vögel Gesundheit.
In dem Level muss man am Anfang ne 3-Sprungpassage meistern, wo so Steine hin und her pendeln.
Is nich das Problem, allerdings sind da 2 Fledermäuse. Bei jedem Kontakt ziehen die mir ein Vogel Gesundheit ab.
Mir bleibt also einer über, und mit dem komm ich logischerweise nich mehr zurück, was man machen muss um die Aufgabe zu lösen.
Ich könnt grad KOTZEN!

Kann mir da einer helfen oder is das wirklich nen "Dead End", will ich nich das ganze Level neu laden..?
Ohne zu wissen wo du bist, da muss es eigentlich eine andere Lösung geben. Im Original hatte man keine Gesundheit, berührung = Tot. Demnach musst du da eigentlich auch irgendwie anders lang kommen.
 
Jein.. Nen anderen Weg gibts nich, aber:

Hab den letzten Checkpoint nochmal geladen und bin frisch in die Aufgabe rein. Ganz am Anfang,
bevor man den 3-Sprung macht
, kann man seine Gesundheit auffrischen.
Einmal rübergehüpft, gehts aber nich mehr... Muss man wissen.
 
Na toll hab mich in ein Dead End am Ende von Level 2 geritten.

Kurz vorm Ende bin ich in den Gehreimraum in dem gleich am Anfang die 2 Hunde sitzen.
Ich bin zum Ende gelaufen und hab die Strombarriere aktiviert, bin raus aus dem Geheimraum und wieder rein. Jetzt ist dort die Strom Barriere aktiv und ich kann nicht mehr zum Ausgang laufen. :fp:
 
hilft wohl nur Checkpoint Level oder Quicksave neu laden..

Wobei ich grad echt net weiß wo das is :?
Du meinst schon gleich den Level wenn aus der Fabrik kommst, oder?
 
Checkpoint bringt nix, da an der Stelle gleich ein Checkpoint ist und das da gespeichert wurde. Als ich den Quicksave laden wollte, hab ich versehentlich gespeichert, als hilft nur das ganze Level nochmal spielen. :wand:

Ja genau das mein ich, in dem es dunkel ist und man an so Felsen rumläuft.
Direkt vorm Ende des Levels gehts nochmal rechts durch nen Gang wo man sich am Ende runterfallen lassen muss und dort ein Portal ist.
 
Jo, vorhin hat mich das so angekotzt dass ich mir dachte ich rühr das Spiel nie mehr an.
Hab jetzt aber doch nochmal das Kapitel von vorne begonnen. Geht ja eigentlich recht fix wenn man mal weiß was man tun muss.
 
So einmal durch :)

Aber natürlich is mir auch bei dem Game die PS4 wieder mit dem 34878-0 Fehler abgeschmiert.
Zum Glück hat's dem Savegame nix gemacht.

Schafft Sony es BITTE mal diesen scheiß Fehler zu beheben?!
 
Oddworld: New n Tasty - Update 1.02 ist online

Ein Wort der Warnung vorraus: Oddworld: New n Tasty ist total verbuggt und wird von zahlreichen Fehlermeldungen und Abstürzen geplagt. Immerhin werkeln die Just Add Water Studios an Patches, welche die Probleme beheben sollen. Das aktuelle Update auf Version 1.02 (60MB) behebt einige Sachen, aber bei weitem nicht alle. Der nächste Patch wird für die nächste Woche erwartet.

  • Crash on completion of game
    Some users experienced a crash at the very end of the game. This has now been fixed in 1.02. We have also fixed a bug where the game might crash at the end once all 299 Mudokons had been saved.
  • Save profiles blended together, preventing separate profiles from having their own progress
    This has now been fixed in 1.02 and save profiles will work as expected.
  • Leaderboard fixes
  • In 1.01 the leaderboards only showed the top eight times. This has been fixed in 1.02, along with a fix that prevented some users from posting a fully complete (299 Mudokons) save.
  • Zulag 1 cargo lift crash
    In 1.01, users that had Mudokons following Abe onto the main cargo lift towards the end of Zulag 1 would find their PS4 would crash. This has now been fixed in 1.02.
  • Scrabs fighting crash
    In 1.01, instances where two Scrabs would fight each other could cause the PS4 to crash. This has been fixed in 1.02.
  • Repeated QuikSaves in Scrabania Temple Trial 3 could cause the PS4 to crash
    This has been fixed in 1.02.
  • An issue with QuikSaving with Sligs in a certain state of alertness could cause the PS4 to crash
    This has been fixed in 1.02.
Übrigens raten die Entwicklern kein Quicksave zu machen, wenn man bei der Rückkehr nach Rupture Farms von einen Slig Besitz ergriffen hat, ansonsten kann man das Spiel nicht beenden. Das soll allerdings im nächsten Patch behoben werden.



OK, Sony hatte mit dem Absturz nichts zu tun.. mea culpa.
 
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