Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sehr gut pil...Das haptische Feedback hatte ich ganz vergessen. Das ist bzgl. der Immersion auch ein sehr wichtiger Punkt der zumindest irgendein Gefühl aus der virtuellen in die reale Welt transportieren kann - auch wenn es nicht natürlich ist ist das allemal besser als gar keine Rückmeldung.

Move ist aufgrund der Präzision, aufgrund der Notwendigkeit für Sticks und Trigger und aufgrund des haptischen Feedbacks für eine Verwendung in VR imo deutlich besser geeignet als Kinect.
Das Feedback ist auch sonst sehr wichtig sofern die Hände dann Wände bzw. Gegenstände oder Gesichter treffen. :D Boxen macht damit erst richtig Sinn und ich muss doch spüren wenn meine Faust die Fresse von @Zerfikka zerpilt! :D Und wenn man mit den virtuellen Pfoten Gegenstände berührt dann muss das doch einen Feedback geben.

Aber das ist ja der Oculus Rift Thread, etwas ungünstig dass wir 2 VR Brillen Threads haben.
 
Aber das ist ja der Oculus Rift Thread, etwas ungünstig dass wir 2 VR Brillen Threads haben.

Wär vielleicht ein VR-Thread am besten. Immerhin wird es sich kaum vermeiden lassen, dass bei der einen Brille auch zwangsläufig die andere mal ins Gespräch kommt bzw. es allgemein ins VR-Thema abdriftet, was wiederum jede VR-Hardware betrifft.
 
Das wars dann mit der großen VR Gaming Zukunft...

no.gif

post-30744-not-like-this-not-like-this-gi-DBvb.gif

redroad-frusb7ufw.gif
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist echt....überraschend.

Aber ich wollte erst letztens noch, als es um die verschiedenen Anwendungszwecke von Virtual Reality ging, sagen, dass das auch für Social Networking relevant sein könnte, da man sich dann mit seinen Freunden in einer Virtuellen Welt treffen könnte.

Allerdings schien mir das dann doch zu abstrakt und zu weit hergeholt um es tatsächlich aufzuschreiben, da das ja quasi als Sinnbild für die totale Abkehr vom realen Leben steht. Schon jetzt kommunizieren viele Leute mit ihren "Freunden" ja nur noch über Facebook und Co. Wie sollte das dann erst werden wenn man sich real gar nicht mehr zu treffen braucht.

Aber siehe da...die Realität holt meine Vorstellungen ein... kann mir zwar nicht denken, dass sich VR zu diesem Einsatzzweck wirklich durchsetzt, aber Facebook scheint ja dran zu glauben. Oder hat einfach zu viel Geld.

Oder ist alles ein vorgezogener Aprilscherz?

Edit: was das jetzt für das Projekt selbst bedeutet will ich mir noch gar nicht vorstellen. Vielleicht setzt Facebook die Prioritäten anders als es ein aufs Gaming ausgerichtetes Unternehmen tun würde. Andererseits haben sie auch die finanziellen Mittel um es ordentlich zu pushen.
 
Allerdings schien mir das dann doch zu abstrakt und zu weit hergeholt um es tatsächlich aufzuschreiben, da das ja quasi als Sinnbild für die totale Abkehr vom realen Leben steht. Schon jetzt kommunizieren viele Leute mit ihren "Freunden" ja nur noch über Facebook und Co. Wie sollte das dann erst werden wenn man sich real gar nicht mehr zu treffen braucht.
Der potenzielle Absatzmarkt für die Pornoindustrie, gigantisch! :lachweg:
 
Nochmal hier: Was hätte FB davon, Oculus Rift nicht weiter zu entwickeln? Ich denke es geht ihnen mehr darum, mehr Standbeine zu haben wenn ihre Blase wie MySpace oder Netscape platzt. Google machts vor.
 
Zurück
Oben