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MULTI Octopath Traveler

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Freue mich richtig auf das Spiel. Habe jetzt das erste Mal eine digital Pre-Order auf der Switch gemacht. Wisst ihr, ob ich direkt in der Nacht von Donnerstag auf Freitag loszocken kann?

Bei allen Spielen die man vorbestellen kann, erfolgt meines Wissens nach die Freischaltung um Punkt Mitternacht am Release-Tag.
 
Zuletzt bearbeitet:
Heute wurde verschickt :waah: Vielleicht kommt's ja schon morgen? Aber wahrscheinlich eher nicht :roll:
 
Läuft :dhoch:

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Zu meiner Entschuldigung:
Meine Frau hat mir zum Geburtstag eine Nintendo-Karte im Wert von 100 Euro geschenkt. Ist also quasi diesmal ein Geburtstagsgeschenk.
 
Ich kanns heute schon abholen (Grotte). Heiiii, da freu ich mich aber...:waah:

Ich werde um Mitternacht anfangen. Morgen noch eine Spätschicht rumkriegen und dann bis nächsten Donnerstag frei. Und am Sonntag fährt dann auch noch meine Frau mit ihrer Freundin und den Kindern für ein paar Tage nach Berlin.

Die Rahmenbedingungen sind geschaffen. Also wehe, das Spiel taugt nix!
 
Eurogamer:
Octopath Traveler is the kind of game that gets hand-waved aside as being for "the old school", but that's to overlook its charismatic innovations in battle and the curious, detached, even austere construction of its narrative. For good and a little for ill, it's a lot more eccentric than it looks. JRPG detractors will bounce off the hoarier elements - changeless villages, that well-thumbed handbook of classes and abilities, those sparsely animated sprites - and so, miss the peculiarities those devices hide. Genre aficionados may take umbrage at being forced by the levelling curve to alternate characters, and never quite seeing those stories entwine as fully as in, say, the Mass Effect games. Give the game time to bed in, however, and you'll find it a bold contribution to a genre that has always been a little too in love with its past and the past in general. There's much here to inspire nostalgia for the classics, but Octopath Traveler is at its best when following its own nose through a history of its own creation.


Kotaku:
Octopath Traveler is a beautiful game with one of the best soundtracks I’ve heard. The combat system rocks and will hopefully be used in more Square Enix games to come. There are plenty of good ideas in here. But the game is too grindy, too repetitive, too full of structural problems to be viewed as much more than another botched JRPG experiment.


Gamespot:
Despite the lackluster stories that pull you through the world, Octopath thrives on its character progression and the temptations of high-level challenges and rewards. The promise of new jobs, exciting boss fights, and powerful gear will inspire you to poke around every corner, and there are no shortage of discoveries to strive for. And all the while, you're treated to one of the most interesting and effective re-imaginings of a retro aesthetic around. Octopath will likely be a divisive game due to its fractured storytelling, but it's one worth playing despite its lesser qualities. Its high points are simply too good to ignore.


IGN:
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Das Ding ist jetzt Mighty bei einem 84er Score auf OpenCritic.

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Es sieht jedenfalls deutlich ambitionierter aus als die I Am Setsuna und Lost Sphear. Ich freue mich jedenfalls sehr über die Meldung, dass das Studio nicht exklusiv für Nintendo entwickeln wird. Vermisse gute JRPGs auf der PS4 sehr.
 
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