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3DS Nintendo 2DS/3DS

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Teil ist doch schon längst draussen

http://www.amazon.de/Nintendo-DSi-XL-Konsole-Dunkelbraun/dp/B0035EE66C/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1278866331&sr=8-1
 
Nintendo 3DS soll Digital-Vertrieb von Nintendo stärken

12.07.10 - Die Online-Funktionen des Nintendo 3DS sollen für eine Stärkung von Nintendo im Geschäftsbereich der digital vertriebenen Inhalte sorgen. Das sagte Nintendos Firmenpräsident Saturo Iwata.

Da Nintendo im Digital-Vertrieb nicht so gut aufgestellt ist wie Sony oder Microsoft, äußerte ein Investor diesbezüglich Sorge, dass Nintendo den Anschluss verlieren könnte.

Iwata entgegnet, dass die Veröffentlichung einer neuen Hardware ein guter Zeitpunkt sei, diese Situation dramatisch zu verbessern. So wird der Handheld mittels verbesserter Online-Funktionen die unterschiedlichsten Informationen automatisch erhalten, während der Nutzer den 3DS mit sich herumträgt - ähnlich wie es bei Handys der Fall ist, die klingeln oder vibrieren, wenn sie eine neue Email erhalten haben.

Diese Funktion soll Nintendos Geschäftsfeld des Digital-Vertriebs erweitern, wie Iwata meint.
CLICK (Siliconera: "3DS Is The Next Step To Better Digital Distribution For Nintendo")

Quelle: www.gamefront.de
 
Interview mit Hideki Konno von Nintendo über 3DS

13.07.10 - Wired führte ein Interview mit Hideki Konno von Nintendo über den Nintendo 3DS; Konno hat u.a. Nintendogs (NDS) und Mario Kart (NDS) produziert und hat das Konzept des Nintendo 3DS mitentworfen. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.

- Nintendo experimentiert schon seit der NES-Ära mit 3D herum, unternahm erste Schritte in diese Richtung mit dem Virtual Boy. Selbst mit dem Gamecube war stereoskopisches 3D ein Thema, als man Luigi's Mansion entwickelte. Doch damals war es noch sehr schwer, ein solches Produkt anzubieten - die Bildschirmauflösung und die Kosten für Konsole und Bildschirm sprachen dagegen.

- Nintendo behielt im Laufe der Jahre die Kostenentwicklung im 3D-Bereich im Auge, besuchte Technik-Messen und informierte sich über 3D-Technologien. Jetzt sei der richtige Zeitpunkt gekommen, die Kosten seien überschaubar und der 3DS daher marktreif.

- Das analoge Slide Pad hat keine direkte Beziehung zur 3D-Grafik. Und es entstand auch nicht mit dem Hintergedanken, dass der 3DS 3D unterstützt und man daher ein Analog-Pad brauchen würde.

Vielmehr waren es Erfahrungswerte aus der Spiele-Entwicklung, dass eine analoge Steuerung einfach von Vorteil ist: Konno will Mario Kart unbedingt analog steuern. Auch Shigeru Miyamoto pochte darauf, dass Nintendos nächster Handheld unbedingt Analog-Steuerung haben muss.

- Der 3DS besitzt einen "Tag Mode". Mit diesem können die Nutzer Spiel-Daten austauschen, ganz unabhängig davon, was sie selbst gerade spielen. Diese Daten werden in der Hardware und nicht im Modul gespeichert.

Mittels "Tag Mode Viewer" schaut sich der 3DS-Nutzer an, welche Spiel-Daten in seinem Handheld gespeichert sind. Diese Daten werden automatisch in der Hardware gesichert, wenn das Spiel auch den "Tag Mode" unterstützt (z.B. Mario Kart, Nintendogs, Animal Crossing, usw.).

So hat man z.B. die Spiel-Daten von 50 Leuten, mit denen man in der Vergangenheit in Nintendogs verbunden war oder die Daten von 100 Animal Crossing-Spielern.

- Nintendo möchte mit dem "Tag Mode" auch bewirken, dass ein Nutzer mehr Zeit mit dem Spiel verbringt, und es auch zu einem späteren Zeitpunkt nochmal spielen will. Spielt jemand ein Spiel nicht mehr weiter und bekommt dann später nochmal von jemandem neue Spiel-Daten, dann könnte er es nochmal hervorkramen und wieder spielen.

- Genau wie WiiWare und DSiWare wird es auch Download-Inhalte für 3DS geben; ob diese jetzt 3DSWare heißen werden, kann Konno nicht bestätigen.

- Durch Bewegungs- und Gyro-Sensor sind ähnliche Arten der Bewegungsaufnahme möglich wie bei der Wii MotionPlus.

- Der Stylus ist ausziehbar, weil Nintendo ihn aufgrund des neuen, vertikalen Slots am 3DS nicht länger machen konnte.

- Der 3DS hat absichtlich nicht so einen großen Bildschirm wie der DSi XL, weil er dann zu groß wäre und die Leute den zu schweren Handheld nach Nintendos Befürchtung womöglich nicht mehr mit nach draußen nehmen und herumtragen würden: Der 3DS soll kompakt sein.

