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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ist mit 16 GB die größe der Speicherkarten (Süpieleträger) gemeint, oder der interne zusätzliche Speicher (der dann doch hoffendlich erweiterbar sein wird)?
 
Gerade da erwarte ich mir eigentlich auch Profis, die solche Dinge ohne Post-processing handeln können.

Bleibt immernoch das Problem der Blickwinkelstabilität. Klar kann man das umgehen wenn drauf achtet den Handheld nicht von der Seite zu filmen, aber wozu.

Ausserdem schaut euch mal den Trailer dee Wii U zum Beispiel an. Da wurde das genauso später eingefügt.
 
Ich wette in der Dockingstation ist ein kleiner Lüfter verbaut, der von unten durch das Tablet bläst.

Ich meine im Video kann man hinten unten Schlitze erkennen, die dafür sprechen.

Interessant wäre, wenn man an der DS auch eine externe HDD anschließen kann, auf welche man Downloadspiele auslagern kann und im Konsolenbetrieb jederzeit zocken kann. Und zwischen Tablet und DS kann man dann die Spiele hin und her schieben.
 
Das kann man Nintendo aber nicht ankreiden..eine Externe HDD kann man auch an der Ps4 (noch?) nicht betreiben

Die PS4 fängt aber auch bei 500GB internen Speicher an, geht dann auf 1TB und ich kann momentan bis 2TB einfach nachrüsten. Die Switch scheint da ja sehr begrenzt zu sein, um es vorsichtig zu nennen.

Selbst wenn man auf den Spiele-Modulen auch Savegames und Patches abspeichern kann, bleibt die Frage, wie es für eShop-Spiele aussieht. Oder Blanko-Karten, wenn man sein Spiel online im Shop kaufen möchte.

Aber hey, gehört auch zu den unwichtigen Fragen, die man JETZT ja noch nicht beantworten muss. Reicht ja Januar...
 
Die PS4 fängt aber auch bei 500GB internen Speicher an, geht dann auf 1TB und ich kann momentan bis 2TB einfach nachrüsten. Die Switch scheint da ja sehr begrenzt zu sein, um es vorsichtig zu nennen.

Selbst wenn man auf den Spiele-Modulen auch Savegames und Patches abspeichern kann, bleibt die Frage, wie es für eShop-Spiele aussieht. Oder Blanko-Karten, wenn man sein Spiel online im Shop kaufen möchte.

Aber hey, gehört auch zu den unwichtigen Fragen, die man JETZT ja noch nicht beantworten muss. Reicht ja Januar...
Schätz mal sdhc karten die im handheld eingelegt werden können.
 
Schätz mal sdhc karten die im handheld eingelegt werden können.

Ja, würde ich auch vermuten. Wahrscheinlich werden sie beim Einlegen speziell formatiert.

Aber kann ich eine "dicke" Karte als Massenspeicher nehmen? Oder ist man begrenzt auf z.B. 128GB-Karten? Und wieviel reserviert sich jedes Spiel für Patches und Savegames? DriveClub hat mit Ghosts ein Savegame für über 300MB, andere Spiele nur 20MB.

Ich sehe kommen, dass Nintendo hier wieder viele Extrawürste brät, was natürlich auch dem Konzept geschuldet ist.
 
Ja, würde ich auch vermuten. Wahrscheinlich werden sie beim Einlegen speziell formatiert.

Aber kann ich eine "dicke" Karte als Massenspeicher nehmen? Oder ist man begrenzt auf z.B. 128GB-Karten? Und wieviel reserviert sich jedes Spiel für Patches und Savegames? DriveClub hat mit Ghosts ein Savegame für über 300MB, andere Spiele nur 20MB.

Ich sehe kommen, dass Nintendo hier wieder viele Extrawürste brät, was natürlich auch dem Konzept geschuldet ist.
Bei solchen sachen ist nintendo,leider bisschen hinterher. Bin eh auf die online anbindung gespannt. Wäre ja schon froh wenn die spiele an den account gebunden sind. Wobei das ja mittlerweile bei der wii u klappen soll oder?
 
Mir ist nicht bekannt das man an der Ps4 eine Externe HDD nutzen kann...und das wird mal langsam bitter notwendig..denn selbst meine interne 2 TB Platte ist bald rappens voll

Also bei 2 TB kannst doch bestimmt auch was löschen,ich bin ja auch so ein Spiele Messi aber 2 TB, kaufst du nur Digital? Oder ist das eher alles Installieren egal ob es gespielt wird oder nicht? :D Hatte ich noch bei der PS3 so gemacht allerdings auf der PS4 abgewöhnt.
 
Ja, würde ich auch vermuten. Wahrscheinlich werden sie beim Einlegen speziell formatiert.

Aber kann ich eine "dicke" Karte als Massenspeicher nehmen? Oder ist man begrenzt auf z.B. 128GB-Karten? Und wieviel reserviert sich jedes Spiel für Patches und Savegames? DriveClub hat mit Ghosts ein Savegame für über 300MB, andere Spiele nur 20MB.

Ich sehe kommen, dass Nintendo hier wieder viele Extrawürste brät, was natürlich auch dem Konzept geschuldet ist.

Offiziell bestätigt hat Nintendo microSD bis 128GB, man kann aber fest davon ausgehen, dass auch größere funktionieren (beim 3DS war das Limit angeblich auch 32GB).
 
Also bei 2 TB kannst doch bestimmt auch was löschen,ich bin ja auch so ein Spiele Messi aber 2 TB, kaufst du nur Digital? Oder ist das eher alles Installieren egal ob es gespielt wird oder nicht? :D Hatte ich noch bei der PS3 so gemacht allerdings auf der PS4 abgewöhnt.
Ich kaufe gemischt,mal digi mal auf disc..das löschen ansich kein problem bei den disc versionen aber wenn man die irgendwann wieder spielen will ...muss ja heut zu tage erneut auch noch mehrer GB an updates runterladen..deshalb lösche ich eher ungern wieder ;)
 
Also bei 2 TB kannst doch bestimmt auch was löschen,ich bin ja auch so ein Spiele Messi aber 2 TB, kaufst du nur Digital? Oder ist das eher alles Installieren egal ob es gespielt wird oder nicht? :D Hatte ich noch bei der PS3 so gemacht allerdings auf der PS4 abgewöhnt.
Aber selbst wenn man nur digital kaufen sollte, müsste es nach einiger Zeit doch spiele geben die man durchgespielt hat und runterlöschen kann. Soviel spiele auf einmal kann man ja garnicht zocken. Ich persönlich spiele höchstens 2 spiele auf einmal. Und selbst das stört mich manchmal. Lieber ein Spiel schön nacheinander. Umso mehr kann man sich auch schön darauf einlassen. Und wenn ich durch bin kommt es von der platte. Natürlich hat man da auch mal 1-2 indiespiele drauf, die man später noch nachholt, aber 2tb? Ist einfach krass.
 
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