- Nintendo könnte den 3DS-Bildschirm theoretisch trotzdem größer machen.
CLICK (Wired: "Nintendo 3DS Idea Man Pulls Back Curtain on Handheld’s Capabilities")

Quelle: www.gamefront.de
 
so... cheffe/kumpel war gestern in frankfurt zur präsentation des 3DS ... mann hat der mich eben am telefon rattig auf das teil gemacht... der sprach nur in superlativen ... und davon dass das für ihn der nächste sprung der videospiele sei... keine generation... ein sprung... :sabber:

http://www.videospielplatz.de/index.php/nachrichten/nintendo-news/696-dritte-dimension-fuer-unterwegs.html

seine eindrücke...
 
Genau das ist es halt. Wenn der 3DS spielbar ist, dann ... dann könnt ich glaub echt nich wiederstehen und müsste zum ersten Mal auf ne GC :D
 
Steffko schrieb:
:sabber::sabber:

Weiß man schon, ob der 3DS auf der Gamescon sein wird bzw. ob man dort auch wird spielen können?

soweit ich richtig informiert bin, wird der 3DS NICHT auf der GC zu sehen sein... auf der präsentation waren auch nur eine handvoll leute eingeladen... und da waren 4 von den dingern anzutesten...

gut, jetzt ist mein kumpel eh kein echter nerd, aber so wie ihn das ding aus den socken gehauen hat, bin ich langsam doch echt rattig auf das teil... der meinte, die demo von metal gear solid hätte schon fast was fotorealistisches... :sabber: und das in HD und 3D :skep::sabber:

ach ja... der sound von dem ding scheint auch über alles erhaben zu sein... der konnte nur noch staunen...
 
megachri schrieb:
der meinte, die demo von metal gear solid hätte schon fast was fotorealistisches... :sabber: und das in HD und 3D :skep::sabber:

Ich bin ja auch sehr euphorisch was den DS angeht, aber die Erwartungen würde ich nicht allzu hoch ansetzen. Sonst heißt es hinterher wieder "aber das sollte doch HD und fotorealistisch sein, tz, Nintendo, voll am failen und so".

Es ist und bleibt immer noch ein HH von Nintendo, das Setzen von Maßstäben im grafischen Bereich kann man wohl kaum erwarten.
 
Django schrieb:
megachri schrieb:
der meinte, die demo von metal gear solid hätte schon fast was fotorealistisches... :sabber: und das in HD und 3D :skep::sabber:

Ich bin ja auch sehr euphorisch was den DS angeht, aber die Erwartungen würde ich nicht allzu hoch ansetzen. Sonst heißt es hinterher wieder "aber das sollte doch HD und fotorealistisch sein, tz, Nintendo, voll am failen und so".

Es ist und bleibt immer noch ein HH von Nintendo, das Setzen von Maßstäben im grafischen Bereich kann man wohl kaum erwarten.

da geb ich dir völlig recht... wobei das für den handheld markt durchaus zutreffen könnte...

nun ist mein kumpel zwar kein nerd... aber recht technikaffin... auf das wort fotorealistisch aus seinem mund geb ich auch nicht allzuviel, aber zusammen mit dem 3D effekt, ist es wohl trotzdem ne bombe... der hat sich echt gefragt, was die wohl für nen (zitat) mörderprozessor da drin haben... und der harald (pressechef nintendo deutschland) muss nur gegrinst haben...

desweiteren haben die pikmin angespielt... und trotz "kindergrafik" soll der 3D effekt der hammer sein... ebenso beim neuen pilot wings...
 
Da kann man schonmal schnell ins Schwärmen kommen, freue mich auch wahnsinnig drauf. Wollte deinem Kumpel in keinster Weise seine Fähigkeiten bzw. seine Kenntnisse absprechen, nur fürs Protokoll. Aber man kennt ja die Grafikfetischisten. :D
 
Django schrieb:
Da kann man schonmal schnell ins Schwärmen kommen, freue mich auch wahnsinnig drauf. Wollte deinem Kumpel in keinster Weise seine Fähigkeiten bzw. seine Kenntnisse absprechen, nur fürs Protokoll. Aber man kennt ja die Grafikfetischisten. :D

hab ich auch nicht so aufgefasst... ich denke aber auch dass der großteil der spiele eher ... einfache grafik haben werden... aber resident evil und wie erwähnt MGS sollen beide echt geil aussehen
 
Habe bisher nur von Techdemos zu RE und MGS gehört. Diese Titel werden wohl nichtsdestotrotz ordentlich die Grafikmuskeln spielen lassen. Die Studios waren bisher auch immer für ne tolle Optik bekannt.

Mann, so lange noch bis zum Release. Infos gibt es auch noch fast keine. :I
 
Django schrieb:
Habe bisher nur von Techdemos zu RE und MGS gehört. Diese Titel werden wohl nichtsdestotrotz ordentlich die Grafikmuskeln spielen lassen. Die Studios waren bisher auch immer für ne tolle Optik bekannt.

Mann, so lange noch bis zum Release. Infos gibt es auch noch fast keine. :I

den grund ... oder einen zumindest hast ja direkt mit angeführt ;)

der andere grund ist, dass auf dem event keine fotos gemacht werden durften. ob MGS zum release der konsole fertig ist, konnte der presseharald noch nicht zusagen. genau wie noch kein preis genannt wurde... aber aus verlässlicher quelle :grins: strebt man wohl einen preis unter 200€ an... allerdings not confirmed yet...

die demos auf der präsentation waren glaube ich sogar anspielbar und keine reinen techs...

wollte eigentlich mit handhelds nix mehr zu tun haben... aber jetzt :fp: hype ich mich schon wieder selbst an...

ach ja... da ist auch noch ne 3D kamera drin, die wohl auch rockt ohne ende...
 
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